JavaSE10:List、Set、数据结构、Collections

1 数据结构

1.1 数据结构有什么⽤?

在这里插入图片描述

1.2 常⻅的数据结构

数据存储的常⽤结构有:栈、队列、数组、链表和红⿊树。我们分别来了解⼀下:

栈:stack,⼜称堆栈,它是运算受限的线性表,其限制是仅允许在标的⼀端进⾏插⼊和删除操作,不允许在其他任何位置进⾏添加、查找、删除等操作。

简单的说:采⽤该结构的集合,对元素的存取有如下的特点

先进后出(即,存进去的元素,要在后它后⾯的元素依次取出后,才能取出该元素)。

例如,⼦弹压进弹夹,先压进去的⼦弹在下⾯,后压进去的⼦弹在上⾯,当开枪时,先弹出上⾯的⼦弹,然后才能弹出下⾯的⼦弹。

栈的⼊⼝、出⼝的都是栈的顶端位置。
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这⾥两个名词需要注意:

压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底⽅向移动⼀个位置。
弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶⽅向移动⼀个位置。

队列

队列:queue,简称队,它同堆栈⼀样,也是⼀种运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的⼀端进⾏插⼊,⽽在表的另⼀端进⾏删除。

简单的说,采⽤该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

先进先出(即,存进去的元素,要在后它前⾯的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,⼩⽕⻋过⼭洞,⻋头先进去,⻋尾后进去;⻋头先出来,⻋尾后出来。

队列的⼊⼝、出⼝各占⼀侧。例如,下图中的左侧为⼊⼝,右侧为出⼝。
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数组

数组:Array,是有序的元素序列,数组是在内存中开辟⼀段连续的空间,并在此空间存放元素。就像是⼀排出租屋,有100个房间,从001到100每个房间都有固定编号,通过编号就可以快速找到租房⼦的⼈。

简单的说,采⽤该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素

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增删元素慢
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链表

链表:linked list,由⼀系列结点node(链表中每⼀个元素称为结点)组成,结点可以在运⾏时i动态⽣成。每个结点包括两个部分:⼀个是存储数据元素的数据域,另⼀个是存储下⼀个结点地址的指针域。

我们常说的链表结构有单向链表与双向链表,那么这⾥给⼤家介绍的是单向链表。
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红⿊树

⼆叉树:binary tree ,是每个结点不超过2的有序树(tree) 。

简单的理解,就是⼀种类似于我们⽣活中树的结构,只不过每个结点上都最多只能有两个⼦结点。

⼆叉树是每个节点最多有两个⼦树的树结构。顶上的叫根结点,两边被称作“左⼦树”和“右⼦树”。

如图:
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我们要说的是⼆叉树的⼀种⽐较有意思的叫做红⿊树,红⿊树本身就是⼀颗⼆叉查找树,将节点插⼊后,该树仍然是⼀颗⼆叉查找树。也就意味着,树的键值仍然是有序的。
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2 List集合

我们掌握了Collection接⼝的使⽤后,再来看看Collection接⼝中的⼦类,他们都具备那些特性呢?

接下来,我们⼀起学习Collection中的常⽤⼏个⼦类( java.util.List 集合、 java.util.Set 集合)。

2.1 List接⼝介绍

java.util.List 接⼝继承⾃ Collection 接⼝,是单列集合的⼀个重要分⽀,习惯性地会将实现了 List 接⼝的对象称为List集合。在List集合中允许出现重复的元素,所有的元素是以⼀种线性⽅式进⾏存储的,在程序中可以通过索引来访问集合中的指定元素。另外,List集合还有⼀个特点就是元素有序,即元素的存⼊顺序和取出顺序⼀致。

看完API,我们总结⼀下:

List接⼝特点:

  1. 它是⼀个元素存取有序的集合。例如,存元素的顺序是11、22、33。那么集合中,元素的存储就是按照11、22、33的顺序完成的)。
  2. 它是⼀个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是⼀个道理)。
  3. 集合中可以有重复的元素,通过元素的equals⽅法,来⽐较是否为重复的元素。

Tips:我们在基础班的时候已经学习过List接⼝的⼦类java.util.ArrayList类,该类中的⽅法都是来⾃List中定义。

2.2 List接⼝中常⽤⽅法

List作为Collection集合的⼦接⼝,不但继承了Collection接⼝中的全部⽅法,⽽且还增加了⼀些根据元素索引来操作集合的特有⽅法,如下:

public void add(int index, E element) :将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。
public E get(int index) :返回集合中指定位置的元素。
public E remove(int index) :移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。
public E set(int index, E element) :⽤指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。

