网络编程
1.网络编程三要素:IP,端口,协议。
2.三要素详解:
(1)IP:一个计算机的标识(找到这个计算机);
特殊的IP地址:
127.0.0.1 :本地回环地址,用来做一些本地测试。
ping IP地址:用来检测本机是否可以和指定的IP地址计算机进行正常通讯。
ipconfig:用来查看IP地址。
xxx.xxx.xxx.255:广播地址。
(2)端口:应用程序都会对应一个端口,用来进行通信。
物理端口:物理设备对应的端口。
逻辑端口:用来标记我们计算机上的进程,有效端口:0~65535,其中0~1024被系统使用或保留端口。
(3)协议:两种协议(TCP和UDP)。
UDP:
把数据打包成一个数据包,不需要建立连接;
数据包的大小有限制,不能超过64k;
因为无连接,所以属于不可靠协议;
因为无连接,所以效率高。
TCP:
需要建立连接,形成连接通道;
数据可以使用连接通道直接进行传输,无大小限制;
因为有连接,所以属于可靠协议;
因为有连接,所以效率低。
InetAddress
1.InetAddress:IP地址的描述类。方便了我们对IP地址的获取和操作。
2.InetAddress类的常见功能:
public static InetAddress getByName(String host)( host: 可以是主机名,也可以是IP地址的字符串表现形式)
public String getHostAddress()返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)
public String getHostName()获取此 IP 地址的主机名
需求:获取IP地址字符串,获取此IP地址的主机名。
public class InetAddressDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
////通过主机IP获取InetAddress对象
InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.20.120");
//public String getHostAddress()返回IP地址字符串(以文本表现形式)
System.out.println(address.getHostAddress());
//public String getHostName()获取此IP地址的主机名
System.out.println(address.getHostName());
}
}
运行结果:
192.168.20.120
192.168.20.120
Socket编程(套接字编程,网络编程)
1.Socket套接字:网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。
2.Socket编程图解(利用张三和李四在QQ上聊天作为案例来了解):
3.Socket原理机制:
通信的两端都有Socket;
网络通信其实就是Socket间的通信;
数据在两个Socket间通过IO流传输。
UDP协议
1.UDP协议特点:
(1)把数据打包成一个数据包,不需要建立连接;
(2)数据包的大小有限制,不能超过64k;
(3)因为无连接,所以属于不可靠协议;
(4)因为无连接,所以效率高。
2.UDP通信步骤:
发送端步骤:
(1)创建UDP发送数据端Socket对象;
(2)创建数据包,并给出数据,把数据打包;
(3)通过Socket对象发送数据包;
(4)释放资源。
代码实现:
public class UdpClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.创建发送端的socket对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.20.120");
int port = 6666;
//2.创建数据包
byte[] buf = "hello".getBytes();
int length = buf.length;
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, length, address, port);
//3.发送数据
ds.send(dp);
//4.释放资源
ds.close();
}
}
接收端步骤:
(1)创建UDP接收数据端Socket对象;
(2)创建一个接收数据的数据包;
(3)接收数据,数据在数据包中;
(4)解析数据包,并把数据显示在控制台;
(5)释放资源。
代码实现:
public class UdpServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建接收端口的socket对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(6666);
//创建一个数据包来接收数据
byte[] buf = new byte[1024];
int len = buf.length;
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, len);
//接收来自发送端的数据
ds.receive(dp);
//解析数据包
byte[] data = dp.getData();
int length = dp.getLength();
System.out.println(new String(data,0,length));
//释放资源
ds.close();
}
}
3.UDP协议发送和接受数据图解:
需求:键盘录入数据实现数据的动态发送。
发送端:
package com.edu_01;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.util.Scanner;
//键盘录入数据实现数据的动态发送
public class UdpClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建发送端的socket对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.20.120");
int port = 2000;
//创建键盘录入对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String line;
//创建数据包
while ((line=sc.nextLine())!=null) {
byte[] buf = line.getBytes();
int len = buf.length;
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, len, address, port);
//发送数据包
ds.send(dp);
}
//释放资源
ds.close();
}
}
接收端:
package com.edu_01;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class UdpSever {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建接收端的socket对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(2000);
while (true) {
//创建一个数据包来接收来自发送端的数据包
byte[] buf = new byte[1024];
int len = buf.length;
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, 0, len);
//接收数据包
ds.receive(dp);
//解析数据包中的数据
byte[] data = dp.getData();
int length = dp.getLength();
System.out.println(new String(data,0,length));
}
}
}
需求:实现客户端和服务器端对话(在本地主机测试)。
客户端:
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.util.Scanner;
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {
int clientPort = 5555;
int serverProt = 6666;
String clientIp = "Localhost";
String serverIp = "Localhost";
