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乐意-天地人
在路上
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实现3d点在屏幕上、屏幕边缘的方向提示
1、首先需要解决两条线段相交的逻辑判定 2、按照方向指示类型的不同,进行不同的判定,以及显示处理 3、按不同类型处理 ①需求1:在屏幕边缘,显示屏幕外进攻的敌人的来向 需要敌人点和己方点连线 与 屏幕边缘线段做相交点判定处理 ②需求2:在屏幕边缘,提示玩家前进的方向 需要目标点和己方点连线 与 屏幕边缘线段做相交点判定处理 一、单个提示标记和线段相交逻辑文件如下(Scree...原创 2016-10-26 15:54:21 · 1100 阅读 · 0 评论 -
Unity动作游戏动作控制之状态机编写
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