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原创 分别修改Cube每个面的贴图UV(Unity3D开发之十八)
猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/46539433今天项目中需要修改一个Cube中每个面的贴图UV,也就是贴图中有多个矩形贴图,需要程序从贴图中读取一部分赋值给Cube每个面。这里已经有人实现了。CustomUVS.csusing UnityEng
2015-06-23 22:31:19 14487 4
原创 事件/委托机制(event/delegate)(Unity3D开发之十七)
Delegate作用我就不多说了,Unity中可以直接使用EventHandler实现事件委托,咱们直接事例吧。一、场景物体移动结束后事件监听假如PlayerControl,移动结束后触发MoveComplete事件。using UnityEngine; using System.Collections; using System;public class PlayerControl : MonoB
2015-06-17 22:46:38 7996
Packt.Unity.3D.Game.Development.by.Example
2012-02-07
Packt.Unity Game Development Essentials.2009
2012-02-07
[游戏编程精粹7].(GAME.Programming.Gems.7).(美)Scott.Jacobs.扫描版
2011-10-23
空空如也
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