JMM
java内存模型(Java Memory Model,JMM)是java虚拟机规范定义的,用来屏蔽掉java程序在各种不同的硬件和操作系统对内存的访问的差异,这样就可以实现java程序在各种不同的平台上都能达到内存访问的一致性。可以避免像c++等直接使用物理硬件和操作系统的内存模型在不同操作系统和硬件平台下表现不同,比如有些c/c++程序可能在windows平台运行正常,而在linux平台却运行有问题。
物理硬件和内存
首先,在单核电脑中,处理问题要简单的多。对内存和硬件的要求,各种方面的考虑没有在多核的情况下复杂。电脑中,CPU的运行计算速度是非常快的,而其他硬件比如IO,网络、内存读取等等,跟cpu的速度比起来是差几个数量级的。而不管任何操作,几乎是不可能都在cpu中完成而不借助于任何其他硬件操作。所以协调cpu和各个硬件之间的速度差异是非常重要的,要不然cpu就一直在等待,浪费资源。而在多核中,不仅面临如上问题,还有如果多个核用到了同一个数据,如何保证数据的一致性、正确性等问题,也是必须要解决的。
目前基于高速缓存的存储交互很好的解决了cpu和内存等其他硬件之间的速度矛盾,多核情况下各个处理器(核)都要遵循一定的诸如MSI、MESI等协议来保证内存的各个处理器高速缓存和主内存的数据的一致性。
工作内存与主内存交互
- lock(锁定):作用于主内存的变量,一个变量在同一时间只能一个线程锁定,该操作表示这条线成独占这个变量
- unlock(解锁):作用于主内存的变量,表示这个变量的状态由处于锁定状态被释放,这样其他线程才能对该变量进行锁定
- read(读取):作用于主内存变量,表示把一个主内存变量的值传输到线程的工作内存,以便随后的load操作使用
- load(载入):作用于线程的工作内存的变量,表示把read操作从主内存中读取的变量的值放到工作内存的变量副本中(副本是相对于主内存的变量而言的)
- use(使用):作用于线程的工作内存中的变量,表示把工作内存中的一个变量的值传递给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用变量的值的字节码指令时就会执行该操作
- assign(赋值):作用于线程的工作内存的变量,表示把执行引擎返回的结果赋值给工作内存中的变量,每当虚拟机遇到一个给变量赋值的字节码指令时就会执行该操作
- store(存储):作用于线程的工作内存中的变量,把工作内存中的一个变量的值传递给主内存,以便随后的write操作使用
- write(写入):作用于主内存的变量,把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中
并发编程三大特性
可见性,原子性,有序性
volatile 保证可见性与有序性。但是不保证原子性,保证原子性需要借助,synchronized 这样的锁机制
valatile类型的变量保证对所有线程的可见性
public class Tests {
private static volatile int num = 0;
private static void incrose() {
num++;
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread[] threads = new Thread[10];
for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
threads[i] = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
incrose();
}
}
});
threads[i].start();
}
for (Thread st : threads) {
st.join();
}
System.out.println(num);
}
}