工具
自己写的一些快捷工具
杨发荷
自己编写了一套插件框架,并在上面开发了数套小软件,当然后期会一直更新。发布的软件如果有童鞋需要可以联系我,并且可以定制功能。
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软件打包安装工具第四篇(打包工具原理及技术)
打包工具原理及技术1、MV模型2、打包原理2.1、方案一2.2、方案二3、结束语1、MV模型打包工具采用的是MV模型,采用此模型的原因是因为打包界面中打包列表、文件列表以及属性面板显示的是同一份数据,这就相当于多个视图一份数据,要实现同步显示。采用这种模型的好处是只要数据已发生改变,那么视图就会自动进行更新,这样就不需要我们再去关心显示不同的问题。想要了解MCV模型的童鞋可以看之前写的文章:交互式系统(MCV模型)2、打包原理打包也就是将多个文件按照一定的格式写到一个总的文件中,当然这个最后文件是原创 2020-11-29 18:38:09 · 1345 阅读 · 0 评论 -
软件打包安装工具第三篇(安装程序源码)
安装程序源码1、安装程序核心模块1.1、注册PackageCore类1.2、初始化1.3、PackageCore类2、安装程序启动界面模块2.1、注册PackagePict类2.2、模块初始化2.3、PackagePict类3、安装程序许可模块3.1、注册PackageLice类3.2、模块初始化3.3、PackageLice类4、安装程序软件说明模块4.1、注册PackageInfo类4.2、模块初始化4.3、PackageInfo类5、安装路径模块5.1、注册PackagePath类5.2、模块初始化5原创 2020-11-29 17:27:41 · 683 阅读 · 4 评论 -
软件打包安装工具第一篇(安装包原理)
软件安装界面是一个软件的开始,也可以说是软件的一个形象。如果软件安装界面原创 2020-11-28 03:46:28 · 2550 阅读 · 1 评论 -
软件打包安装工具第二篇(引导程序源码)
引导程序1、引导程序mian函数启动安装界面创建隐藏文件夹释放资源文件(安装界面)解压资源文件(安装界面)将安装界面作为资源写入exe压缩文件(安装界面)将压缩的安装界面作为资源文件写入exe中2、使用引导程序2.1、安装界面文件结构安装界面的配置文件安装程序界面:启动界面显示是startpicture.bmp图片软件许可是读取license.lic文件中的内容。软件信息读取information.inf文件中的内容安装路径安装进度界面1、引导程序mian函数//不显示控制台界面#pragma co原创 2020-11-28 03:44:58 · 1564 阅读 · 5 评论 -
影像处理第四篇之中值滤波(软件插件篇)
影像处理第四篇之中值滤波1、插件编写教程2、影像插件基类讲解3、中值滤波3.1、头文件3.2、源文件4、注册类5、添加函数6、注册命令7、执行功能7.1、选择数据7.2、选择文件7.3、设置核大小7.3、浏览数据1、插件编写教程2、影像插件基类讲解3、中值滤波3.1、头文件#ifndef RASTERMEDIANBLUR_H#define RASTERMEDIANBLUR_H#include "seed_rastercore/irasterprocess.h"BEGIN_DOX_NAME原创 2020-11-14 16:15:36 · 411 阅读 · 0 评论 -
软件打包工具2.0版本
软件打包工具1、软件界面1.1、软件打开1.2、打开脚本2、菜单说明2.1、文件2.2、打包2.3、视图2.4、选项2.5、帮助3、软件演示1、软件界面1.1、软件打开1.2、打开脚本2、菜单说明2.1、文件1、打开脚本:加载打包脚本,打开之后,在目录树上会自动显示脚本信息。2、保存脚本:保存设置好的工程,方便下次打包。在打包软件的时候,必须要先保存脚本。3、退出:关闭软件2.2、打包1、 添加脚本:添加一个新的打包脚本工程2、打包软件:开始执行软件打包功能2.3、视图原创 2020-11-29 18:39:27 · 4711 阅读 · 1 评论 -
文档查看器(Open XML)格式工具
先运行文档查看器,然后再菜单上点击打开文件:打开文档之后界面显示:左侧面板是文档的内部结构,中间是各个部件的属性值(控制文档的字体,显示颜色等格式),右侧是左侧面板中节点的内容。下图是文档用office打开显示的结果:资源还在审核中,通过之后,立马把链接发出来。...原创 2020-02-26 08:15:35 · 1512 阅读 · 7 评论