1 Map集合
1.1 概述
现实⽣活中,我们常会看到这样的⼀种集合:IP地址与主机名,身份证号与个⼈,系统⽤户名与系统⽤户对象等,这种⼀⼀对应的关系,就叫做映射。Java提供了专⻔的集合类⽤来存放这种对象关系的对象,即 java.util.Map 接⼝。
我们通过查看 Map 接⼝描述,发现 Map 接⼝下的集合与 Collection 接⼝下的集合,它们存储数据的形式不同,如下图。
Collection 中的集合,元素是孤⽴存在的(理解为单身),向集合中存储元素采⽤⼀个个元素的⽅式存储。
Map 中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。
Collection 中的集合称为单列集合, Map 中的集合称为双列集合。
需要注意的是, Map 中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应⼀个值。
1.2 Map常⽤⼦类
通过查看Map接⼝描述,看到Map有多个⼦类,这⾥我们主要讲解常⽤的HashMap集合、LinkedHashMap集合。
HashMap:存储数据采⽤的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证⼀致。由于要保证键的唯⼀、不重复,需要重写键的hashCode()⽅法、equals()⽅法。
LinkedHashMap:HashMap下有个⼦类 LinkedHashMap,存储数据采⽤的哈希表结构+链表结构。通过链表结构可以保证元素的存取顺序⼀致;通过哈希表结构可以保证的键的唯⼀、不重复,需要重写键的hashCode()⽅法、equals()⽅法。
Tips:Map接⼝中的集合都有两个泛型变量<K, V>,在使⽤时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量<K,V>的数据类型可以相同,也可以不同。
1.3 Map接⼝中的常⽤⽅法
Map接⼝中定义了很多⽅法,常⽤的如下:
public V put(K key, V value) :把指定的键与指定的值添加到Map集合中。
public V remove(Object key) :把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的值。
public V get(Object key) :根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。
boolean containsKey(Object key) :判断集合中是否包含指定的键。
public Set keySet() :获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。
public Set> entrySet() :获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
Map接⼝的⽅法演示:
public class MapDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建 map对象
HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>();
// 添加元素到集合
map.put("⻩晓明", "杨颖");
map.put("⽂章", "⻢伊琍");
map.put("邓超", "孙俪");
System.out.println(map);
// String remove(String key)
System.out.println(map.remove("邓超"));
System.out.println(map);
// 想要查看 ⻩晓明的媳妇 是谁
System.out.println(map.get("⻩晓明"));
System.out.println(map.get("邓超"));
}
}
Tips:使⽤put⽅法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中;
若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。
1.4 Map集合遍历键找值⽅式
键找值⽅式:即通过元素中的键,获取键所对应的值
分析步骤:
- 获取Map中所有的键,由于键是唯⼀的,所以返回⼀个Set集合存储所有的键。⽅法提示: keyset()
- 遍历键的Set集合,得到每⼀个键。
- 根据键,获取键所对应的值。⽅法提示:get(K key)`
代码演示:
public class MapDemo01 {
public static void main(String[] args) {
// 创建Map集合对象
HashMap<String, String> map = new HashMap<String,String>();
//添加元素到集合
map.put("胡歌", "霍建华");
map.put("郭德纲", "于谦");
map.put("薛之谦", "⼤张伟");
// 获取所有的键 获取键集
Set<String> keys = map.keySet();
// 遍历键集 得到 每⼀个键
for (String key : keys) {
// key 就是键
// 获取对应值
String value = map.get(key);
System.out.println(key + "的CP是:" + value);
}
}
}
遍历图解:
1.5 Entry键值对对象
我们已经知道, Map 中存放的是两种对象,⼀种称为key(键),⼀种称为value(值),它们在在 Map 中是⼀⼀对应关系,这⼀对对象⼜称做 Map 中的⼀个 Entry(项) 。 Entry 将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历 Map 集合时,就可以从每⼀个键值对
( Entry )对象中获取对应的键与对应的值。
既然Entry表示了⼀对键和值,那么也同样提供了获取对应键和对应值得⽅法:
public K getKey() :获取Entry对象中的键。
public V getValue() :获取Entry对象中的值。
在Map集合中也提供了获取所有Entry对象的⽅法:
public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() :获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
1.6 Map集合遍历键值对⽅式
键值对⽅式:即通过集合中每个键值对(Entry)对象,获取键值对(Entry)对象中的键与值。
操作步骤与图解:
- 获取Map集合中,所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。⽅法提示: entrySet() 。
- 遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每⼀个键值对(Entry)对象。
- 通过键值对(Entry)对象,获取Entry对象中的键与值。 ⽅法提示: getkey()和getValue() 。
public class MapDemo02 {
public static void main(String[] args) {
// 创建Map集合对象
HashMap<String, String> map = new HashMap<String,String>();
// 添加元素到集合
map.put("胡歌", "霍建华");
map.put("郭德纲", "于谦");
map.put("薛之谦", "⼤张伟");
// 获取 所有的 entry对象 entrySet
Set<Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();
// 遍历得到每⼀个entry对象
