简单的端口扫描程序
单线程方式
窗口设计
代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
namespace WindowsFormsApp3
{
public partial class Form1 : Form
{
private string hostAddress;
private int start;
private int end;
private int port;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void label5_Click(object sender, EventArgs e)
{
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
textBox4.Clear();
label5.Text = "0%";
hostAddress = textBox1.Text;
start = Int32.Parse(textBox2.Text);
end = Int32.Parse(textBox3.Text);
if (decideAddress())
{
textBox1.ReadOnly = true;
textBox2.ReadOnly = true;
textBox3.ReadOnly = true;
progressBar1.Minimum = start;
progressBar1.Maximum = end;
textBox4.AppendText("端口扫描器 v1.0.0" + Environment.NewLine + Environment.NewLine);
PortScan();
}
else
{
MessageBox.Show("输入错误,端口范围为[0-65536]!");
}
}
catch
{
MessageBox.Show("输入错误,端口范围为[0-65536]!");
}
}
private bool decideAddress()
{
if ((start >= 0 && start <= 65536) && (end >= 0 && end <= 65536) && (start <= end))
return true;
else
return false;
}
private void PortScan()
{
double x;
string xian;
textBox4.AppendText("开始扫描...(可能需要请您等待几分钟)" + Environment.NewLine + Environment.NewLine);
for (int i = start; i <= end; i++)
{
x = (double)(i - start + 1) / (end - start + 1);
xian = x.ToString("0%");
port = i;
Scan();
label5.Text = xian;
label5.Refresh();
progressBar1.Value = i;
}
textBox4.AppendText(Environment.NewLine + "扫描结束!" + Environment.NewLine);
textBox1.ReadOnly = false;
textBox2.ReadOnly = false;
textBox3.ReadOnly = false;
}
private void Scan()
{
int portnow = port;
TcpClient objTCP = null;
try
{
objTCP = new TcpClient(hostAddress, portnow);
textBox4.AppendText("端口 " + port + " 开放!" + Environment.NewLine);
}
catch
{
}
}
}
}
运行结果:
然后我们采用多线程方式
代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
namespace WindowsFormsApp4
{
public partial class Form1 : Form
{
//主机地址
private string hostAddress;
//起始端口
private int start;
//终止端口
private int end;
//端口号
private int port;
//定义线程对象
private Thread scanThread;
//定义端口状态数据(开放则为true,否则为false)
private bool[] done = new bool[65526];
private bool OK;
public Form1()
{
InitializeComponent();
//不进行跨线程检查
CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
//初始化
textBox4.Clear();
label5.Text = "0%";
//获取ip地址和始末端口号
hostAddress = textBox1.Text;
start = Int32.Parse(textBox2.Text);
end = Int32.Parse(textBox3.Text);
if (decideAddress())
{
textBox1.ReadOnly = true;
textBox2.ReadOnly = true;
textBox3.ReadOnly = true;
//创建线程,并创建ThreadStart委托对象
Thread process = new Thread(new ThreadStart(PortScan));
process.Start();
//设置进度条的范围
progressBar1.Minimum = start;
progressBar1.Maximum = end;
//显示框显示
textBox4.AppendText("端口扫描器 v1.0.0" + Environment.NewLine + Environment.NewLine);
}
else
{
//若端口号不合理,弹窗报错
MessageBox.Show("输入错误,端口范围为[0-65536]!");
}
}
catch
{
//若输入的端口号为非整型,则弹窗报错
MessageBox.Show("输入错误,端口范围为[0-65536]!");
}
}
private bool decideAddress()
{
//判断端口号是否合理
