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原创 Swift基础用法(Swift开发之一)
昨晚苹果发布了新一代编程语言Swift,官方提供了一个iBook的说明文档,有需要的可以看下。地址:https://itunes.apple.com/cn/book/swift-programming-language/id881256329?mt=11下面我先说下基本的一些东西,大家都是刚看,所以我也难免会出现理解错误的地方。欢迎指出。当然你也可以直接看官方的文档。一、let,var基本类型le
2014-06-03 11:02:53 3203 1
原创 游戏开场镜头拉近(Unity3D开发之四)
猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=553今天看了个Demo,发现它的游戏开场会先有个白色遮罩层的渐变消失,然后镜头拉进到目标场景。镜头拉进主要用Vector3.MoveTowards()1、添加一个GUITexture,用作白色遮罩层。设置Active false,事先
2014-06-01 23:45:15 5744 1
Packt.Unity.3D.Game.Development.by.Example
2012-02-07
Packt.Unity Game Development Essentials.2009
2012-02-07
[游戏编程精粹7].(GAME.Programming.Gems.7).(美)Scott.Jacobs.扫描版
2011-10-23
空空如也
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