C语言指针(一)

  • 我们将内存中字节的编号称为地址(Address)或指针(Pointer)。地址从 0 开始依次增加,对于 32
    位环境,程序能够使用的内存为 4GB,最小的地址为 0,最大的地址为 0XFFFFFFFF。
  • CPU访问内存时需要的是地址,而不是变量名和函数名!变量名和函数名只是地址的一种助记符,当源文件被编译和链接成可执行程序后,它们都会被替换成地址。编译和链接过程的一项重要任务就是找到这些名称所对应的地址。
  • 变量名表示的是数据本身,而函数名、字符串名和数组名表示的是代码块或数据块的首地址。
int a = 100;
int *p_a = &a;
//定义普通变量
float a = 99.5, b = 10.6;
char c = '@', d = '#';
//定义指针变量
float *p1 = &a;
float *p2 = &c;
//修改指针变量的值
p1 = &b;
p2 = &d;

p1、p2 的类型分别是float*char*,而不是floatchar

  • *是一个特殊符号,表明一个变量是指针变量,定义 p1、p2 时必须带*。而给 p1、p2 赋值时,因为已经知道了它是一个指针变量,就没必要多此一举再带上*,后边可以像使用普通变量一样来使用指针变量。也就是说,定义指针变量时必须带*,给指针变量赋值时不能带*
  • 使用指针是间接获取数据,使用变量名是直接获取数据,前者比后者的代价要高。
#include <stdio.h>
int main(){
    int a = 100, b = 999, temp;
    int *pa = &a, *pb = &b;
    printf("a=%d, b=%d\n", a, b);
    /*****开始交换*****/
    temp = *pa;  //将a的值先保存起来
    *pa = *pb;  //将b的值交给a
    *pb = temp;  //再将保存起来的a的值交给b
    /*****结束交换*****/
    printf("a=%d, b=%d\n", a, b);
    return 0;
}

运行结果:
a=100, b=999
a=999, b=100

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>

int main() {
	int a = 1;
	int *p = &a;
	printf("%d, %d\n", a, *p);
	//printf("%d\n", p);
	printf("%#X\n", &a);
	printf("%#X\n", p);
	return 0;
}

//1 1
//0X4FFEC4
//0X4FFEC4
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>

int main() {
	int a = 1;
	int *p;
	p = &a;
	printf("%d, %d\n", a, *p);
	//printf("%d\n", p);
	printf("%#X\n", &a);
	printf("%#X\n", p);
	return 0;
}

//1 1
//0X4FFEC4
//0X4FFEC4
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>

int main() {
	int a = 1;
	int *p = &a;
	//*p = 100 or a = 100;
	a = 100;
	printf("%d, %d\n", a, *p);
	//printf("%d\n", p);
	printf("%#X\n", &a);
	printf("%#X\n", p);
	return 0;
}

//100 100
//0X3DFE84
//0X3DFE84
  • 以指针的方式遍历数组元素:
#include <stdio.h>
int main(){
    int arr[] = { 99, 15, 100, 888, 252 };
    int len = sizeof(arr) / sizeof(int);  //求数组长度
    int i;
    for(i=0; i<len; i++){
        printf("%d  ", *(arr+i) );  //*(arr+i)等价于arr[i]
    }
    printf("\n");
    return 0;
}
运行结果:
99  15  100  888  252
int arr[] = { 99, 15, 100, 888, 252 };
int *p = arr;

arr 本身就是一个指针,可以直接赋值给指针变量 p。arr 是数组第 0 个元素的地址,所以int *p = arr;也可以写作int *p = &arr[0];。也就是说,arr、p、&arr[0] 这三种写法都是等价的,它们都指向数组第 0 个元素,或者说指向数组的开头。

#include <stdio.h>
int main(){
    int arr[] = { 99, 15, 100, 888, 252 };
    int i, *p = arr, len = sizeof(arr) / sizeof(int);
    for(i=0; i<len; i++){
        printf("%d  ", *(p+i) );
    }
    printf("\n");
    return 0;
}
#include <stdio.h>
int main(){
    int arr[] = { 99, 15, 100, 888, 252 };
    int *p = &arr[2];  //也可以写作 int *p = arr + 2;
    printf("%d, %d, %d, %d, %d\n", *(p-2), *(p-1), *p, *(p+1), *(p+2) );
    return 0;
}
运行结果:
99, 15, 100, 888, 252