InetAddress clientAddress = InetAddress.getByName(clientIp);
InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName(serverIp);
//创建客户端socket
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(clientPort);
boolean start = true;
while(start){
/**
* 发送数据
*/
System.out.print("请输入要发送给服务器的消息:");
//创建键盘录入对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String line = sc.nextLine();
//创建一个数据包发送数据
byte[] bytes = line.getBytes();
int len = bytes.length;
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,len,serverAddress,serverProt);
//发送数据包
ds.send(dp);
System.out.println("消息发送成功");
System.out.println("----------------------------------------------------------");
/**
* 接收数据
*/
//创建一个数据包来接收数据
byte[] bufs = new byte[1024];
int lens = bufs.length;
DatagramPacket dps = new DatagramPacket(bufs,0,lens);
//接收数据包
ds.receive(dps);
//解析数据包中的数据
byte[] data = dps.getData();
int length = dps.getLength();
System.out.println("收到来自服务器的消息:"+new String(data,0,length));
}
//释放资源
ds.close();
}
}
服务器端:
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.util.Scanner;
public class Server {
public static void main(String[] args) throws Exception{
int serverPort = 6666;
int clientPort = 5555;
String serverIp = "Localhost";
String clientIp = "Localhost";
InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName(serverIp);
InetAddress clientAddress = InetAddress.getByName(clientIp);
//创建服务器端套接字
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(serverPort,serverAddress);
boolean start = true;
while(start){
System.out.println("服务器端已启动");
/**
* 接收数据
*/
//创建一个数据包来接收数据
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = bytes.length;
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,0,len);
//接收数据
ds.receive(dp);
//解析数据包
byte[] data = dp.getData();
int length = dp.getLength();
System.out.println("收到来自客户端的消息:"+new String(data,0,length));
/**
* 发送数据
*/
System.out.print("请输入回复给客户端的消息:");
//创建键盘录入对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String line = sc.nextLine();
//创建一个数据包来发送数据
byte[] buf = line.getBytes();
int lens = buf.length;
DatagramPacket dps = new DatagramPacket(buf,lens,clientAddress,clientPort);
//发送数据包
ds.send(dps);
System.out.println("消息发送成功");
System.out.println("----------------------------------------------------------");
}
//释放资源
ds.close();
}
}
运行结果(DOS窗口):
服务器端页面:
客户端页面:
实现两台主机间的通信:如果在对方电脑启动服务器端,就将serverIp改为对方的Ip。反之,如果在对方电脑启动客户端,就将clientIp改为对方IP。
需求:多线程实现聊天室。
发送端:
package com.edu_02;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Scanner;
public class UdpClient implements Runnable{
private DatagramSocket ds;
public UdpClient(DatagramSocket ds){
this.ds=ds;
}
@Override
public void run() {
try {
InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.20.255");
int port = 1050;
//创建键盘录入对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String line;
while ((line=sc.nextLine())!=null) {
byte[] buf = line.getBytes();
int length = buf.length;
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, length, address, port);
//发送数据包
ds.send(dp);
}
//释放资源
ds.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
接收端:
package com.edu_02;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class UdpServer implements Runnable{
private DatagramSocket ds;
public UdpServer(DatagramSocket ds){
this.ds=ds;
}
@Override
public void run() {
try {
//创建一个数据包来接收发送端传来的数据
byte[] buf = new byte[1024];
int length = buf.length;
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, length);
//接收数据包
ds.receive(dp);
//获取发送人的IP
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
//解析数据包
byte[] data = dp.getData();
int len = dp.getLength();
System.out.println(ip+new String(data,0,len));
//释放资源
ds.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
开启线程:
package com.edu_02;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class ChatRoom {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//开启发送线程
