使用 aop 做统一日志处理

controller 层做 aop,这样就减少了代码的冗余,统一处理日志

@Aspect
@Component
public class WebLogAspect {

	private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebLogAspect.class);

	@Pointcut("execution(public * com.itat.controller.*.*(..))")
	public void webLog() {
	}

	/**
	 * 使用AOP前置通知拦截请求参数信息<br>
	 * @param joinPoint
	 * @throws Throwable
	 */
	@Before("webLog()")
	public void doBefore(JoinPoint joinPoint) throws Throwable {
		// 接收到请求,记录请求内容 记录 最多半年数据迁移 云备份 nosql 数据库
		ServletRequestAttributes attributes = (ServletRequestAttributes) RequestContextHolder.getRequestAttributes();
		HttpServletRequest request = attributes.getRequest();
		// 记录下请求内容
		logger.info("URL : " + request.getRequestURL().toString());
		logger.info("HTTP_METHOD : " + request.getMethod());
		logger.info("IP : " + request.getRemoteAddr());
		Enumeration<String> enu = request.getParameterNames();
		while (enu.hasMoreElements()) {
			String name = (String) enu.nextElement();
			logger.info("name:{},value:{}", name, request.getParameter(name));
		}
		// 传统写在磁盘上有很大缺点: 分布式情况 服务器集群呢? 20台服务器,
	}

	/**
	 * @param ret
	 * @throws Throwable
	 */
	@AfterReturning(returning = "ret", pointcut = "webLog()")
	public void doAfterReturning(Object ret) throws Throwable {
		// 处理完请求,返回内容
		logger.info("RESPONSE : " + ret);
	}
}

全局异常处理

/**
 * 全局捕获异常案例<br>
 * 1.捕获返回json格式<br>
 * 2.捕获返回页面<br> 
 */
@ControllerAdvice(basePackages = "com.itat.controller")
public class GlobalExceptionHandler {

	// @ResponseBody 返回json格式
	// modeAndView 返回页面
	@ExceptionHandler(RuntimeException.class)
	@ResponseBody
	public Map<String, Object> errorResult() {
		// 实际开发中,怎么 将错误记录在日志中。
		Map<String, Object> errorResultMap = new HashMap<String, Object>();
		errorResultMap.put("errorCode", "500");
		errorResultMap.put("errorMsg", "全局捕获异常系统错误!");
		return errorResultMap;
	}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值