iOS内存管理

Objective-C的内存管理机制是由程序员自己手动管理,与Java的由JVM管理的垃圾回收机制是不同的。

Objective-C中,创建对象完成了三个过程:

1)    分配内存空间,存储对象

2)    初始化成员变量

3)    返回对象的指针地址


1.    对象再完成初始化创建的同时,内部会自动创建一个引用计数器,这个计数器,是系统用来判断是否回收对象的唯一依据,当我们的引用计数retainCount = 0的时候,系统会毫不犹豫回收当前对象。

2.    [对象 release]  retainCount – 1

3.    [对象 retain]  retainCount + 1

4.    我们的引用计数retainCount = 0的对象就被销毁了

5.    dealloc 函数,当一个对象要被销毁的时候,系统会自动调用dealloc函数,通知对象将要被销毁。

内存管理原则(配对原则):只要出现了new,alloc,retain,就一定配对出现一个release,autorelease

EXC_BAD_ACCESS访问了不可访问的内存空间

被系统回收的对象我们称之为僵尸对象

默认情况下Xcode为了提高编码效率,不会时时检查僵尸对象

如果想要时时检查僵尸对象,





手动内存管理研究问题方法:

1.    野指针

如果你确定当前作用域中的对象已经不会在被使用了,为了防止野指针操作,通常我们会把不在使用的指针变量赋值为nil

避免野指针操作的方法 [nil release]

2.    内存泄漏

假设有一个Person类

内存泄漏第一种情况:

只要对象的retainCount != 0 就会一直存在内存中

内存泄漏指的是,不再被使用的对象,一直在内存中没有被销毁。


内存泄漏的第二种情况

retainCount= 1

Person*p = [Person alloc] init];

p = nil;

[prelease];


第三种情况:

Person*p = [Person alloc] init];

Person*p1 = p;

[prelease];


第四种情况:

//1

Person*p = [Person alloc] init];

//0

[prelease];

//野指针操作,当一个对象retianCount已经为0时,调用retain方法,是不会使得对象起死回生的,同时还会发生野指针操作异常

[pretain];

程序出现错误,发送了一条消息给已经释放的对象了。



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