- 我们将内存中字节的编号称为地址(Address)或指针(Pointer)。地址从 0 开始依次增加,对于 32
位环境,程序能够使用的内存为 4GB,最小的地址为 0,最大的地址为 0XFFFFFFFF。 - CPU访问内存时需要的是地址,而不是变量名和函数名!变量名和函数名只是地址的一种助记符,当源文件被编译和链接成可执行程序后,它们都会被替换成地址。编译和链接过程的一项重要任务就是找到这些名称所对应的地址。
- 变量名表示的是数据本身,而函数名、字符串名和数组名表示的是代码块或数据块的首地址。
int a = 100;
int *p_a = &a;
//定义普通变量
float a = 99.5, b = 10.6;
char c = '@', d = '#';
//定义指针变量
float *p1 = &a;
float *p2 = &c;
//修改指针变量的值
p1 = &b;
p2 = &d;
p1、p2 的类型分别是float*
和char*
,而不是float
和char
。
*
是一个特殊符号,表明一个变量是指针变量,定义 p1、p2 时必须带*
。而给 p1、p2 赋值时,因为已经知道了它是一个指针变量,就没必要多此一举再带上*
,后边可以像使用普通变量一样来使用指针变量。也就是说,定义指针变量时必须带*
,给指针变量赋值时不能带*
。- 使用指针是间接获取数据,使用变量名是直接获取数据,前者比后者的代价要高。
#include <stdio.h>
int main(){
int a = 100, b = 999, temp;
int *pa = &a, *pb = &b;
printf("a=%d, b=%d\n", a, b);
/*****开始交换*****/
temp = *pa; //将a的值先保存起来
*pa = *pb; //将b的值交给a
*pb = temp; //再将保存起来的a的值交给b
/*****结束交换*****/
printf("a=%d, b=%d\n", a, b);
return 0;
}
运行结果:
a=100, b=999
a=999, b=100
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 1;
int *p = &a;
printf("%d, %d\n", a, *p);
//printf("%d\n", p);
printf("%#X\n", &a);
printf("%#X\n", p);
return 0;
}
//1 1
//0X4FFEC4
//0X4FFEC4
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 1;
int *p;
p = &a;
printf("%d, %d\n", a, *p);
//printf("%d\n", p);
printf("%#X\n", &a);
printf("%#X\n", p);
return 0;
}
//1 1
//0X4FFEC4
//0X4FFEC4
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 1;
int *p = &a;
//*p = 100 or a = 100;
a = 100;
printf("%d, %d\n", a, *p);
//printf("%d\n", p);
printf("%#X\n", &a);
printf("%#X\n", p);
return 0;
}
//100 100
//0X3DFE84
//0X3DFE84
- 以指针的方式遍历数组元素:
#include <stdio.h>
int main(){
int arr[] = { 99, 15, 100, 888, 252 };
int len = sizeof(arr) / sizeof(int); //求数组长度
int i;
for(i=0; i<len; i++){
printf("%d ", *(arr+i) ); //*(arr+i)等价于arr[i]
}
printf("\n");
return 0;
}
运行结果:
99 15 100 888 252
int arr[] = { 99, 15, 100, 888, 252 };
int *p = arr;
arr 本身就是一个指针,可以直接赋值给指针变量 p。arr 是数组第 0 个元素的地址,所以int *p = arr;也可以写作int *p = &arr[0];。也就是说,arr、p、&arr[0] 这三种写法都是等价的,它们都指向数组第 0 个元素,或者说指向数组的开头。
#include <stdio.h>
int main(){
int arr[] = { 99, 15, 100, 888, 252 };
int i, *p = arr, len = sizeof(arr) / sizeof(int);
for(i=0; i<len; i++){
printf("%d ", *(p+i) );
}
printf("\n");
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main(){
int arr[] = { 99, 15, 100, 888, 252 };
int *p = &arr[2]; //也可以写作 int *p = arr + 2;
printf("%d, %d, %d, %d, %d\n", *(p-2), *(p-1), *p, *(p+1), *(p+2) );
return 0;
}
运行结果:
99, 15, 100, 888, 252
引入数组指针后,我们就有两种方案来访问数组元素了,一种是使用下标,另外一种是使用指针。
- 使用下标
也就是采用 arr[i] 的形式访问数组元素。如果 p 是指向数组 arr 的指针,那么也可以使用 p[i] 来访问数组元素,它等价于 arr[i]。 - 使用指针
也就是使用 *(p+i) 的形式访问数组元素。另外数组名本身也是指针,也可以使用 *(arr+i) 来访问数组元素,它等价于 *(p+i)。
不管是数组名还是数组指针,都可以使用上面的两种方式来访问数组元素。不同的是,数组名是常量,它的值不能改变,而数组指针是变量(除非特别指明它是常量),它的值可以任意改变。也就是说,数组名只能指向数组的开头,而数组指针可以先指向数组开头,再指向其他元素。
#include <stdio.h>
int main(){
int arr[] = { 99, 15, 100, 888, 252 };
int i, *p = arr, len = sizeof(arr) / sizeof(int);
