在编写MFC程序过程中,会出现点击按钮后,该按钮内部卡住,界面无法刷新的情况。
遇到后可以考虑PeekMessage。
PeekMessage是一个Windows API函数。该函数为一个消息检查线程消息队列,并将该消息(如果存在)放于指定的结构。
和函数PeekMessage不一样的是,GetMessage:从系统获取消息,将消息从系统中移除,属于阻塞函数。
当系统无消息时,GetMessage会等待下一条消息。
而函数PeekMesssge是以查看的方式从系统中获取消息,可以不将消息从系统中移除,是非阻塞函数;
当系统无消息时,返回FALSE,继续执行后续代码。
PeekMessage只得到那些与参数hWnd标识的窗口相联系的消息或被lsChild确定为其子窗口相联系的消息,并且该消息要在由参数wMsgFiterMin和wMsgFiherMax确定的范围内。如果hWnd为NULL,则PeekMessage接收属于当前调用线程的窗口的消息(PeekMessage不接收属于其他线程的窗口的消息)。如果hWnd为-1,PeekMessage只返回hWnd值为NULL的消息,该消息由函数PostThreadMessage寄送。如果wMsgFilterMin和wMsgFilterMax都为零,PeekMessage返回所有可得的消息(即,无范围过滤)。
常数WM_KEYFIRST和WM_KEYLAST可作为过滤值取得所有键盘消息;常数WM_MOUSEFIRST和WM_MOUSELAST可用来接收所有的鼠标消息。
PeekMessage通常不从队列里清除WM_PAINT消息。该消息将保留在队列里直到处理完毕。但如果WM_PAINT消息不指向无效区,PeekMessage将能够从队列里清除WM_PAINT消息。