for (Entry<String, String> entry : entrySet) {
// 解析
String key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
System.out.println(key + "的CP是:" + value);
}
}
}
遍历图解:
Tips:Map集合不能直接使⽤迭代器或者foreach进⾏遍历。但是转成Set之后就可以使⽤了。
1.7 HashMap存储⾃定义类型键值
练习:每位学⽣(姓名,年龄)都有⾃⼰的家庭住址。那么,既然有对应关系,则将学⽣对象和家庭住址存储到map集合中。学⽣作为键,家庭住址作为值。
注意,学⽣姓名相同并且年龄相同视为同⼀名学⽣。
编写学⽣类:
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o)
return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass())
return false;
Student student = (Student) o;
return age == student.age && Objects.equals(name, student.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}
编写测试类:
public class HashMapTest {
public static void main(String[] args) {
// 1. 创建Hashmap集合对象。
Map<Student,String>map = new HashMap<Student,String>();
// 2. 添加元素。
map.put(newStudent("lisi",28), "上海");
map.put(newStudent("wangwu",22), "北京");
map.put(newStudent("zhaoliu",24), "成都");
map.put(newStudent("zhouqi",25), "⼴州");
map.put(newStudent("wangwu",22), "南京");
//3. 取出元素。键找值⽅式
Set<Student>keySet = map.keySet();
for(Student key: keySet){
Stringvalue = map.get(key);
System.out.println(key.toString() + "....." + value);
}
}
}
当给HashMap中存放⾃定义对象时,如果⾃定义对象作为key存在,这时要保证对象唯⼀,必须复写对象的hashCode和equals⽅法(如果忘记,请回顾HashSet存放⾃定义对象)。
如果要保证map中存放的key和取出的顺序⼀致,可以使⽤ java.util.LinkedHashMap 集合来存放。
1.8 LinkedHashMap
我们知道HashMap保证成对元素唯⼀,并且查询速度很快,可是成对元素存放进去是没有顺序的,那么我们要保证有序,还要速度快怎么办呢?
在HashMap下⾯有⼀个⼦类LinkedHashMap,它是链表和哈希表组合的⼀个数据存储结构。
public class LinkedHashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
LinkedHashMap<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>
();
map.put("邓超", "孙俪");
map.put("⻩晓明", "杨颖");
map.put("刘德华", "朱丽倩");
Set<Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
for (Entry<String, String> entry : entrySet) {
System.out.println(entry.getKey() + " " + entry.getValue());
}
}
}
1.9 Map集合练习
需求:
计算⼀个字符串中每个字符出现次数。
分析:
- 获取⼀个字符串对象
- 创建⼀个Map集合,键代表字符,值代表次数。
- 遍历字符串得到每个字符。
- 判断Map中是否有该键。
- 如果没有,第⼀次出现,存储次数为1;如果有,则说明已经出现过,获取到对应的值进⾏++,再次存储。
- 打印最终结果
代码:
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
// 友情提示
System.out.println("请录⼊⼀个字符串:");
String line = new Scanner(System.in).nextLine();
// 定义 每个字符出现次数的⽅法
findChar(line);
}
private static void findChar(String line) {
// 1:创建⼀个集合 存储字符 以及其出现的次数
HashMap<Character, Integer> map = new HashMap<Character, Integer>();
// 2:遍历字符串
for (int i = 0; i < line.length(); i++) {
char c = line.charAt(i);
// 判断 该字符是否在键集中
if (!map.containsKey(c)) {// 说明这个字符没有出现过
// 那就是第⼀次
map.put(c, 1);
} else {
// 先获取之前的次数
Integer count = map.get(c);
// count++;
// 再次存⼊ 更新
map.put(c, ++count);
}
}
System.out.println(map);
}
}
2 补充知识点
2.1 JDK9对集合添加的优化
通常,我们在代码中创建⼀个集合(例如,List 或 Set ),并直接⽤⼀些元素填充它。 实例化集合,⼏个 add⽅法 调⽤,使得代码重复。
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("abc");
list.add("def");
list.add("ghi");
System.out.println(list);
}
}
Java 9,添加了⼏种集合⼯⼚⽅法,更⽅便创建少量元素的集合、map实例。新的List、Set、Map的静态⼯⼚⽅法可以更⽅便地创建集合的不可变实例。
例⼦:
public class HelloJDK9 {
public static void main(String[] args) {
Set<String> str1=Set.of("a", "b", "c");
// str1.add("c"); 这⾥编译的时候不会错,但是执⾏的时候会报错,因为是不可变的
集合
System.out.println(str1);
Map<String, Integer> str2 = Map.of("a", 1, "b", 2);
System.out.println(str2);
List<String> str3 = List.of("a", "b");
System.out.println(str3);
}
}
需要注意以下两点:
1:of() ⽅法只是Map,List,Set这三个接⼝的静态⽅法,其⽗类接⼝和⼦类实现并没有这类⽅法,⽐如HashSet,ArrayList等等;
2:返回的集合是不可变的;
2.2 Debug追踪
使⽤IDEA的断点调试功能,查看程序的运⾏过程
- 在有效代码⾏,点击⾏号右边的空⽩区域,设置断点,程序执⾏到断点将停⽌,我们可以⼿
动来运⾏程序
- 点击Debug运⾏模式
3、 程序停⽌在断点上不再执⾏,⽽IDEA最下⽅打开了Debug调试窗⼝
4. Debug调试窗⼝介绍
5. 快捷键F8,代码向下执⾏⼀⾏,第九⾏执⾏完毕,执⾏到第10⾏(第10⾏还未执⾏)