delphi java socket 对象传输

082|reset|||

082|setclient|172.16.1.82|00:0c:29:54:ff:21|

082|check|open||

082|auth||111|;gascode=082

 

(1)  delphi客户端发送:

csConnect()中

       tmpstr := ipcode + '|setclient|' + ip + '|' + mac + '|' + #13#10;
      Socket.SendText(tmpstr);

(2)java服务接受:

public ServerThread2(Socket s) { // serverThread的构造器
  this.request = s;
  // 接收receiveServer传来的套接字
  try { // 初始化输入、输出流
   response = new DataOutputStream(request.getOutputStream());
   input = new DataInputStream(request.getInputStream());
  } catch (IOException e) {
   GlobaTx.LogLn(e.getMessage());
  }
 }

 @Override
 public void run() { // 线程的执行方法
  String str = "";
  //StringBuilder sb=new StringBuilder();
 
    str = inpu

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本例子就是Delphi中如何利用Socket编写通信程序。 计算机网络是由一系列网络通信协议组成的,其中的核心协议是传输层的TCP/IP和UDP协议。TCP是面向连接的,通信双方保持一条通路,好比目前的电话线,使用telnet登陆BBS,用的就是TCP协议;UDP是无连接的,通信双方都不保持对方的状态,浏览器访问Internet时使用的HTTP协议就是基于UDP协议的。TCP和UDP协议都非常复杂,尤其是TCP协议,为了保证网络传输的正确性和有效性,必须进行一系列复杂的纠错和排序等处理。   Socket是建立在传输层协议(主要是TCP和UDP)上的一种套接字规范,最初是由美国加州Berkley大学提出,它定义两台计算机间进行通信的规范(也是一种编程规范),如果说两台计算机是利用一个“通道“进行通信,那么这个“通道“的两端就是两个套接字。套接字屏蔽了底层通信软件和具体操作系统的差异,使得任何两台安装了TCP协议软件和实现了套接字规范的计算机之间的通信成为可能。   微软的Windows Socket规范(简称winsock)对Berkley的套接字规范进行了扩展,利用标准的Socket的方法,可以同任何平台上的Socket进行通信;利用其扩展,可以更有效地实现在Windows平台上计算机间的通信。在Delphi中,其底层的Socket也应该是Windows的SocketSocket减轻了编写计算机间通信软件的难度,但总的说来还是相当复杂的(这一点在后面具体会讲到);Inprise在Delphi中对Windows Socket进行了有效的封装,使得用户可以很方便地编写网络通信程序。 本例子就是Delphi中如何利用Socket编写通信程序。

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