for(i=0; i<len; i++){
printf("%d ", *p++ );
}
printf("\n");
return 0;
}
运行结果:
99 15 100 888 252
第 8 行代码中,*p++ 应该理解为 *(p++),每次循环都会改变 p 的值(p++ 使得 p 自身的值增加),以使 p 指向下一个数组元素。该语句不能写为 *arr++,因为 arr 是常量,而 arr++ 会改变它的值,这显然是错误的。
C语言字符串指针(指向字符串的指针)
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(){
char str[] = "http://c.biancheng.net";
char *pstr = str;
int len = strlen(str), i;
//使用*(pstr+i)
for(i=0; i<len; i++){
printf("%c", *(pstr+i));
}
printf("\n");
//使用pstr[i]
for(i=0; i<len; i++){
printf("%c", pstr[i]);
}
printf("\n");
//使用*(str+i)
for(i=0; i<len; i++){
printf("%c", *(str+i));
}
printf("\n");
return 0;
}
运行结果:
http://c.biancheng.net
http://c.biancheng.net
http://c.biancheng.net
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(){
char *str = "http://c.biancheng.net";
int len = strlen(str), i;
//直接输出字符串
printf("%s\n", str);
//使用*(str+i)
for(i=0; i<len; i++){
printf("%c", *(str+i));
}
printf("\n");
//使用str[i]
for(i=0; i<len; i++){
printf("%c", str[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
运行结果:
22
http://c.biancheng.net
http://c.biancheng.net
http://c.biancheng.net
上面最根本的区别是在内存中的存储区域不一样,字符数组存储在全局数据区或栈区,第二种形式的字符串存储在常量区。全局数据区和栈区的字符串(也包括其他数据)有读取和写入的权限,而常量区的字符串(也包括其他数据)只有读取权限,没有写入权限。
#include <stdio.h>
int main(){
char str[30];
gets(str);
printf("%s\n", str);
return 0;
}
运行结果:
C C++ Java Python JavaScript
C C++ Java Python JavaScript
C语言有两种表示字符串的方法,一种是字符数组,另一种是字符串常量,它们在内存中的存储位置不同,使得字符数组可以读取和修改,而字符串常量只能读取不能修改。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(){
char str[20] = {0};
int i;
for(i=0; i<10; i++){
*(str+i) = 97+i; // 97为字符a的ASCII码值
}
printf("%s\n", str);
printf("%s\n", str+2);
printf("%c\n", str[2]);
printf("%c\n", (str+2)[2]);
return 0;
}
运行结果:
abcdefghij
cdefghij
c
e
C语言指针变量作为函数参数
#include <stdio.h>
void swap(int *p1, int *p2){
int temp; //临时变量
temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
int main(){
int a = 66, b = 99;
swap(&a, &b);
printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
return 0;
}
运行结果:
a = 99, b = 66
调用 swap() 函数时,将变量 a、b 的地址分别赋值给 p1、p2,这样 *p1、*p2 代表的就是变量 a、b 本身,交换 *p1、*p2 的值也就是交换 a、b 的值。函数运行结束后虽然会将 p1、p2 销毁,但它对外部 a、b 造成的影响是“持久化”的,不会随着函数的结束而“恢复原样”。
#include <stdio.h>
//1
int max(int *intArr, int len){
int i, maxValue = intArr[0]; //假设第0个元素是最大值
for(i=1; i<len; i++){
if(maxValue < intArr[i]){
maxValue = intArr[i];
}
}
return maxValue;
}
//2
int max(int intArr[6], int len){
int i, maxValue = intArr[0]; //假设第0个元素是最大值
for(i=1; i<len; i++){
if(maxValue < intArr[i]){
maxValue = intArr[i];
}
}
return maxValue;
}
//3
int max(int intArr[], int len){
int i, maxValue = intArr[0]; //假设第0个元素是最大值
for(i=1; i<len; i++){
if(maxValue < intArr[i]){
maxValue = intArr[i];
}
}
return maxValue;
}
int main(){
int nums[6], i;
int len = sizeof(nums)/sizeof(int);
//读取用户输入的数据并赋值给数组元素
for(i=0; i<len; i++){
scanf("%d", nums+i);
}
printf("Max value is %d!\n", max(nums, len));
return 0;
}
运行结果:
12 55 30 8 93 27↙
Max value is 93!