List集合特有的⽅法都是跟索引相关,我们在基础班都学习过,那么我们再来复习⼀遍吧:

public class ListDemo {
 public static void main(String[] args) {
 // 创建List集合对象
 List<String> list = new ArrayList<String>();
 // 往 尾部添加 指定元素
 list.add("图图");
 list.add("⼩美");
 list.add("不⾼兴");
 System.out.println(list);
 // add(int index,String s) 往指定位置添加
 list.add(1,"没头脑");
 System.out.println(list);
 // String remove(int index) 删除指定位置元素 返回被删除元素
 // 删除索引位置为2的元素
 System.out.println("删除索引位置为2的元素");
 System.out.println(list.remove(2));
 System.out.println(list);
 // String set(int index,String s)
 // 在指定位置 进⾏ 元素替代(改)
 // 修改指定位置元素
 list.set(0, "三⽑");
 System.out.println(list);
 // String get(int index) 获取指定位置元素
 // 跟size() ⽅法⼀起⽤ 来 遍历的
 for(int i = 0; i < list.size(); i++){
 System.out.println(list.get(i));
 }
 //还可以使⽤增强for
 for (String string : list) {
 System.out.println(string);
 } 
 } }

3 List的⼦类

3.1 ArrayList集合

java.util.ArrayList 集合数据存储的结构是数组结构。元素增删慢,查找快,由于⽇常开发中使⽤最多的功能为查询数据、遍历数据,所以 ArrayList 是最常⽤的集合。

许多程序员开发时⾮常随意地使⽤ArrayList完成任何需求,并不严谨,这种⽤法是不提倡的。

3.2 LinkedList集合

java.util.LinkedList 集合数据存储的结构是链表结构。⽅便元素添加、删除的集合。

LinkedList是⼀个双向链表,那么双向链表是什么样⼦的呢,我们⽤个图了解下

在这里插入图片描述
实际开发中对⼀个集合元素的添加与删除经常涉及到⾸尾操作,⽽LinkedList提供了⼤量⾸尾操作的⽅法。这些⽅法我们作为了解即可:

public void addFirst(E e) :将指定元素插⼊此列表的开头。
public void addLast(E e) :将指定元素添加到此列表的结尾。
public E getFirst() :返回此列表的第⼀个元素。
public E getLast() :返回此列表的最后⼀个元素。

public E removeFirst() :移除并返回此列表的第⼀个元素。
public E removeLast() :移除并返回此列表的最后⼀个元素。
public E pop() :从此列表所表示的堆栈处弹出⼀个元素。

public void push(E e) :将元素推⼊此列表所表示的堆栈。
public boolean isEmpty() :如果列表不包含元素,则返回true。

LinkedList是List的⼦类,List中的⽅法LinkedList都是可以使⽤,这⾥就不做详细介绍,我们只需要了解LinkedList的特有⽅法即可。在开发时,LinkedList集合也可以作为堆栈,队列的结构使⽤。(了解即可)
⽅法演示:

public class LinkedListDemo {
 public static void main(String[] args) {
 LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
 // 添加元素
 link.addFirst("abc1");
 link.addFirst("abc2");
 link.addFirst("abc3");
 System.out.println(link);
 // 获取元素
 System.out.println(link.getFirst());
 System.out.println(link.getLast());
 // 删除元素
 System.out.println(link.removeFirst());
 System.out.println(link.removeLast());
 while (!link.isEmpty()) { // 判断集合是否为空
 System.out.println(link.pop()); // 弹出集合中的栈顶元素
 }
 System.out.println(link);
 }
}

4 Set接⼝

java.util.Set 接⼝和 java.util.List 接⼝⼀样,同样继承⾃ Collection 接⼝,它与 Collection 接⼝中的⽅法基本⼀致,并没有对 Collection 接⼝进⾏功能上的扩充,只是⽐Collection 接⼝更加严格了。与 List 接⼝不同的是, Set 接⼝中元素⽆序,并且都会以某种规则保证存⼊的元素不出现重复。