if ((start >= 0 && start <= 65536) && (end >= 0 && end <= 65536) && (start <= end))
return true;
else
return false;
}
private void PortScan()
{
double x;
string xian;
//显示扫描状态
textBox4.AppendText("开始扫描...(可能需要请您等待几分钟)" + Environment.NewLine + Environment.NewLine);
//循环抛出线程扫描端口
for (int i = start; i <= end; i++)
{
x = (double)(i - start + 1) / (end - start + 1);
xian = x.ToString("0%");
port = i;
//使用该端口的扫描线程
scanThread = new Thread(new ThreadStart(Scan));
scanThread.Start();
//使线程睡眠
System.Threading.Thread.Sleep(100);
//进度条值改变
label5.Text = xian;
progressBar1.Value = i;
}
while (!OK)
{
OK = true;
for (int i = start; i <= end; i++)
{
if (!done[i])
{
OK = false;
break;
}
}
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
}
textBox4.AppendText(Environment.NewLine + "扫描结束!" + Environment.NewLine);
textBox1.ReadOnly = false;
textBox2.ReadOnly = false;
textBox3.ReadOnly = false;
}
private void Scan()
{
int portnow = port;
//创建线程变量
Thread Threadnow = scanThread;
//扫描端口,成功则写入信息
done[portnow] = true;
//创建TcpClient对象,TcpClient用于为TCP网络服务提供客户端连接
TcpClient objTCP = null;
try
{
//用于TcpClient对象扫描端口
objTCP = new TcpClient(hostAddress, portnow);
//扫描到则显示到显示框
textBox4.AppendText("端口 " + port + " 开放!" + Environment.NewLine);
}
catch
{
//未扫描到,则会抛出错误
}
}
}
}
运行之后结果如下
总结:
相比于单线程,多线程运行速度快了许多,经过查证资料,发现多线程有以下优点:
1、使用线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理。
2、用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度。
3、程序的运行速度可能加快。
4、在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等。
5、多线程技术在IOS软件开发中也有举足轻重的作用。
有以下缺点:
1、如果有大量的线程,会影响性能,因为操作系统需要在它们之间切换 。 2、更多的线程需要更多的内存空间。
3、线程可能会给程序带来更多“bug”,因此要小心使用。 4、线程的中止需要考虑其对程序运行的影响。
5、通常块模型数据是在多个线程间共享的,需要防止线程死锁情况的发生。
简单的网游客户端
首先打开 cmd,输入 ping 10.160.52.106 看能否与游戏服务器建立连接。能 ping 通后,在输入命令 telnet,进入 telnet 终端界面。输入 set localecho,打开本地回显。连接游戏服务器,输入命令 open 10.160.52.106 3900。然后就进入了一个文字版的网游金庸梦,显示效果如下:
客户端 UI 设计
用 VS2019 新建一个 Windows 窗体应用(.NET Framework) 的项目点击进入 From.cs[设计],可将界面设计如下:
核心代码实现:
1.添加命名空间:
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Media;
2.建立TCP连接:
Socket tcpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPAddress ipaddress = IPAddress.Parse("10.160.52.106");
EndPoint point = new IPEndPoint(ipaddress, 3900);
tcpClient.Connect(point);
3.接收游戏服务器发送的消息,Receive()
byte[] data = new byte[2048];
//传递一个byte数组,用于接收数据。length表示接收了多少字节的数据
int length = tcpClient.Receive(data);
string message = Encoding.Default.GetString(data, 0, length);
richTextBox1.Text = message;
4.向游戏服务器发送消息,Send()
byte[] sendBytes = Encoding.Default.GetBytes(textBox1.Text+"\n");
tcpClient.Send(sendBytes);
5.使用 System.Windows.Forms.Timer定时器类,实现每隔30秒切换一张图片
//实列化
System.Windows.Forms.Timer mytimer = new System.Windows.Forms.Timer();
//给timer绑定一个事件
mytimer.Tick += new EventHandler(change_Pic);
mytimer.Enabled = true;
//设置30毫秒的时间间隔
mytimer.Interval = 30000;
6.使用 System.Media.SoundPlayer类,实现播放wav
SoundPlayer sp = new SoundPlayer();
sp.SoundLocation = @"music.wav";
sp.PlayLooping();