HashMap 如何实现顺序读取

现象:使用HashMap时,不能顺序读取

分析与解决

1、hsahMap存放方式是散列的

2、hashMap不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。

3、查看api其中有个子类,LinkedHashMap


4、LinkedHashMap<K,V> 接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。
    此实现与 HashMap 的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。
    此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序通常就是将键插入到映射中的顺序(插入顺序)。
    注意,如果在映射中重新插入 键,则插入顺序不受影响。
    (如果在调用 m.put(k, v) 前 m.containsKey(k) 返回了 true,
    则调用时会将键 k 重新插入到映射 m 中。)

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### 回答1: 这可能取决于您使用它们的情况。HashMap读取方面通常是最快的,LinkedHashMap其次,IdentityHashMap比LinkedHashMap略慢,而ConcurrentHashMap最慢。 ### 回答2: 根据读取性能的排名,以下是四个不同的Map实现: 1. ConcurrentHashMap (并发哈希映射) ConcurrentHashMap 实现了分段锁机制,允许多个线程同时读取,提高并发性能。因此,在多线程环境下,ConcurrentHashMap 提供了最好的读取性能。 2. LinkedHashMap (链式哈希映射) LinkedHashMap 在内部使用双向链表维护插入顺序,该链表可以帮助保持元素的顺序,但并没有直接提升读取性能。在读取方面,LinkedHashMapHashMap 的性能相当。 3. HashMap (哈希映射) HashMap 是最常见的映射实现,它的读取性能在单线程环境中表现良好。它使用哈希表进行存储和检索操作,但没有提供多线程并发控制的机制。 4. IdentityHashMap (身份哈希映射) IdentityHashMap 使用了对象的引用地址作为 key 的比较依据,而不是使用对象的 equals 方法。因此,IdentityHashMap 在性能上与其他哈希映射实现相比有所不同,但与HashMap 相比,IdentityHashMap读取方面的性能略低。 总结起来,在单线程环境下,HashMap 和LinkedHashMap读取性能相当。在多线程环境下,ConcurrentHashMap 提供了最好的读取性能,而IdentityHashMap读取性能略低于其他哈希映射实现。 ### 回答3: HashMap、LinkedHashMap、IdentityHashMap和ConcurrentHashMap这四种数据结构在读取性能上的排名可以根据以下信息来判断。 首先是HashMap,它是基于哈希表实现的,使用键值对存储数据。它的读取性能较高,因为在查询时可以通过计算哈希值快速定位到对应的位置。相对而言,HashMap在多线程环境下的性能较差。 其次是LinkedHashMap,它是HashMap的子类,在内部使用链表维护顺序。相比于HashMap,LinkedHashMap在遍历时有保持插入顺序的特点,在读取操作上性能略低于HashMap,但在插入和删除操作上可以更高效地操作。 接着是IdentityHashMap,它与HashMap相比,在判断两个key是否相等时不使用equals方法,而是使用"=="操作符。这导致IdentityHashMap读取性能上相比于HashMap稍高,因为避免了equals方法的比较。 最后是ConcurrentHashMap,它是线程安全的HashMap实现,通过使用锁机制和分段锁等手段来实现并发操作。由于采用了并发控制的机制,ConcurrentHashMap在多线程环境下能够实现较好的读取性能。 综上所述,根据读取性能的排名,可以将它们排序为:ConcurrentHashMap > HashMap > LinkedHashMap > IdentityHashMap。但需要注意的是,这只是从读取性能来看的一个相对的排名,实际的性能还受到其他因素的影响,如数据规模、线程数量等。

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