C语言指针作为函数返回值
#include <stdio.h>
#include <string.h>
char *strlong(char *str1, char *str2){
if(strlen(str1) >= strlen(str2)){
return str1;
}else{
return str2;
}
}
int main(){
char str1[30], str2[30], *str;
gets(str1);
gets(str2);
str = strlong(str1, str2);
printf("Longer string: %s\n", str);
return 0;
}
运行结果:
C Language↙
c.biancheng.net↙
Longer string: c.biancheng.net
include <stdio.h>
int *func(){
int n = 100;
return &n;
}
int main(){
int *p = func(), n;
n = *p;
printf("value = %d\n", n);
return 0;
}
运行结果:
value = 100
#include <stdio.h>
int *func(){
int n = 100;
return &n;
}
int main(){
int *p = func(), n;
printf("c.biancheng.net\n");
n = *p;
printf("value = %d\n", n);
return 0;
}
运行结果:
c.biancheng.net
value = -2
C语言二级指针(指向指针的指针)
#include <stdio.h>
int main(){
int a =100;
int *p1 = &a;
int **p2 = &p1;
int ***p3 = &p2;
printf("%d, %d, %d, %d\n", a, *p1, **p2, ***p3);
printf("&p2 = %#X, p3 = %#X\n", &p2, p3);
printf("&p1 = %#X, p2 = %#X, *p3 = %#X\n", &p1, p2, *p3);
printf(" &a = %#X, p1 = %#X, *p2 = %#X, **p3 = %#X\n", &a, p1, *p2, **p3);
return 0;
}
运行结果:
100, 100, 100, 100
&p2 = 0X28FF3C, p3 = 0X28FF3C
&p1 = 0X28FF40, p2 = 0X28FF40, *p3 = 0X28FF40
&a = 0X28FF44, p1 = 0X28FF44, *p2 = 0X28FF44, **p3 = 0X28FF44
以三级指针 p3
为例来分析上面的代码。***p3
等价于*(*(*p3))
。*p3
得到的是 p2
的值,也即 p1
的地址;*(*p3)
得到的是 p1
的值,也即 a
的地址;经过三次“取值”操作后,*(*(*p3))
得到的才是 a
的值。
假设 a、p1、p2、p3 的地址分别是 0X00A0、0X1000、0X2000、0X3000,它们之间的关系可以用下图来描述:
方框里面是变量本身的值,方框下面是变量的地址。
C语言空指针NULL以及void指针
- NULL 和 NUL 的区别:NULL 表示空指针,是一个宏定义,可以在代码中直接使用。而 NUL 表示字符串的结束标志 ‘\0’,它是ASCII码表中的第 0 个字符。NUL 没有在C语言中定义,仅仅是对 ‘\0’ 的称呼,不能在代码中直接使用。
- 对于空指针 NULL 的宏定义内容,上面只是对((void *)0)作了粗略的介绍,这里重点说一下void *的含义。void 用在函数定义中可以表示函数没有返回值或者没有形式参数,用在这里表示指针指向的数据的类型是未知的。
- 也就是说,void *表示一个有效指针,它确实指向实实在在的数据,只是数据的类型尚未确定,在后续使用过程中一般要进行强制类型转换。
- C语言动态内存分配函数 malloc() 的返回值就是void *类型,在使用时要进行强制类型转换。
#include <stdio.h>
int main(){
//分配可以保存30个字符的内存,并把返回的指针转换为 char *
char *str = (char *)malloc(sizeof(char) * 30);
gets(str);
printf("%s\n", str);
return 0;
}
运行结果:
c.biancheng.net↙
c.biancheng.net