JavaSE11、Map

1 Map集合

1.1 概述

现实⽣活中,我们常会看到这样的⼀种集合:IP地址与主机名,身份证号与个⼈,系统⽤户名与系统⽤户对象等,这种⼀⼀对应的关系,就叫做映射。Java提供了专⻔的集合类⽤来存放这种对象关系的对象,即 java.util.Map 接⼝。

我们通过查看 Map 接⼝描述,发现 Map 接⼝下的集合与 Collection 接⼝下的集合,它们存储数据的形式不同,如下图。
在这里插入图片描述

Collection 中的集合,元素是孤⽴存在的(理解为单身),向集合中存储元素采⽤⼀个个元素的⽅式存储。
Map 中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。
Collection 中的集合称为单列集合, Map 中的集合称为双列集合。
需要注意的是, Map 中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应⼀个值。
在这里插入图片描述

1.2 Map常⽤⼦类

通过查看Map接⼝描述,看到Map有多个⼦类,这⾥我们主要讲解常⽤的HashMap集合、LinkedHashMap集合。

HashMap:存储数据采⽤的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证⼀致。由于要保证键的唯⼀、不重复,需要重写键的hashCode()⽅法、equals()⽅法。

LinkedHashMap:HashMap下有个⼦类 LinkedHashMap,存储数据采⽤的哈希表结构+链表结构。通过链表结构可以保证元素的存取顺序⼀致;通过哈希表结构可以保证的键的唯⼀、不重复,需要重写键的hashCode()⽅法、equals()⽅法。

Tips:Map接⼝中的集合都有两个泛型变量<K, V>,在使⽤时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量<K,V>的数据类型可以相同,也可以不同。

1.3 Map接⼝中的常⽤⽅法

Map接⼝中定义了很多⽅法,常⽤的如下:

public V put(K key, V value) :把指定的键与指定的值添加到Map集合中。
public V remove(Object key) :把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的值。
public V get(Object key) :根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。

boolean containsKey(Object key) :判断集合中是否包含指定的键。
public Set keySet() :获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。
public Set> entrySet() :获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。

Map接⼝的⽅法演示:

public class MapDemo {
public static void main(String[] args) {
 // 创建 map对象
 HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>();
 // 添加元素到集合
 map.put("⻩晓明", "杨颖");
 map.put("⽂章", "⻢伊琍");
 map.put("邓超", "孙俪");
 System.out.println(map);
 // String remove(String key)
 System.out.println(map.remove("邓超"));
 System.out.println(map);
 // 想要查看 ⻩晓明的媳妇 是谁
 System.out.println(map.get("⻩晓明"));
 System.out.println(map.get("邓超")); 
 }
}

Tips:使⽤put⽅法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中;

若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。

1.4 Map集合遍历键找值⽅式

键找值⽅式:即通过元素中的键,获取键所对应的值

分析步骤:

  1. 获取Map中所有的键,由于键是唯⼀的,所以返回⼀个Set集合存储所有的键。⽅法提示: keyset()
  2. 遍历键的Set集合,得到每⼀个键。
  3. 根据键,获取键所对应的值。⽅法提示:get(K key)`

代码演示:

public class MapDemo01 {
 public static void main(String[] args) {
 // 创建Map集合对象
 HashMap<String, String> map = new HashMap<String,String>();
 //添加元素到集合
 map.put("胡歌", "霍建华");
 map.put("郭德纲", "于谦");
 map.put("薛之谦", "⼤张伟");
 // 获取所有的键 获取键集
 Set<String> keys = map.keySet();
 // 遍历键集 得到 每⼀个键
 for (String key : keys) {
 // key 就是键
 // 获取对应值
 String value = map.get(key);
 System.out.println(key + "的CP是:" + value);
 } 
 }
}

遍历图解:
在这里插入图片描述

1.5 Entry键值对对象

我们已经知道, Map 中存放的是两种对象,⼀种称为key(键),⼀种称为value(值),它们在在 Map 中是⼀⼀对应关系,这⼀对对象⼜称做 Map 中的⼀个 Entry(项) 。 Entry 将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历 Map 集合时,就可以从每⼀个键值对
( Entry )对象中获取对应的键与对应的值。

