Android开发心得-多线程处理初步

每当我们进行Android 开发的时候,必不可少的就会遇到一个问题就是线程处理。Android的很多操作必须放到线程中,所以处理好线程是Android开发必不可少的一部分。

我所熟知的处理方法就是使用Handler处理线程消息,并且解析。

但在Android本地如果同一事件中发送2个或更多的线程消息。返回的时候就会遇到下面的问题,

  当Handler进行处理时,并不能很好的进行解析,仔细思考,原来是这么一回事,接收线程显然是需要时间的,但是在同一事件中添加了太多的线程,Handler处理不过来,接下来就会出现接收字符处理异常,

解决办法目前可以将同一事件的线程处理为单个或者将相邻间隔的线程加上间隔时间。


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