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关于堆栈空间利用最核心的一点就是:函数调用栈。而要深入理解函数调用栈,最重要的两点就是:栈的结构变化,ebp寄存器的作用。
首先要认识到这样两个事实:
1. 一个函数调用动作可分解为:零到多个push指令(用于参数入栈),一个call指令。call指令内部其实还暗含了一个将eip返回地址(即call指令下一条指令的地址)压栈的动作。
2. 几乎所有本地编译器都会在每个函数体之前插入类似的指令:push %ebp,mov %esp %ebp。
因此,在程序执行到一个函数的真正函数体的时候,已经有以下数据压入到堆栈中:零到多个参数,返回地址eip,ebp。
由此得到如下的栈结构(其中参数入栈顺序跟调用方式有关,这里以C语言默认的CDECL为例):
“push %ebp”“mov %esp %ebp”这两条指令实在是太有深意了:首先将ebp入栈,然后将栈顶指针esp赋值给ebp。“mov %esp %ebp”这条指令表面上看是用esp把ebp原来的值覆盖了,其实不然,因为在给ebp赋值之前,原ebp值已经被压栈(位于栈顶),esp赋值给ebp后,ebp恰好指向栈顶(即被压栈的原esp的位置)。
此时,ebp寄存器就处在一个非常重要的地位,该寄存器中存储着栈中的一个地址(原ebp入栈后的栈顶),以该地址为基准,向上(栈底方向)能获取返回地址,函数调用参数值;向下(栈顶方向)能获取函数局部变量值&#