/*
* 交通灯管理系统的 项目需求:
* 模拟实现: 十字路口的交通灯系统逻辑, 具体需求如下:
* 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
* 信号灯忽略黄灯。 只考虑红灯和绿灯。
* 应考虑在左转车辆控制 信号灯, 右转车辆不受信号灯控制。
* 具体信号灯控制与生活中普通交通逻辑相同,不考虑特殊情况下的逻辑。
* 每辆车通过路口时间为1秒, (可以通过线程sleep模拟)
* 随机生成车辆时间间隔以及 红绿灯交换时间 间隔自定义 可以设置,
* 不要求实现 GUI 只考虑 系统里 逻辑实现 可通过 log方式 程序运行结果。
* 分析:
* 先考虑 其中出现的对象
* 灯。。(共有 12种 走向 ; 每一种走向 都要 用一个灯)
* 路。。
* 控制系统。。
*/
public class 交通灯管理的项目
{
public static void main(String[] args)
{
String[] Roads = new String[]{
"S2N", "S2W", "E2W", "E2S", "N2S", "N2E", "W2E", "W2N", "S2E", "E2N", "N2W", "W2S"};
for(int i=0; i<Roads.length; i++)
{
new Road(Roads[i]);
}
new LampController();
}
}
-----------------------------------控制灯的对象--------------------------------
public class LampController
{
private Lamp currentLamp;//当前 的灯
public LampController()
{
currentLamp = Lamp.S2N;//赋值 当前的灯 是 从南——> 北
currentLamp.light();//让当前的灯 变绿
/*
* 制作一个定时器 每个10秒 就去 变红 当前的灯 然后 更换当前的灯
*/
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);//线程池
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
// TODO Auto-generated method stub
currentLamp = currentLamp.blackOut();//将 当前的灯 变成 红色
}
},
10,
10,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
-------------------------------------------------------灯------------------------------------------------
/*
* 灯 对象
* 分别 12个 走法 每个 走向 都有一个交通灯
*/
public enum Lamp
{
//12个 走向 对应12个 交通灯 (**单一 对应**)
S2N("N2S", "S2W", false), S2W("N2E", "E2W", false), E2W("W2E", "E2S", false), E2S("W2N", "N2S", false),
N2S(null, null, false), N2E(null, null, false), W2E(null, null, false), W2N(null, null, false),
S2E(null, null, true), E2N(null, null, true), N2W(null, null, true), W2S(null, null, true);
//枚举中 的构造方法 必须为 私有的
private Lamp(String opposite, String next, boolean lighted)
{
this.opposite = opposite;//对面的灯
this.next = next;//下一个 灯
this.lighted = lighted;//给自己 一个初始 值()
}
//此条路上的灯(表示自己)
private boolean lighted;
//与 词条路 对应的 灯 的名字(对面的 灯)
private String opposite;
//下一条 要通行 的 路上 的 灯 的名字
private String next;
//提供判断 灯 通过 的方法
{public boolean isLighted()
return lighted ;}
//让 灯 变 红 (表示禁止通过) 然后 返回下一个 变绿 的灯
public Lamp blackOut()
{
//把当前灯 变红 并且把 对面的 灯也要变红
this.lighted = false;
if(opposite != null)
{
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();//把对面的 灯 变红
System.out.println("-----当前灯--- "+this.opposite+"----**变成 红灯了*****");
}
Lamp nextLamp = null;//Lamp.valueOf(next);
//把下一个 要通行的 路线 上的 灯 变绿
if(next != null)
{
nextLamp = Lamp.valueOf(next);
System.out.println("oooooo---"+this.next+"-----变成 绿灯oooooo");
nextLamp.light();
}
return nextLamp;
}
//让 灯 变 绿 (可以 通过)
public void light()
{
this.lighted = true;
//吧对应的 对面的灯 也变绿
if(opposite != null)
{
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
System.out.println(this.lighted + " 灯亮了 ---- 下边 总共有 6 个方向上的 灯 亮了 ");
}
}
/*
* 路 对象
* 中有 好多车
*/
public class Road
{
//每条路 都有自己的名字
private String name;
//初始化时 就有自己的名字 并且在这条路上 会随机 产生 1000辆车。。
public Road(String name)
{
this.name = name;
//创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
pool.execute(
new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
// TODO Auto-generated method stub
for(int i=1; i<1000; i++)
{
try
{
Thread.sleep( (new Random().nextInt(10)+1)*1000 );
}
catch (InterruptedException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
car.add(Road.this.name+"_"+i);//往 路上 添加车辆
}
}
});
//获取一个定时器://参数: 池中所保存的线程数,即使线程是空闲的也包括在内。
//创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
//scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit)
//创建并执行一个在给定初始延迟后首次启用的定期操作,后续操作具有给定的周期;也就是将在 initialDelay 后开始执行,然后在
//initialDelay+period 后执行,接着在 initialDelay + 2 * period 后执行,依此类推。
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
// TODO Auto-generated method stub
//把集合中的 车 给移走。
if(car.size()>0)
{
//内部类 调用 外部类 属性 用 类名.this.属性
boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();//判断 交通灯是否 为绿灯。。
if(lighted)
{
System.out.println(car.remove(0)+" 被移除!!!");
}
}
}
},
1,
1,
TimeUnit.SECONDS);
}
List<String> car = new ArrayList<String>();
}