既然Entry表示了⼀对键和值,那么也同样提供了获取对应键和对应值得⽅法:

public K getKey() :获取Entry对象中的键。
public V getValue() :获取Entry对象中的值。

在Map集合中也提供了获取所有Entry对象的⽅法:

public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() :获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。

1.6 Map集合遍历键值对⽅式

键值对⽅式:即通过集合中每个键值对(Entry)对象,获取键值对(Entry)对象中的键与值。

操作步骤与图解:

  1. 获取Map集合中,所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。⽅法提示: entrySet() 。
  2. 遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每⼀个键值对(Entry)对象。
  3. 通过键值对(Entry)对象,获取Entry对象中的键与值。 ⽅法提示: getkey()和getValue() 。
public class MapDemo02 {
 public static void main(String[] args) {
 // 创建Map集合对象
 HashMap<String, String> map = new HashMap<String,String>();
 // 添加元素到集合
 map.put("胡歌", "霍建华");
 map.put("郭德纲", "于谦");
 map.put("薛之谦", "⼤张伟");
 // 获取 所有的 entry对象 entrySet
 Set<Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();
 // 遍历得到每⼀个entry对象
 for (Entry<String, String> entry : entrySet) {
 // 解析
 String key = entry.getKey();
 String value = entry.getValue(); 
 System.out.println(key + "的CP是:" + value);
 }
 }
}

遍历图解:
在这里插入图片描述

Tips:Map集合不能直接使⽤迭代器或者foreach进⾏遍历。但是转成Set之后就可以使⽤了。

1.7 HashMap存储⾃定义类型键值

练习:每位学⽣(姓名,年龄)都有⾃⼰的家庭住址。那么,既然有对应关系,则将学⽣对象和家庭住址存储到map集合中。学⽣作为键,家庭住址作为值。

注意,学⽣姓名相同并且年龄相同视为同⼀名学⽣。

编写学⽣类:

public class Student {
 private String name;
 private int age;
 public Student() {
 }
 public Student(String name, int age) {
 this.name = name;
 this.age = age;
 }
 public String getName() {
 return name;
 }
 public void setName(String name) {
 this.name = name;
 }
 public int getAge() {
 return age;
  }
 public void setAge(int age) {
 this.age = age;
 }
 @Override
 public boolean equals(Object o) {
 if (this == o)
 return true;
 if (o == null || getClass() != o.getClass())
 return false;
 Student student = (Student) o;
 return age == student.age && Objects.equals(name, student.name);
 }
 @Override
 public int hashCode() {
 return Objects.hash(name, age);
 }
}

编写测试类:

public class HashMapTest {
 public static void main(String[] args) {
 // 1. 创建Hashmap集合对象。
 Map<Student,String>map = new HashMap<Student,String>();
 // 2. 添加元素。
 map.put(newStudent("lisi",28), "上海");
 map.put(newStudent("wangwu",22), "北京");
 map.put(newStudent("zhaoliu",24), "成都");
 map.put(newStudent("zhouqi",25), "⼴州");
 map.put(newStudent("wangwu",22), "南京");
 //3. 取出元素。键找值⽅式
 Set<Student>keySet = map.keySet();
 for(Student key: keySet){
 Stringvalue = map.get(key);
 System.out.println(key.toString() + "....." + value);
 }
 }
}

当给HashMap中存放⾃定义对象时,如果⾃定义对象作为key存在,这时要保证对象唯⼀,必须复写对象的hashCode和equals⽅法(如果忘记,请回顾HashSet存放⾃定义对象)。

如果要保证map中存放的key和取出的顺序⼀致,可以使⽤ java.util.LinkedHashMap 集合来存放。

1.8 LinkedHashMap

我们知道HashMap保证成对元素唯⼀,并且查询速度很快,可是成对元素存放进去是没有顺序的,那么我们要保证有序,还要速度快怎么办呢?

