阐述
前面已经介绍 CADisplayLink、mach_absolute_time 都可以在定时这块进行封装,当然NSTimer也是可以的,这次我就梳理一下 dispatch_source 版本的定时。
NSTimer 受 RunLoop 的影响, 由于 RunLoop 需要处理很多任务,所以其精度不高。 CADisplayLink精度低的原因类似,具体原因放在最后解释。
如果我们对定时器的精度要求很高,可以考虑使用 dispatch_source 去实现。
它精度很高,系统会自动触发,系统级别的源,并且不受RunLoopMode的影响。
探讨
Dispatch Source 是BSD系统内核惯有功能kqueue的包装,kqueue是在XNU内核中发生事件时在应用程序编程方执行处理的技术。它的CPU负荷非常小,尽量不占用资源。当事件发生时, Dispatch Source 会在指定的Dispatch Queue中执行事件的处理。
Dispatch Source 种类:
1 DISPATCH_SOURCE_TYPE_DATA_ADD 变量增加
2 DISPATCH_SOURCE_TYPE_DATA_OR 变量 OR
3 DISPATCH_SOURCE_TYPE_MACH_SEND MACH端口发送
4 DISPATCH_SOURCE_TYPE_MACH_RECV MACH端口接收
5 DISPATCH_SOURCE_TYPE_MEMORYPRESSURE 内存压力 (注:iOS8后可用)
6 DISPATCH_SOURCE_TYPE_PROC 检测到与进程相关的事件
7 DISPATCH_SOURCE_TYPE_READ 可读取文件映像
8 DISPATCH_SOURCE_TY