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关于0-1的传说&superstring

类反射

在同一个资源库进行类反射:

string typeName = "";
                typeName = "Silverlight.Comm." + mp.querylayer;
                Type type = typeof(ProduceLayer).Assembly.GetType(typeName, false);

           // Type type = Assembly.GetExecutingAssembly().GetType(typeName, false);//这样写也可以
                Object[] args = { mp, name };//反射类构造如果带参数。
                ProduceLayer pl = Activator.CreateInstance(type, args) as ProduceLayer;
                //ProduceLayer pl = (ProduceLayer)Assembly.GetExecutingAssembly().CreateInstance("Silverlight.Comm." + mp.querylayer,args);
                context = new ProduceContext( pl); 

 

在不同的资源库之间,即通过引用DLL进行反射:

Assembly   _Assembly   =   Assembly.Load( "程序集名 "); 
Type   _Type   =   _Assembly.GetType( "完整类名 "); 
Form   _Form   =   (Form)Activator.CreateInstance(_Type); 

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