代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对源对象的引用。代理就是一个人或一个机构代表另一个人或者一个机构采取行动。某些情况下,客户不想或者不能够直接引用一个对象,代理对象可以在客户和目标对象直接起到中介的作用。客户端分辨不出代理主题对象与真实主题对象。代理模式可以并不知道真正的被代理对象,而仅仅持有一个被代理对象的接口,这时候代理对象不能够创建被代理对象,被代理对象必须有系统的其他角色代为创建并传入。
代理模式(Proxy)为另一个对象提供一个替身或占位符以控制对这个对象的访问,简而言之就是用一个对象来代表另一个对象。
代理模式一般涉及到的角色有:
抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口;
代理角色:代理对象角色内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实对象,同时代理对象提供与真实对象相同的接口以便在任何时刻都能代替真实对象。同时,代理对象可以在执行真实对象操作时,附加其他的操作,相当于对真实对象进行封装。
真实角色:代理角色所代表的真实对象,是我们最终要引用的对象。
定义一个接口:
public interface Obje*t {
void action();
}
定义一个类实现该接口:
public class ProxyObject implements Object {
Objec* obj; //被代理类
public ProxyObject() {
System.out.println("这是代理类");
o*j = new ObjectImpl();
}
public void ac*ion() {
System.out.p*intln("代理开始");
obj.action*);
System.out.println(*代理结束");
}
}
public class ObjectImpl implements Object {
pu*lic void action() {
System.out.println("========");
System.out.println("========");
System.out.pr*ntln("这是被代理的类");
System.out.println("========");
System.out.println("========");
}
}
定义一个代理类,同样实现该接口:
测试中,通过代理类来访问被代理类:
public class Test {
publi* static void main() {
Object ob* = new ProxyObject();
obj.action();
}