在HashMap下⾯有⼀个⼦类LinkedHashMap,它是链表和哈希表组合的⼀个数据存储结构。

public class LinkedHashMapDemo {
 public static void main(String[] args) {
 LinkedHashMap<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>
();
 map.put("邓超", "孙俪");
 map.put("⻩晓明", "杨颖");
 map.put("刘德华", "朱丽倩");
 Set<Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
 for (Entry<String, String> entry : entrySet) {
 System.out.println(entry.getKey() + " " + entry.getValue());
 }
 }
}

在这里插入图片描述

1.9 Map集合练习

需求:

计算⼀个字符串中每个字符出现次数。

分析:

  1. 获取⼀个字符串对象
  2. 创建⼀个Map集合,键代表字符,值代表次数。
  3. 遍历字符串得到每个字符。
  4. 判断Map中是否有该键。
  5. 如果没有,第⼀次出现,存储次数为1;如果有,则说明已经出现过,获取到对应的值进⾏++,再次存储。
  6. 打印最终结果

代码:

public class MapTest {
 public static void main(String[] args) {
 // 友情提示
 System.out.println("请录⼊⼀个字符串:");
 String line = new Scanner(System.in).nextLine();
 // 定义 每个字符出现次数的⽅法
 findChar(line);
 }
 private static void findChar(String line) {
 // 1:创建⼀个集合 存储字符 以及其出现的次数
 HashMap<Character, Integer> map = new HashMap<Character, Integer>();
 // 2:遍历字符串
 for (int i = 0; i < line.length(); i++) {
 char c = line.charAt(i);
 // 判断 该字符是否在键集中
 if (!map.containsKey(c)) {// 说明这个字符没有出现过
 // 那就是第⼀次
 map.put(c, 1);
 } else {
 // 先获取之前的次数
 Integer count = map.get(c);
 // count++;
 // 再次存⼊ 更新
 map.put(c, ++count);
 }
 }
 System.out.println(map);
 }
}

2 补充知识点

2.1 JDK9对集合添加的优化

通常,我们在代码中创建⼀个集合(例如,List 或 Set ),并直接⽤⼀些元素填充它。 实例化集合,⼏个 add⽅法 调⽤,使得代码重复。

public class Demo01 {
 public static void main(String[] args) {
 List<String> list = new ArrayList<>();
 list.add("abc");
 list.add("def");
 list.add("ghi");
 System.out.println(list);
 }
}

Java 9,添加了⼏种集合⼯⼚⽅法,更⽅便创建少量元素的集合、map实例。新的List、Set、Map的静态⼯⼚⽅法可以更⽅便地创建集合的不可变实例。

例⼦:

public class HelloJDK9 { 
 public static void main(String[] args) { 
 Set<String> str1=Set.of("a", "b", "c"); 
 // str1.add("c"); 这⾥编译的时候不会错,但是执⾏的时候会报错,因为是不可变的
集合 
 System.out.println(str1); 
 Map<String, Integer> str2 = Map.of("a", 1, "b", 2); 
 System.out.println(str2); 
 List<String> str3 = List.of("a", "b"); 
 System.out.println(str3); 
 } 
}

需要注意以下两点:

1:of() ⽅法只是Map,List,Set这三个接⼝的静态⽅法,其⽗类接⼝和⼦类实现并没有这类⽅法,⽐如HashSet,ArrayList等等;
2:返回的集合是不可变的;

2.2 Debug追踪

使⽤IDEA的断点调试功能,查看程序的运⾏过程

  1. 在有效代码⾏,点击⾏号右边的空⽩区域,设置断点,程序执⾏到断点将停⽌,我们可以⼿
    动来运⾏程序
    在这里插入图片描述
  2. 点击Debug运⾏模式
    在这里插入图片描述
    3、 程序停⽌在断点上不再执⾏,⽽IDEA最下⽅打开了Debug调试窗⼝

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
4. Debug调试窗⼝介绍
5. 快捷键F8,代码向下执⾏⼀⾏,第九⾏执⾏完毕,执⾏到第10⾏(第10⾏还未执⾏)
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值