Set 集合有多个⼦类,这⾥我们介绍其中的 java.util.HashSet 、 java.util.LinkedHashSet 这两个集合。

Tips:Set集合取出元素的⽅式可以采⽤:迭代器、增强for。

4.1 HashSet集合介绍

java.util.HashSet 是 Set 接⼝的⼀个实现类,它所存储的元素是不可重复的,并且元素都是⽆序的(即存取顺序不⼀致)。 java.util.HashSet 底层的实现其实是⼀个 java.util.HashMap ⽀持,由于我们暂时还未学习,先做了解。

HashSet 是根据对象的哈希值来确定元素在集合中的存储位置,因此具有良好的存取和查找性能。保证元素唯⼀性的⽅式依赖于: hashCode 与 equals ⽅法。

我们先来使⽤⼀下Set集合存储,看下现象,再进⾏原理的讲解:

public class HashSetDemo {
 public static void main(String[] args) {
 // 创建 Set集合
 HashSet<String> set = new HashSet<String>();
 // 添加元素
 set.add(new String("cba"));
 set.add("abc");
 set.add("bac");
 set.add("cba"); 
 // 遍历
 for (String name : set) {
 System.out.println(name);
 }
 }
}

输出结果如下,说明集合中不能存储重复元素:
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Tips:根据结果我们发现字符串"cba"只存储了⼀个,也就是说重复的元素set集合不存储。

4.2 HashSet集合存储数据的结构(哈希表)

什么是哈希表呢?

在JDK1.8之前,哈希表底层采⽤数组+链表实现,即使⽤链表处理冲突,同⼀hash值的链表都存储在⼀个链表⾥。但是当位于⼀个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效率较低。⽽JDK1.8中,哈希表存储采⽤数组+链表+红⿊树实现,当链表⻓度超过阈值(8)时,将链表转换为红⿊树,这样⼤⼤减少了查找时间。

简单的来说,哈希表是由数组+链表+红⿊树(JDK1.8增加了红⿊树部分)实现的,如下图所示。
在这里插入图片描述
看到这张图就有⼈要问了,这个是怎么存储的呢?
为了⽅便⼤家的理解我们结合⼀个存储流程图来说明⼀下:
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总⽽⾔之,JDK1.8引⼊红⿊树⼤程度优化了HashMap的性能,那么对于我们来讲保证HashSet集合元素的唯⼀,其实就是根据对象的hashCode和equals⽅法来决定的。如果我们往集合中存放⾃定义的对象,那么保证其唯⼀,就必须复写hashCode和equals⽅法建⽴属于当前对象的⽐较⽅式。

4.3 HashSet存储⾃定义类型元素

给HashSet中存放⾃定义类型元素时,需要重写对象中的hashCode和equals⽅法,建⽴⾃⼰的⽐较⽅式,才能保证HashSet集合中的对象唯⼀。

创建⾃定义Student类

public class Student {
 private String name;
 private int age;
 public Student() {
 }
  public Student(String name, int age) {
 this.name = name;
 this.age = age;
 }
 public String getName() {
 return name;
 }
 public void setName(String name) {
 this.name = name;
 }
 public int getAge() {
 return age;
 }
 public void setAge(int age) {
 this.age = age;
 }
 @Override
 public boolean equals(Object o) {
 if (this == o)
 return true;
 if (o == null || getClass() != o.getClass())
 return false;
 Student student = (Student) o;
 return age == student.age &&
 Objects.equals(name, student.name);
 }
 @Override
 public int hashCode() {
 return Objects.hash(name, age);
 }
}
public class HashSetDemo2 {
 public static void main(String[] args) {
 // 创建集合对象 该集合中存储Student类型对象
 HashSet<Student> stuSet = new HashSet<Student>();
 // 存储
 Student stu = new Student("于谦", 43);
 stuSet.add(stu);
 stuSet.add(new Student("郭德纲", 44));
 stuSet.add(new Student("于谦", 43));
 stuSet.add(new Student("郭麒麟", 23));
 stuSet.add(stu);
 for (Student stu2 : stuSet) {
 System.out.println(stu2);
 }
 }
}

在这里插入图片描述

4.4 LinkedHashSet

我们知道HashSet保证元素唯⼀,可是元素存放进去是没有顺序的,那么我们要保证有序,怎么办呢?