引入数组指针后,我们就有两种方案来访问数组元素了,一种是使用下标,另外一种是使用指针。

  1. 使用下标
    也就是采用 arr[i] 的形式访问数组元素。如果 p 是指向数组 arr 的指针,那么也可以使用 p[i] 来访问数组元素,它等价于 arr[i]。
  2. 使用指针
    也就是使用 *(p+i) 的形式访问数组元素。另外数组名本身也是指针,也可以使用 *(arr+i) 来访问数组元素,它等价于 *(p+i)。

不管是数组名还是数组指针,都可以使用上面的两种方式来访问数组元素。不同的是,数组名是常量,它的值不能改变,而数组指针是变量(除非特别指明它是常量),它的值可以任意改变。也就是说,数组名只能指向数组的开头,而数组指针可以先指向数组开头,再指向其他元素。

#include <stdio.h>
int main(){
    int arr[] = { 99, 15, 100, 888, 252 };
    int i, *p = arr, len = sizeof(arr) / sizeof(int);
    for(i=0; i<len; i++){
        printf("%d  ", *p++ );
    }
    printf("\n");
    return 0;
}
运行结果:
99  15  100  888  2528 行代码中,*p++ 应该理解为 *(p++),每次循环都会改变 p 的值(p++ 使得 p 自身的值增加),以使 p 指向下一个数组元素。该语句不能写为 *arr++,因为 arr 是常量,而 arr++ 会改变它的值,这显然是错误的。

C语言字符串指针(指向字符串的指针)

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(){
    char str[] = "http://c.biancheng.net";
    char *pstr = str;
    int len = strlen(str), i;
    //使用*(pstr+i)
    for(i=0; i<len; i++){
        printf("%c", *(pstr+i));
    }
    printf("\n");
    //使用pstr[i]
    for(i=0; i<len; i++){
        printf("%c", pstr[i]);
    }
    printf("\n");
    //使用*(str+i)
    for(i=0; i<len; i++){
        printf("%c", *(str+i));
    }
    printf("\n");
    return 0;
}
运行结果:
http://c.biancheng.net
http://c.biancheng.net
http://c.biancheng.net
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(){
    char *str = "http://c.biancheng.net";
    int len = strlen(str), i;
   
    //直接输出字符串
    printf("%s\n", str);
    //使用*(str+i)
    for(i=0; i<len; i++){
        printf("%c", *(str+i));
    }
    printf("\n");
    //使用str[i]
    for(i=0; i<len; i++){
        printf("%c", str[i]);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}
运行结果:
22
http://c.biancheng.net
http://c.biancheng.net
http://c.biancheng.net

上面最根本的区别是在内存中的存储区域不一样,字符数组存储在全局数据区或栈区,第二种形式的字符串存储在常量区。全局数据区和栈区的字符串(也包括其他数据)有读取和写入的权限,而常量区的字符串(也包括其他数据)只有读取权限,没有写入权限。

#include <stdio.h>
int main(){
    char str[30];
    gets(str);
    printf("%s\n", str);
    return 0;
}
运行结果:
C C++ Java Python JavaScript
C C++ Java Python JavaScript

C语言有两种表示字符串的方法,一种是字符数组,另一种是字符串常量,它们在内存中的存储位置不同,使得字符数组可以读取和修改,而字符串常量只能读取不能修改。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(){
    char str[20] = {0};
    int i;
    for(i=0; i<10; i++){
        *(str+i) = 97+i;  // 97为字符a的ASCII码值
    }
   
    printf("%s\n", str);
    printf("%s\n", str+2);
    printf("%c\n", str[2]);
    printf("%c\n", (str+2)[2]);
   
    return 0;
}
运行结果:
abcdefghij
cdefghij
c
e

C语言指针变量作为函数参数

#include <stdio.h>
void swap(int *p1, int *p2){
    int temp;  //临时变量
    temp = *p1;
    *p1 = *p2;
    *p2 = temp;
}
int main(){
    int a = 66, b = 99;
    swap(&a, &b);
    printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
    return 0;
}
运行结果:
a = 99, b = 66

调用 swap() 函数时,将变量 a、b 的地址分别赋值给 p1、p2,这样 *p1、*p2 代表的就是变量 a、b 本身,交换 *p1、*p2 的值也就是交换 a、b 的值。函数运行结束后虽然会将 p1、p2 销毁,但它对外部 a、b 造成的影响是“持久化”的,不会随着函数的结束而“恢复原样”。
#include <stdio.h>
//1
int max(int *intArr, int len){
    int i, maxValue = intArr[0];  //假设第0个元素是最大值
    for(i=1; i<len; i++){
        if(maxValue < intArr[i]){
            maxValue = intArr[i];
        }
    }
    return maxValue;
}
//2
int max(int intArr[6], int len){
    int i, maxValue = intArr[0];  //假设第0个元素是最大值
    for(i=1; i<len; i++){
        if(maxValue < intArr[i]){
            maxValue = intArr[i];
        }
    }
    return maxValue;
}
//3
int max(int intArr[], int len){
    int i, maxValue = intArr[0];  //假设第0个元素是最大值
    for(i=1; i<len; i++){
        if(maxValue < intArr[i]){
            maxValue = intArr[i];
        }
    }
    return maxValue;
}


int main(){
    int nums[6], i;
    int len = sizeof(nums)/sizeof(int);
    //读取用户输入的数据并赋值给数组元素
    for(i=0; i<len; i++){
        scanf("%d", nums+i);
    }
    printf("Max value is %d!\n", max(nums, len));
    return 0;
}
运行结果:
12 55 30 8 93 27↙
Max value is 93!

C语言指针作为函数返回值

#include <stdio.h>
#include <string.h>
char *strlong(char *str1, char *str2){
    if(strlen(str1) >= strlen(str2)){
        return str1;
    }else{
        return str2;
    }
}
int main(){
    char str1[30], str2[30], *str;
    gets(str1);
    gets(str2);
    str = strlong(str1, str2);
    printf("Longer string: %s\n", str);
    return 0;
}
运行结果:
C Language↙
c.biancheng.net↙
Longer string: c.biancheng.net
include <stdio.h>
int *func(){
    int n = 100;
    return &n;
}
int main(){
    int *p = func(), n;
    n = *p;
    printf("value = %d\n", n);
    return 0;
}
运行结果:
value = 100
#include <stdio.h>
int *func(){
    int n = 100;
    return &n;
}
int main(){
    int *p = func(), n;
    printf("c.biancheng.net\n");
    n = *p;
    printf("value = %d\n", n);
    return 0;
}
运行结果:
c.biancheng.net
value = -2

C语言二级指针(指向指针的指针)

#include <stdio.h>
int main(){
    int a =100;
    int *p1 = &a;
    int **p2 = &p1;
    int ***p3 = &p2;
    printf("%d, %d, %d, %d\n", a, *p1, **p2, ***p3);
    printf("&p2 = %#X, p3 = %#X\n", &p2, p3);
    printf("&p1 = %#X, p2 = %#X, *p3 = %#X\n", &p1, p2, *p3);
    printf(" &a = %#X, p1 = %#X, *p2 = %#X, **p3 = %#X\n", &a, p1, *p2, **p3);
    return 0;
}
运行结果:
100, 100, 100, 100
&p2 = 0X28FF3C, p3 = 0X28FF3C
&p1 = 0X28FF40, p2 = 0X28FF40, *p3 = 0X28FF40
 &a = 0X28FF44, p1 = 0X28FF44, *p2 = 0X28FF44, **p3 = 0X28FF44

以三级指针 p3为例来分析上面的代码。***p3等价于*(*(*p3))*p3 得到的是 p2 的值,也即 p1 的地址;*(*p3) 得到的是 p1 的值,也即 a 的地址;经过三次“取值”操作后,*(*(*p3)) 得到的才是 a 的值。

假设 a、p1、p2、p3 的地址分别是 0X00A0、0X1000、0X2000、0X3000,它们之间的关系可以用下图来描述:
demo
方框里面是变量本身的值,方框下面是变量的地址。

C语言空指针NULL以及void指针

  • NULL 和 NUL 的区别:NULL 表示空指针,是一个宏定义,可以在代码中直接使用。而 NUL 表示字符串的结束标志 ‘\0’,它是ASCII码表中的第 0 个字符。NUL 没有在C语言中定义,仅仅是对 ‘\0’ 的称呼,不能在代码中直接使用。
  • 对于空指针 NULL 的宏定义内容,上面只是对((void *)0)作了粗略的介绍,这里重点说一下void *的含义。void 用在函数定义中可以表示函数没有返回值或者没有形式参数,用在这里表示指针指向的数据的类型是未知的。
  • 也就是说,void *表示一个有效指针,它确实指向实实在在的数据,只是数据的类型尚未确定,在后续使用过程中一般要进行强制类型转换。
  • C语言动态内存分配函数 malloc() 的返回值就是void *类型,在使用时要进行强制类型转换。
#include <stdio.h>
int main(){
    //分配可以保存30个字符的内存,并把返回的指针转换为 char *
    char *str = (char *)malloc(sizeof(char) * 30);
    gets(str);
    printf("%s\n", str);
    return 0;
}
运行结果:
c.biancheng.net↙
c.biancheng.net
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