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WebGL
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这个作者很懒,什么都没留下…
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Cesium 粒子系统相关类说明
1.ParticleSystem 是最上层需要加到场景中的primitive对象,2.Particel 是组成PrimitiveSystem粒子系统的单个粒子3.ParticleEmitter 粒子发射器 粒子发射器 定义了粒子是以那种方式向场景中发射出粒子 进而组成粒子系统,其中有: 3.1 BoxEmitter 3.2 CircleEmitter 3.3 ConeEmitter 3.4 SphereEm...原创 2021-11-05 11:56:23 · 233 阅读 · 0 评论 -
【翻译】【cesium】Introduction to Particle Systems(粒子系统)
This tutorial will teach you about the Geometry & Appearances system available with the Primitive API. This is an advanced topic for extending CesiumJS with custom meshes, shapes, volumes, and appearances and is not geared towards the typical Cesium us翻译 2021-11-03 18:01:19 · 358 阅读 · 0 评论 -
Threejs 快速入门(0)
现在什么都是3D,看电影3D,打游戏3D,估计3D打车,很快就会面世。那么作为前端开发的标准语言,JS和3D能不能也搞出点大新闻呢?刚好最近在做一个活动时,就遇到了需要播放3D全景视频的需求,顺便就研究了一下Threejs,一个用于在浏览器中绘制3D图像的JS库(GitHub - mrdoob/three.js: JavaScript 3D Library.),这篇文章算是做个笔记,也希望能帮助到那些想快速入门的同学。最小环境首先,在正式学习Threejs前,有几个概念需要说明的。Threejs在底转载 2021-09-18 16:13:08 · 282 阅读 · 0 评论 -
高冷的 WebGL(1)
在上一篇文章中,我给大家分享了,如何能快速入门Threejs。Threejs是一个用于在浏览器中绘制3D图形的JS库,其底层实际是对浏览器提供的WebGL Api进行了封装。作为一个好奇宝宝,看到了Threejs那些神奇的绘制3D图形Api,又怎么能抑制住想要钻进去一探究竟的冲动呢?所以今天的文章,就来给大家分享一下WebGL本身。WebGL(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加Ope转载 2021-09-18 16:06:33 · 214 阅读 · 0 评论