es6 边看边写

let和const

let:
  • 仅在代码块中有效,块级作用域内默认绑定this,(暂时性死区emporal dead zone,简称 TDZ)
  • 使用时候不存在变量提升现象
  • 相同作用域内不能重复声明
  • 不能在函数内部重新声明参数。
const:
  • const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变

  • const实际上保证的不是说变量的值不能改动。而是变量指向的内存地址所保存的数据不能改动

        const a = []; 
        a.push('Hello'); // 可执行 
        a.length = 0;    // 可执行
        a = ['Dave'];    // 报错
    

    tips:

    a这个数组是可写的,但是不能赋值。 如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法。

顶层对象

这个概念在es5 的时候等同于全局变量,浏览器中的顶层对象是window,self也会指向顶层对象
所有情况下取到顶层对象的方法:

TODO:

为什么这三个要同时成立才能得到global否则是this,this指什么

(typeof window !== 'undefined'    ? window    : (typeof process === 'object' &&
      typeof require === 'function' &&
      typeof global === 'object')
     ? global
     : this);

// 方法二  var getGlobal = function () {    		
if (typeof self !=='undefined') {
	 return self;  
 }   if (typeof window !== 'undefined') { 
 return window; 
  }   if (typeof global !== 'undefined') {
    return global; 
    }   throw new Error('unable to locate global object');  
    };
数据的解构赋值
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]

let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []

下面的语句都会报错,因为等号右边的值,要么转为对象以后不具备 Iterator 接口(前五个表达式),要么本身就不具备 Iterator 接口(最后一个表达式)。

 let [foo] = 1;
 let [foo] = false;
 let [foo] = NaN;
 let [foo] = undefined;
 let [foo] = null;
 let [foo] = {};

tips:

Iterator 接口:
遍历器(Iterator)是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制

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