new Thread(new UdpClient(new DatagramSocket())).start();
//开启接收线程
new Thread(new UdpServer(new DatagramSocket(1050))).start();
}
}
TCP协议
1.TCP协议特点:
(1)需要建立通道;
(2)传送大量数据无限制;
(3)面向连接;
(4)可靠;
(5)效率低。
2.TCP通信步骤:
发送端步骤:
(1)创建TCP协议发送端Socket对象,指定服务器IP及端口;
Socket sk = new Socket("192.168.20.120",6666);
(2)获取输出流,并写数据;
OutputStream outputStream = sk.getOutputStream();
outputStream.write("hello,TCP".getBytes();
(3)释放资源。
sk.close();
注意:TCP协议是不能直接运行客户端的,必须先运行服务器,因为它是一种可靠协议,否则会报如下异常:java.net.ConnectException: Connection refused: connect。
接收端步骤:
(1)创建TCP协议接收端Socket对象;
ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);
(2)监听客户端连接;
Socket sk = ss.accept();
(3)获取输入流,并读取数据,显示在控制台;
// 读取数据
byte[] bytes = new byte[1024] ;
int len = inputStream.read(bytes) ;
// public InetAddress getInetAddress()获取IP地址
InetAddress inetAddress = sk.getInetAddress() ;
String ip = inetAddress.getHostAddress() ;
// 输出
System.out.println(ip + "发来数据是: " + new String(bytes , 0 , len));
(4)释放资源。
sk.close();
3.TCP协议发送和接收数据图解:
需求:客户端键盘录入数据,服务端将数据写入文件。
客户端:
package com.edu_03;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Scanner;
public class TcpClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建客户端socket对象
Socket sk = new Socket("192.168.20.120",1200);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(sk.getOutputStream()));
//创建键盘录入对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String line;
while ((line=sc.nextLine())!=null) {
//把键盘录入的数据写入通道,一次写一行
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
//释放资源
sk.close();
}
}
服务器端:
package com.edu_03;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TcpServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建服务器端的socket对象
ServerSocket ss = new ServerSocket(1200);
//监听来自客户端的连接
Socket sk = ss.accept();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(sk.getInputStream()));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("a.txt"));
String line;
while (( line = br.readLine())!=null) {
//读取数据,一次读取一行
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
//释放资源
sk.close();
br.close();
bw.close();
}
}
需求:实现客户端和服务器端的聊天(在一台主机上)。
客户端:
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception{
String clientIp = "Localhost";
int clientPort = 3333;
InetAddress clientAddress = InetAddress.getByName(clientIp);
//创建客户端socket对象
Socket socket = new Socket(clientAddress,clientPort);
boolean start = true;
while(start){
/**
* 发送消息
*/
//获取输出流
OutputStream os = socket.getOutputStream();
System.out.print("请输入要发送给服务器端的消息:");
//创建键盘录入对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String line = sc.nextLine();
os.write(line.getBytes());
System.out.println("消息发送成功");
System.out.println("------------------------------------------------");
/**
* 接收消息
*/
//获取输入流
InputStream is = socket.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = is.read(buf);
System.out.println("收到来自服务器端的消息:"+new String(buf,0,len));
}
//释放资源
socket.close();
}
}
服务器端:
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class Server {
public static void main(String[] args) throws Exception{
int serverPort = 3333;
//创建服务器端socket对象
ServerSocket ss = new ServerSocket(serverPort);
System.out.println("服务器端已启动");
//监听来自客户端的连接
Socket socket = ss.accept();
System.out.println("客户端已连接");
boolean start = true;
while(start){
/**
* 接收消息
*/
//获取输入流
InputStream is = socket.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = is.read(buf);
System.out.println("收到来自客户端的消息:"+new String(buf,0,len));
/**
* 发送消息
*/
//获取输出流
OutputStream os = socket.getOutputStream();
System.out.print("请输入要发送给客户端的消息:");
//创建键盘录入对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String line = sc.nextLine();
os.write(line.getBytes());
System.out.println("消息发送成功");
System.out.println("------------------------------------------------");
}
//释放资源
ss.close();
}
}
运行结果:
客户端:
服务器端: