android的Handler

前言

  学习android一段时间了,为了进一步了解android的应用是如何设计开发的,决定详细研究几个开源的android应用。从一些开源应用中吸收点东西,一边进行量的积累,一边探索android的学习研究方向。这里我首先选择了jwood的  Standup Timer 项目。本文将把研究的内容笔记整理,建立一个索引列表。

关键词

  Android.os.Handler涉及较多的知识点,我把一些关键词列举在下面,将主要介绍Handler:

android.os.Handler

  Handler在android里负责发送和处理消息。它的主要用途有:
  1)按计划发送消息或执行某个Runnanble(使用POST方法);
  2)从其他线程中发送来的消息放入消息队列中,避免线程冲突(常见于更新UI线程)
   默认情况下,Handler接受的是当前线程下的消息循环实例(使用 Handler( Looper looper)、 Handler( Looper looper,  Handler.Callback callback)可以指定线程),同时一个消息队列可以被当前线程中的多个对象进行分发、处理(在UI线程中,系统已经有一个Activity来处理了,你可以再起若干个Handler来处理)。在实例化Handler的时候,Looper可以是任意线程的,只要有Handler的指针,任何线程也都可以sendMessage。Handler对于Message的处理不是并发的。一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的(handleMessage()方法里不应该有耗时操作,可以将耗时操作放在其他线程执行,操作完后发送Message(通过sendMessges方法),然后由handleMessage()更新UI)。

倒计时程序

  利用Timer 编写一个倒计时程序,程序使用Timer和TimerTask来完成倒计时,同时使用sendMessages方法发送消息,然后在HanleMessage里更新UI。
Activity布局:
复制代码
<? xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
< LinearLayout  xmlns:android ="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation
="vertical"
android:layout_width
="fill_parent"
android:layout_height
="fill_parent"
>
< TextView 
android:layout_width ="fill_parent"  
android:layout_height
="wrap_content"  
android:layout_gravity
="center"
android:id
="@+id/txt"
/>
< Button
android:id ="@+id/btnStartTime"
android:text
="开始计时"
android:layout_width
="80dip"
android:layout_height
="wrap_content"  

></ Button >
< Button
android:id ="@+id/btnStopTime"
android:text
="停止计时"
android:layout_width
="80dip"
android:layout_height
="wrap_content"
/>

< SeekBar  android:id ="@+id/SeekBar01"  android:layout_width ="match_parent"  android:layout_height ="wrap_content" ></ SeekBar >
</ LinearLayout >
复制代码

 

这里使用TextView 来显示倒计时的时间变化,两个按钮用于控制时间的开始和停止。SeekBar主要是用于查看线程是否被阻塞(阻塞时无法拖动)。
 
复制代码
@Override
public void  onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super .onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
txt 
=  (TextView) findViewById(R.id.txt);
btnStart 
=  (Button) findViewById(R.id.btnStartTime);
btnStop 
=  (Button) findViewById(R.id.btnStopTime);
Log.d(
" ThreadId " " onCread: "
+  String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
myHandler 
= new  Handler( this );

btnStart.setOnClickListener(
this );
btnStop.setOnClickListener(
this );

}
复制代码

 

在onCreate方法中初始化元素个元素,myHandler = new Handler(this); 调用的是   Handler( Handler.Callback callback)构造函数,在回调方法callback中对发送来的消息进行处理(这样我们就不必使用内部类的写法来 重写HandleMessage()方法了),因此Activity必须实现  android.os.Handler.Callback 接口。我们还在将onCreate 方法的ThreadId 记录在了Log中用以和消息发送、处理时所作的线程进行比较。
 
复制代码

@Override
public void  onClick(View v) {
switch  (v.getId()) {
case  R.id.btnStartTime:
startTimer();
break ;
case  R.id.btnStopTime:
timer.cancel();

break ;
}

}

private synchronized void  startTimer() {

timer 
= new  Timer();
//  TimerTask updateTimerValuesTask = new TimerTask() {
//  @Override
//  public void run() {
//  updateTimerValues();
//  }
//
//  };
// 自定义的CallBack模式。Task继承自TimerTask
Task updateTimerValuesTask  = new  Task( this );

timer.schedule(updateTimerValuesTask, 
1000 1000 );
}

// 执行耗时的倒计时任务。
private void  updateTimerValues() {
total
-- ;

Log.d(
" ThreadId " " send: "
+  String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));

Message msg
= new  Message();
Bundle date 
= new  Bundle(); //  存放数据
date.putInt( " time " , total);
msg.setData(date);
msg.what
= 0 ;
myHandler.sendMessage(msg);

// 另一种写法
//  Message msg=myHandler.obtainMessage();
//  Bundle date = new Bundle(); //  存放数据
//  date.putInt("time", total);
//  msg.setData(date);
//  msg.what=0;
//  msg.sendToTarget();

}

@Override
public void  TaskRun() {
updateTimerValues();

}

复制代码

 

实现Button按钮的事件处理以此进入倒计时操作。这里使用的Timer 来执行定时操作(其实我们完全可以另起一个线程)。Task类继承了TimerTask类,里面增加了一个任务处理接口来实现回调模式,应此Activity需要实现该回调的接口 ITaskCallBack(这样做是因为我比较不喜欢内部类的编写方法)。
复制代码
public interface  ITaskCallBack {

void  TaskRun();
}



public class  Task  extends  TimerTask {

private  ITaskCallBack iTask;

public  Task(ITaskCallBack iTaskCallBack)
{
super ();
iTask
= iTaskCallBack;
}

public void  setCallBack(ITaskCallBack iTaskCallBack)
{
iTask
= iTaskCallBack;
}
@Override
public void  run() {
//  TODO Auto-generated method stub
iTask.TaskRun();
}

}
复制代码

 

这是Java的回调函数的一般写法。
 
复制代码

/**
* 实现消息处理
*/
@Override
public boolean  handleMessage(Message msg) {

switch (msg.what)
{
case 0 :
Bundle date
= msg.getData();
txt.setText(String.valueOf(date.getInt(
" time " )));

Log.d(
" ThreadId " " HandlerMessage: "
+  String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
Log.d(
" ThreadId " " msgDate: "
+  String.valueOf(date.getInt( " time " )));
break ;

}
return false ;
}
复制代码

 

  可以看到 实现  android.os.Handler.Callback 接口,其实就是对handleMessage()方法进行重写(和内部类的一个区别是,内部类的返回值是Void)。

运行结果

  可以看到在onCreate 方法中线程的ID是1(UI线程) 这与 HandlerMessage 进行消息处理时是所作的线程ID是一样的,而消息发送的线程ID则为8非UI线程。

使用Threadle进行实现

复制代码

public class  ThreadHandlerrActivity  extends  Activity  implements  Callback,
OnClickListener {

private  TextView txt;
private  Button btnStart, btnStop;
private  Handler myHandler;
private  TimerThread timerThread;
private int  Total = 30 ;


/**  Called when the activity is first created.  */
@Override
public void  onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super .onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
txt 
=  (TextView) findViewById(R.id.txt);
btnStart 
=  (Button) findViewById(R.id.btnStartTime);
btnStop 
=  (Button) findViewById(R.id.btnStopTime);
Log.d(
" ThreadId " " onCread: "
+  String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
myHandler 
= new  Handler( this );


btnStart.setOnClickListener(
this );
btnStop.setOnClickListener(
this );

}

/**
* 实现消息处理
*/
@Override
public boolean  handleMessage(Message msg) {

switch (msg.what)
{
case 0 :
Bundle date
= msg.getData();
txt.setText(String.valueOf(date.getInt(
" time " )));

Log.d(
" ThreadId " " HandlerMessage: "
+  String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
Log.d(
" ThreadId " " msgDate: "
+  String.valueOf(date.getInt( " time " )));
break ;

}
return false ;
}

@Override
public void  onClick(View v) {
switch  (v.getId()) {
case  R.id.btnStartTime:
// 自定义的线程
timerThread = new  TimerThread(myHandler, 60 );
timerThread.start();

break ;
case  R.id.btnStopTime:
timerThread.stop();
// timerThread.destroy();
break ;
}

}




}
复制代码

 

复制代码
**
*  自定义的线程类,通过传入的Handler,和Total 定期执行耗时操作
*  @author linzijun
*
*/
public class  TimerThread  extends  Thread {

public int  Total = 60 ;
public  Handler handler;
/**
* 初始化构造函数
@param  mhandler handler 用于发送消息
@param  total 总周期
*/
public  TimerThread(Handler mhandler, int  total)
{
super ();
handler
= mhandler;
Total
= total;
}
@Override
public void  run() {

while ( true )
{
Total
-- ;
if (Total < 0 )
break ;
try  {
Thread.sleep(
1000 );
catch  (InterruptedException e) {
//  TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
Message msg
= new  Message();
Bundle date 
= new  Bundle(); //  存放数据
date.putInt( " time " , Total);
msg.setData(date);
msg.what
= 0 ;
Log.d(
" ThreadId " " Thread: "
+  String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
handler.sendMessage(msg);


}

super .run();
}



}
复制代码

 

这里继承了Thread类,也可以直接实现 Runnable接口。

关于POST

  Post的各种方法是把一个Runnable发送给消息队列,它将在到达时进行处理。
复制代码

public class  PostHandler  extends  Activity  implements  OnClickListener, Runnable {

private  TextView txt;
private  Button btnStart, btnStop;
private  Handler myHandler;
private  Timer timer;
private int  total  = 60 ;


@Override
protected void  onCreate(Bundle savedInstanceState) {
//  TODO Auto-generated method stub
super .onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);
txt 
=  (TextView) findViewById(R.id.txt);
btnStart 
=  (Button) findViewById(R.id.btnStartTime);
btnStop 
=  (Button) findViewById(R.id.btnStopTime);
Log.d(
" ThreadId " " onCread: "
+  String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
myHandler 
= new  Handler()
{

@Override
public void  handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what)
{
case 0 :
Bundle date
= msg.getData();
txt.setText(String.valueOf(date.getInt(
" time " )));

Log.d(
" ThreadId " " HandlerMessage: "
+  String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
Log.d(
" ThreadId " " msgDate: "
+  String.valueOf(date.getInt( " time " )));
break ;

}

}

};

btnStart.setOnClickListener(
this );
btnStop.setOnClickListener(
this );
}

@Override
public void  onClick(View v) {
switch  (v.getId()) {
case  R.id.btnStartTime:
// myHandler.post(this);
myHandler.postDelayed( this 1000 );
break ;
case  R.id.btnStopTime:

break ;
}

}

@Override
public void  run() {
while ( true )
{
total
-- ;
if (total < 0 )
break ;
try  {
Thread.sleep(
1000 );
catch  (InterruptedException e) {
//  TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
Message msg
= new  Message();
Bundle date 
= new  Bundle(); //  存放数据
date.putInt( " time " , total);
msg.setData(date);
msg.what
= 0 ;
Log.d(
" ThreadId " " POST: "
+  String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
myHandler.sendMessage(msg);
Log.d(
" ThreadId " " Thread: "
+  String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));

}

}

}
复制代码

 

使用POST的方式 是将Runnable 一起发送给处理的线程(这里为UI),如果Runnable的操作比较耗时的话那线程将进入阻塞状态。可以看到先运行 Runnable的Run方法 然后在进入 HandleMessage() 。我还尝试了另一种写法,将TimerThreadPOST过去,运行结果是一样的。
复制代码
package  zijunlin.me;

import  java.util.Timer;

import  android.app.Activity;
import  android.os.Bundle;
import  android.os.Handler;
import  android.os.Message;
import  android.util.Log;
import  android.view.View;
import  android.view.View.OnClickListener;
import  android.widget.Button;
import  android.widget.TextView;

public class  PostHandler  extends  Activity  implements  OnClickListener, Runnable {

private  TextView txt;
private  Button btnStart, btnStop;
private  Handler myHandler;
private  Timer timer;
private int  total  = 60 ;
private  TimerThread timerThread;

@Override
protected void  onCreate(Bundle savedInstanceState) {
//  TODO Auto-generated method stub
super .onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);
txt 
=  (TextView) findViewById(R.id.txt);
btnStart 
=  (Button) findViewById(R.id.btnStartTime);
btnStop 
=  (Button) findViewById(R.id.btnStopTime);
Log.d(
" ThreadId " " onCread: "
+  String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
myHandler 
= new  Handler()
{

@Override
public void  handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what)
{
case 0 :
Bundle date
= msg.getData();
txt.setText(String.valueOf(date.getInt(
" time " )));

Log.d(
" ThreadId " " HandlerMessage: "
+  String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
Log.d(
" ThreadId " " msgDate: "
+  String.valueOf(date.getInt( " time " )));
break ;

}

}

};

btnStart.setOnClickListener(
this );
btnStop.setOnClickListener(
this );
}

@Override
public void  onClick(View v) {
switch  (v.getId()) {
case  R.id.btnStartTime:
// myHandler.post(this);
// myHandler.postDelayed(this, 1000);
timerThread = new  TimerThread(myHandler, 60 );

myHandler.post(timerThread);
break ;
case  R.id.btnStopTime:

break ;
}

}

@Override
public void  run() {
while ( true )
{
total
-- ;
if (total < 0 )
break ;
try  {
Thread.sleep(
1000 );
catch  (InterruptedException e) {
//  TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
Message msg
= new  Message();
Bundle date 
= new  Bundle(); //  存放数据
date.putInt( " time " , total);
msg.setData(date);
msg.what
= 0 ;
Log.d(
" ThreadId " " POST: "
+  String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
myHandler.sendMessage(msg);
Log.d(
" ThreadId " " Thread: "
+  String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));

}

}

}
复制代码

 

可以说POST的各种方法主要是用于 “按计划发送消息或执行某个Runnanble(使用POST方法)”。

参考文献

   SDK
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值