函数调用过程原理及栈帧分析

本文介绍了栈帧的概念,作为编译器实现函数调用的数据结构,它存储了函数调用的相关信息。栈从高地址向低地址生长,esp寄存器始终指向栈顶。通过实例分析了_start调用main(),main()调用fun1(),fun1()调用fun()过程中栈的变化,展示了栈帧如何保存参数、返回地址等,并解释了如何利用栈帧实现函数的递归调用和返回。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、栈帧
栈帧:“栈帧也叫过程活动记录,是编译器用来实现过程/函数调用的一种数据结构。
实际上,可以简单理解为:栈帧就是存储在用户栈上的(当然内核栈同样适用)每一次函数调用涉及的相关信息的记录单元。

我们从栈开始来理解什么是栈帧,首先必须明确一点也是非常重要的一点,栈是向下生长的,所谓向下生长是指从内存高地址->低地址的路径延伸,那么就很明显了,栈有栈底和栈顶,那么栈顶的地址要比栈底低。对x86体系的CPU而言,其中

寄存器ebp(base pointer )可称为“帧指针”或“基址指针”,其实语意是相同的。

寄存器esp(stack pointer)可称为“ 栈指针”。

ebp 在未受改变之前始终指向栈帧的开始,也就是栈底,所以ebp的用途是在堆栈中寻址用的。

esp是会随着数据的入栈和出栈移动的,也就是说,esp始终指向栈顶。


二、实例分析


当前栈帧


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