蛰伏--当你不够强大时,就不要放弃努力

为自己的整理,如果能帮助到你,就更好了

high-resolution timer HighPrecisionTimer

C# High Resolution Timer Timing is important for lots of the software that runs our modern world. Sometimes the timing needs to be very precise and ...

2019-05-21 23:08:27

阅读数 46

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常用Shader实现原理及实现

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Ou...

2019-05-12 21:41:40

阅读数 642

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CSharp知识点整理记录

////////////////////////Enum.GetUnderlyingType(Type)Method//////////// using System; public class Example { public static void Main() { Enum...

2019-05-11 22:52:51

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Wireshark1.12.3的使用(抓包、过滤器)及遇到的问题解决

the capture session could not be initiated on interface"\Device\NPF_(78032B7E-4968-42D3-9F37-287EA86C0AAA)" (failed to set hardware filter ...

2019-05-11 22:46:22

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Visual Studio 2019 离线安装教程

Visual Studio 2019 离线安装教程 Visual Studio 2019 经过精心设计,可在各种网络和计算机配置中良好运行。虽然我们建议你试用Visual Studio Web 安装程序—这是一个小巧文件,可及时提供最新修补程序和功能—但我们知道对你而言这也许并不可行。 例如,...

2019-05-11 21:10:57

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一些常用Editor功能记录(为自己)

///////////////////////////////////////////////////////Common Editor Tool wrapper class/////////////////////// public class HorizontalBlock : IDispo...

2019-05-06 22:37:22

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画--技术架构图

当我们想用一张或几张图来描述我们的系统时,是不是经常遇到以下情况: 对着画布无从下手、删了又来? 如何用一张图描述我的系统,并且让产品、运营、开发都能看明白? 画了一半的图还不清楚受众是谁? 画出来的图到底是产品图功能图还是技术图又或是大杂烩? 图上的...

2019-04-13 11:03:21

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c# 与C++的交叉使用

//////////////////////////使用固定的{},Marshal.AllocHGlobal()和GCHandle.Alloc()的描述 使用固定的{},Marshal.AllocHGlobal()和GCHandle.Alloc()的描述.然而,我还没有找到一个简明扼要的说明,说...

2019-04-10 15:39:58

阅读数 31

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Unity3d 游戏优化 mono等

#Unity3D optimization tips Some code allocates memory when running in the editor and not on the device. This is due to Unity doing some extra error ...

2019-04-08 07:47:48

阅读数 43

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Unity 里的代码 直接调用dll里的函数,去在c#逻辑里执行一些操作

class SomeScript : MonoBehaviour { #if UNITY_IPHONE // On iOS plugins are statically linked into // the executable, so we have to use __Int...

2019-04-04 20:31:41

阅读数 55

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搜集的一些工程文件

Navigation: GameObjects & Transforms Movement & Animation Controls & Input Character Controller AI &...

2019-03-16 16:23:17

阅读数 33

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MOBA摄像机表现及交互式操作

某些技能范围较大,甚至超出了屏幕,很多时候技能都不确定自己是否打中,只能“盲狙”。另外,由于手机游戏的设置,不能像鼠标操作一样很好地观察地形,团战发生时,不能很好地同时兼顾查看战场和操作自己的英雄。 像《王者荣耀》这一类的手游MOBA游戏,特别是虚拟摇杆方式的,已经脱离原来端游MOBA的鼠标...

2019-03-13 15:27:05

阅读数 186

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Unity AssetStore发布工程记录(为自己)

Sell Assets Whether you're a programmer, game designer, texture artist or 3D modeler, you’re welcome to share your creations with everybody in the U...

2019-03-13 15:16:38

阅读数 166

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Unity2018升级 + VS2019遇到的问题记录

Thereferenceassembliesforframework".NETFramework,Version=v4.7.1"werenotfound.Toresolvethis,installtheSDKorTargetingPackforthisframeworkvers...

2019-02-28 20:05:36

阅读数 926

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Newtonsoft.Json Json.NET - Newtonsoft

手机端应用讲究速度快,体验好。刚好手头上的一个项目服务端接口有性能问题,需要进行优化。在接口多次修改中,实体添加了很多字段用于中间计算或者存储,然后最终用Newtonsoft.Json进行序列化返回数据,经过分析一个简单的列表接口每一行数据返回了16个字段,但是手机APP端只用到了其中7个字段,剩...

2019-02-22 15:55:38

阅读数 119

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使用python+poco+夜神模拟器进行自动化测试

网易最近出的一款自动化UI测试工具:Airtest 挺火的,还受到谷歌的推荐。我试着用了一下,感觉优缺点还是蛮明显的。对初学者来说,能用到的也就是图像识别的功能,这块做得比老牌的按键精灵弱很多。不过Airtest集合了poco框架对熟悉python的同学来说,是个进行自动化测试的利器。 我用了一段...

2019-02-22 15:09:57

阅读数 231

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Jira+Confluence+Fisheye+Crucible安装步骤清单

我在之前的这些文章中介绍了看板的一些理论和实践方法。Jira作为一个需求缺陷的项目管理工具,在敏捷开发和看板系统方面的功能也是非常的强大。于是最近自己也试着使用Jira以及Jira周边的各种插件系统,搭建了一个学习用的项目管理框架。其中包括: Jira用于需求缺陷管理 Confluence...

2019-02-18 16:39:52

阅读数 128

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c# 代码常用 2018(为自己)

c# 代码常用 2018(为自己)

2019-01-31 10:24:52

阅读数 117

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python脚本开机自启动

一、开始菜单启动项实现   用户必须登录才可执行。   测试脚本(python代码):   代码如下:   import TIme   fout = open(‘e:\\1.txt’,‘w’)   while True:   tmp = ‘%d-%02d-%02d %02d:%02d...

2019-01-30 19:51:57

阅读数 91

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You-Get爬视频

You-Get is a tiny command-line utility to download media contents (videos, audios, images) from the Web, in case there is no other handy way to do it...

2019-01-23 16:36:25

阅读数 340

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