C++使用临界区来控制多线程访问同一个变量

该博客介绍了如何在C++中使用临界区(CRITICAL_SECTION)来控制多个线程安全地访问和修改同一个全局变量。通过创建线程并设置睡眠时间模拟并发情况,展示了EnterCriticalSection和LeaveCriticalSection的使用,确保在同一时刻只有一个线程能够执行临界区内的代码,防止数据竞争问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include <Windows.h>
 
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int index = 0;
 
// 临界区结构对象
CRITICAL_SECTION g_cs;
 
HANDLE hMutex = NULL;
 
void changeMe()
{
 cout << index++ << endl;
}
 
void changeMe2()
{
 cout << index++ << endl;
}
void changeMe3()
{
 cout << index++ << endl;
}
 
DWORD WINAPI th1(LPVOID lpParameter)
{
 while(1)
 {
  Sleep(1600); //sleep 1.6 s
  // 进入临界区
  EnterCriticalSection(&g_cs);
 
  // 等待互斥对象通知
  //WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);
 
  // 对共享资源进行写入操作
  //cout << "a" << index++ << endl;
  changeMe();
  changeMe2();
  changeMe3();
 
  // 释放互斥对象
  //ReleaseMutex(hMutex);
 
  // 离开临界区
  LeaveCriticalSection(&g_cs);  
 }
 return 0;
}
 
DWORD WINAPI th2(LPVOID lpParameter)
{
 while(1)
 {
  
  Sleep(2000); //sleep 2 s
  // 进入临界区
  EnterCriticalSection(&g_cs);
 

  // 等待互斥对象通知
  //WaitForSingleObject(hMu
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