OpenGL:太阳、地球、月球模型模拟动画

这是一个使用OpenGL编写的C++程序,演示了太阳、地球和月球的旋转动画。通过gluLookAt函数设置视角,glRotatef和glTranslatef进行三维旋转和平移,模拟太阳、地球和月球的相对运动。程序包含关键函数解释,如视点变换函数gluLookAt的作用和参数含义。
摘要由CSDN通过智能技术生成

源代码:

#include<stdio.h>
#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK
#include<gl/GLUT.H>


static float year = 0, day = 0;


void init(void)
{
glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
glShadeModel(GL_FLAT);//设定着色模式,使用图元中某个顶点的颜色来渲染整个图元。
}


void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0,1.0,1.0);
glLoadIdentity();
glPushMatrix();
gluLookAt(0.0,0.0,5,0.0,0.0,0.0,0.0,1.0,0.0);


//绘制太阳
glRotatef((GLfloat)year,0.0,1.0,0.0);
<

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