在HashSet下⾯有⼀个⼦类 java.util.LinkedHashSet ,它是链表和哈希表组合的⼀个数据存储结构。

演示代码如下:

public class LinkedHashSetDemo {
 public static void main(String[] args) {
 Set<String> set = new LinkedHashSet<String>();
 set.add("bbb");
 set.add("aaa");
 set.add("abc");
 set.add("bbc");
 Iterator<String> it = set.iterator();
 while (it.hasNext()) {
 System.out.println(it.next());
 }
 }
}
结果:
 bbb
 aaa
 abc
 bbc

4.5 可变参数

在JDK1.5之后,如果我们定义⼀个⽅法需要接受多个参数,并且多个参数类型⼀致,我们可以对
其简化成如下格式:
在这里插入图片描述
只是后⾯这种定义,在调⽤时必须传递数组,⽽前者可以直接传递数据即可。

JDK1.5以后。出现了简化操作。… ⽤在参数上,称之为可变参数。

同样是代表数组,但是在调⽤这个带有可变参数的⽅法时,不⽤创建数组(这就是简单之处),直接将数组中的元素作为实际参数进⾏传递,其实编译成的.class⽂件,将这些元素先封装到⼀个数组中,在进⾏传递。这些动作都在编译.class⽂件时,⾃动完成了。

代码演示:

public class ChangeArgs {
 public static void main(String[] args) {
 int[] arr = { 1, 4, 62, 431, 2 };
 int sum = getSum(arr);
 System.out.println(sum);
 // 6 7 2 12 2121
 // 求 这⼏个元素和 6 7 2 12 2121
 int sum2 = getSum(6, 7, 2, 12, 2121);
 System.out.println(sum2);
 }
 /*
 * 完成数组 所有元素的求和 原始写法
 public static int getSum(int[] arr) {
 int sum = 0;
 for (int a : arr) {
 sum += a;
 }
 return sum;
 }
 */
 // 可变参数写法
 public static int getSum(int... arr) {
 int sum = 0;
 for (int a : arr) {
  sum += a;
 }
 return sum;
 }
}

Tips:上述getSum⽅法在同⼀个类中,只能存在⼀个。因为会发⽣调⽤的不确定性

注意:如果在⽅法书写时,这个⽅法拥有多参数,参数中包含可变参数,可变参数⼀定要写在参数列表的末尾位置

5 Collections

5.1 常⽤功能

java.utils.Collections 是集合⼯具类,⽤来对集合进⾏操作。部分⽅法如下:

public static boolean addAll(Collection c, T… elements)
:往集合中添加⼀些元素。 public static void shuffle(List<?> list) :打乱集合顺序。
public static void sort(List list) :将集合中元素按照默认规则排序。
public static void sort(List list,Comparator<? super T> ) :将集合中元素按照指定规则排序。

代码演示:

public class CollectionsDemo {
 public static void main(String[] args) {
 ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
 // 原来写法
 // list.add(12);
 // list.add(14);
 // list.add(15);
 // list.add(1000);
 // 采⽤⼯具类完成 往集合中添加元素 
 Collections.addAll(list, 5, 222, 12);
 System.out.println(list);
 // 排序⽅法
 Collections.sort(list);
 System.out.println(list);
 }
}

在这里插入图片描述
代码演示之后 ,发现我们的集合按照顺序进⾏了排列,可是这样的顺序是采⽤默认的顺序,如果想要指定顺序那该怎么办呢?

我们发现还有个⽅法没有讲, public static void sort(List list,Comparator<? super T> ) :将集合中元素按照指定规则排序。接下来讲解⼀下指定规则的排列。

5.2 Comparator⽐较器

我们还是先研究这个⽅法
public static void sort(List list) :将集合中元素按照默认规则排序。
不过这次存储的是字符串类型。

public class CollectionsDemo2 {
 public static void main(String[] args) {
 ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
 list.add("cba");
 list.add("aba");
 list.add("sba");
 list.add("nba");
 // 排序⽅法
 Collections.sort(list);
 System.out.println(list);
 }
}

在这里插入图片描述
我们使⽤的是默认的规则完成字符串的排序,那么默认规则是怎么定义出来的呢?

