assets目录与res下的raw、drawable目录 存放异同

assets目录与res下的raw、drawable目录一样,也可用来存放资源文件,但它们三者有区别,对比总结如下表:

 

 

 assetsres/rawres/drawable
获取资源方式:  文件路径+文件名      R.raw.xxx       R.drawable.xxx   
是否被压缩:NONOYES(失真压缩)
能否获取子目录下的资源:YESNONO

 

 

 说明:

一、assets目录下的资源文件不会在R.java自动生成ID,所以读取assets目录下的文件必须指定文件的路径。可以通过AssetManager类来访问这些文件。比如要读取assets目录下的background.png:

Java代码   收藏代码
  1. Bitmap bgImg = getImageFromAssetFile( "background.png" );    
  2.   
  3. /**   
  4.  * 从assets中读取图片   
  5.  */    
  6. private Bitmap getImageFromAssetsFile(String fileName)    
  7.   {    
  8.       Bitmap image = null;    
  9.       AssetManager am = getResources().getAssets();    
  10.       try    
  11.       {    
  12.           InputStream is = am.open(fileName);    
  13.           image = BitmapFactory.decodeStream(is);    
  14.           is.close();    
  15.       }    
  16.       catch (IOException e)    
  17.       {    
  18.           e.printStackTrace();    
  19.       }     
  20.       return image;    
  21.   }    

 

二、如果在res/drawable目录下建了一个名为ppt的子目录,则通过 R.drawable.ppt.xxx 是获取不到ppt目录下的xxx文件的,会报 "R.layout.ppt cannot be resolved" 的错误。若在assets目录下建立一个名为ppt的子目录,并将background.png放入其中,则代码 Bitmap bgImg = getImageFromAssetFile( "ppt/background.png" );  可正常运行。

 

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