自绘按钮时的闪烁问题!不是在画按钮时的闪烁(无关双缓冲),而是不同按钮切换时的闪烁!

自绘按钮很多人都实现过,其本身的技术并不难,一般都是在OnEraseBkgnd()函数中直接返回TRUE,告诉系统已经擦除背景了,避免系统给擦除一个灰色的背景;然后在DrawItem()中根据参数lpDrawItemStruct->itemState判断按钮的状态,自己显示字符或者图像。

之前在一个小工程中做了自绘按钮,实现后没什么问题,但是当多个按钮在一个Dialog上时,如果先点击按钮1,再点击按钮2,会发现按钮1有个闪烁的过程!经过仔细调试,是因为按钮的状态有得到焦点、失去焦点、按下、抬起这些状态。当点击按钮1后,它是得到焦点的(我们一般自绘时不会画焦点出来),再点击按钮2,按钮1就会失去焦点,因此有个重绘的动作,但是它在调用DrawItem()之前进行了一个擦除背景的操作,却不是在OnEraseBkgnd()中做的,因此我们没办法控制。

 

    这个问题应该很多朋友都碰到过,例如这里:

http://topic.csdn.net/u/20090908/13/6bfae39f-fbbf-4335-9bb1-4ac3f45f9903.html

 

    虽然这个小小的闪烁影响不大,但始终不爽。后来想到,在擦除时要用到颜色,我们如果把颜色换成透明色,或者把BRUSH换成NULL,是不是可以避免这个问题?实现CtlColor()函数如下,终于解决问题。

 

 

HBRUSH MyButtonEx::CtlColor(CDC* pDC, UINT nCtlColor)
{
    pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); 
    pDC->SetTextColor(RGB(255,255,255));

    return (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH);  
}

注:开发平台WinCE6.0, VS2005

 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值