说到排序了,简单的说就是两个对象之间⽐较⼤⼩,那么在JAVA中提供了两种⽐较实现的⽅式,⼀种是⽐较死板的采⽤ java.lang.Comparable 接⼝去实现,⼀种是灵活的当我需要做排序的时
候在去选择的 java.util.Comparator 接⼝完成。

那么我们采⽤的 public static void sort(List list) 这个⽅法完成的排序,实际上要
求了被排序的类型需要实现Comparable接⼝完成⽐较的功能,在String类型上如下:
在这里插入图片描述

String类实现了这个接⼝,并完成了⽐较规则的定义,但是这样就把这种规则写死了,那⽐如我想要字符串按照第⼀个字符降序排列,那么这样就要修改String的源代码,这是不可能的了,那么这个时候我们可以使⽤public static void sort(List list,Comparator<? super T> ) ⽅法灵活的完成,这个⾥⾯就涉及到了Comparator这个接⼝,位于位于java.util包下,排序是comparator能实现的功能之⼀,该接⼝代表⼀个⽐较器,⽐较器具有可⽐性!顾名思义就是做排序的,通俗地讲需
要⽐较两个对象谁排在前谁排在后,那么⽐较的⽅法就是:

public int compare(String o1, String o2) :⽐较其两个参数的顺序。

两个对象⽐较的结果有三种:⼤于,等于,⼩于。
如果要按照升序排序, 则o1 ⼩于o2,返回(负数),相等返回0,o1⼤于o2返回(正数)
如果要按照降序排序 则o1 ⼩于o2,返回(正数),相等返回0,o1⼤于o2返回(负数)

操作如下:

public class CollectionsDemo3 {
 public static void main(String[] args) {
 ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
 list.add("cba");
 list.add("aba");
 list.add("sba");
 list.add("nba");
 // 排序⽅法 按照第⼀个单词的降序
 Collections.sort(list, new Comparator<String>() {
 @Override
 public int compare(String o1, String o2) {
 return o2.charAt(0) - o1.charAt(0);
 }
 });
 System.out.println(list);
 }
}

在这里插入图片描述

5.3 简述Comparable和Comparator两个接⼝的区别。

**Comparable:**强⾏对实现它的每个类的对象进⾏整体排序。这种排序被称为类的⾃然排序,类的 compareTo ⽅法被称为它的⾃然⽐较⽅法。只能在类中实现 compareTo() ⼀次,不能经常修改类的代码实现⾃⼰想要的排序。实现此接⼝的对象列表(和数组)可以通过
Collections.sort(和Arrays.sort)进⾏⾃动排序,对象可以⽤作有序映射中的键或有序集合中的元素,⽆需指定⽐较器。

***Comparator:***强⾏对某个对象进⾏整体排序。可以将 Comparator 传递给 sort ⽅法(如Collections.sort或 Arrays.sort),从⽽允许在排序顺序上实现精确控制。还可以使⽤Comparator 来控制某些数据结构(如有序set或有序映射)的顺序,或者为那些没有⾃然顺序的对象 collection 提供排序。

5.4 练习

创建⼀个学⽣类,存储到ArrayList集合中完成指定排序操作。
Student 初始类

public class Student{
 private String name;
 private int age;
 public Student() {
 }
 public Student(String name, int age) {
 this.name = name;
 this.age = age;
 }
 public String getName() {
 return name;
 }
 public void setName(String name) {
 this.name = name;
 }
 public int getAge() {
 return age;
 }
 public void setAge(int age) {
 this.age = age;
 }
 @Override
 public String toString() {
 return "Student{" +
 "name='" + name + '\'' +
 ", age=" + age +
 '}';
 }}

测试类:

 public class Demo {
 public static void main(String[] args) {
 // 创建四个学⽣对象 存储到集合中
 ArrayList<Student> list = new ArrayList<Student>();
 list.add(new Student("rose",18));
 list.add(new Student("jack",16));
 list.add(new Student("abc",16));
 list.add(new Student("ace",17));
 list.add(new Student("mark",16));
 /*
 *让学⽣ 按照年龄排序 升序
 */
 // Collections.sort(list); // 要求:该list中元素类型 必须实现⽐较器
Comparable接⼝
 for (Student student : list) {
 System.out.println(student);
 }
 }
}

发现,当我们调⽤ Collections.sort() ⽅法的时候 程序报错了。

原因:如果想要集合中的元素完成排序,那么必须要实现⽐较器 Comparable 接⼝。

于是我们就完成了 Student 类的⼀个实现,如下:
在这里插入图片描述

5.5 扩展

如果在使⽤的时候,想要独⽴的定义规则去使⽤ 可以采⽤Collections.sort(List list,Comparetor
c)⽅式,⾃⼰定义规则:
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