cmake

cmake

cmake版本

cmake_minimum_required(VERSION 3.8) #根CMakeLists.txt必须有

变量

SET(PROJECT_NAME Audio32Player) #变量定义
project(${PROJECT_NAME}) #变量使用

开启MFC选项

set(CMAKE_MFC_FLAG 1)
add_definitions(-DUNICODE -D_UNICODE)
add_definitions(-D_AFXDLL)

添加工程文件

FILE(GLOB SRC_FILES ${PROJECT_DIR}/*.cpp)
FILE(GLOB HEAD_FILES ${PROJECT_DIR}/*.h)
FILE(GLOB RC_FILES ${PROJECT_DIR}/*.rc ${PROJECT_DIR}*.def)

添加lib路径

link_directories(../lib)

添加lib

link_libraries(winmm.lib)
link_libraries("winmm.lib")

设置安装路径

SET(CMAKE_INSTALL_PREFIX D:/test/CMakeMFCTest/Audio32Player)
SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${CMAKE_INSTALL_PREFIX})
SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${CMAKE_INSTALL_PREFIX})

产出lib

add_library(${PROJECT_NAME} STATIC ${SRC_FILES} ${HEAD_FILES} ${RC_FILES}) #静态链接库
add_library(${PROJECT_NAME} SHARED ${SRC_FILES} ${HEAD_FILES} ${RC_FILES}) #动态链接库
add_library(${PROJECT_NAME} MODULE ${SRC_FILES} ${HEAD_FILES} ${RC_FILES})
set_target_properties(${PROJECT_NAME} PROPERTIES LINK_FLAGS /SUBSYSTEM:WINDOWS)

产出exe

add_executable(${PROJECT_NAME} ${SRC_FILES} ${HEAD_FILES} ${RC_FILES})
set_target_properties(${PROJECT_NAME} PROPERTIES LINK_FLAGS "/SUBSYSTEM:WINDOWS")

command

 cmake -G "Visual Studio 12 2013 Win64" .\MFCApplication #生成工程
 cmake --build .\MFCApplication\build #更新工程

添加子工程

add_subdirectory(HelloMsg)
add_subdirectory(MFCApplication)

参考

cmake使用教程

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值