Java设计模式之简单工厂模式

定义:简单工厂模式就是根据传入的参数不同,工厂类返回不同的实例,不同实例具有共同的父类。

  1. 我们定义一个水果interface,其中定义一个方法,获取水果名。
    public interface Fruit{
    	void getName();
    }
    
  2. 定义苹果类以及香蕉类:
    public class Apple implements Fruit{
    	private String name;
    	public Apple(String name) {
        	this.name = name;
    	}
    	@Override
    	public void getName() {
        	Log.w("打印","双截棍"+name);
    	}
    }
    public class Banana implements Fruit {
    	private String name;
    	public Banana(String name) {
        	this.name = name;
    	}
    	@Override
    	public void getName() {
        	Log.w("打印","周杰伦"+name);
    	}
    }
    
  3. 定义工厂类:
    public class FruitFactory {
    	public static final int BANANA = 0;
    	public static final int APPLE = 1;
    	public static Fruit getFruit(int type){
        	switch (type){
            	case BANANA: return new Banana("Banana");
            	case APPLE: return new Apple("Apple");
        	}
        	return null;
    	}
    }
    
  4. 调用工厂类:
    Fruit fruit = FruitFactory.getFruit(FruitFactory.BANANA);
    fruit.getName();
    
    打印:
    W/打印: 周杰伦Banana
    

总结简单工厂模式的好处:

  1. 客户不需要关注Apple以及Banana类是怎么创建的。
  2. 客户不需要关注getName是怎么获取到水果名字的。
  3. 客户端代码简洁。

缺点:

  1. 违背了开闭原则
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