LeetCode: 99. Recover Binary Search Tree

LeetCode: 99. Recover Binary Search Tree

题目描述

Two elements of a binary search tree (BST) are swapped by mistake.

Recover the tree without changing its structure.

Note:
A solution using O(n) space is pretty straight forward. Could you devise a constant space solution?

题目大意: 给定一个交换了两个元素位置的 BST, 要求在不改变其结构的情况下恢复这个 BST。

解题思路 —— 中序遍历

由于中序遍历 BST 会产生一个递增序列,因此,此题可转化为求出递增序列中交换位置的两个元素。
记当前节点为 root, 前一个节点为 preswappedNode 为交换过的节点, 则:
origin
* 当交换的两个元素相邻时, 当出现 pre->val >= root->val 时(如图), 交换位置的两个元素就是这两个节点的元素;
001

  • 当交换的两个元素不相邻时, 当第一次出现 pre->val >= root->val 时(如图),其中一个交换位置的元素是 pre 指向的元素。
    第一次出现

    当第二次出现 pre->val >= root->val 时(如图),其中一个交换位置的元素是 root 指向的元素。
    第二次出现

AC 代码

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * struct TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode *left;
 *     TreeNode *right;
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
private:
    void recoverTreeRef(TreeNode* root, TreeNode*& pre, vector<TreeNode*>& swappedNode)
    {
        if(root == nullptr) return;

        // 对左子树进行审查
        recoverTreeRef(root->left, pre, swappedNode);

        // 对当前节点的元素进行审查
        if(pre != nullptr && pre->val >= root->val)
        {
            if(swappedNode[0] == nullptr) swappedNode[0] = pre;
            swappedNode[1] = root;
        }
        pre = root;

        // 对右子树进行审查
        recoverTreeRef(root->right, pre, swappedNode);

    }
public:
    void recoverTree(TreeNode* root) {
        TreeNode* pre = nullptr;
        vector<TreeNode*> swappedNode(2, nullptr);

        recoverTreeRef(root, pre, swappedNode);
        swap(swappedNode[0]->val, swappedNode[1]->val);
    }
};
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给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。
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