Android AR开发实践之三:ARCore核心类介绍

Android AR开发实践之三:ARCore核心类介绍

ARCore核心类介绍

ArCoreApk

com.google.ar.core.ArCoreApk类,管理ARCore在设备上的状态,是否avaliable,是否需要安装,安装相关的UI提示等,里边都是静态方法。

Session

com.google.ar.core.Session类,Session管理AR系统状态并处理Session生命周期。

该类是ARCore API的主要入口点。 该类允许用户创建Session,配置Session,启动/停止Session,最重要的是接收com.google.ar.core.Frame,以允许访问Camera image和device pose。

Config

com.google.ar.core.Config类,用户保存session的设置,light estimate模式,udpate模式等。

Camera

com.google.ar.core.Camera类,提供了Cmeara相关的信息,是一个长期存在的对象,Camera的属性随着Session.update()更新。

Frame

com.google.ar.core.Frame类,通过调用Session.update()方法可以获得该对象,获取AR系统信息,如Camera image, Anchors等。

HitResult

com.google.ar.core.HitResult类,该类定义了命中射线与估算的真实世界的几何图形的交叉点,也就是命中点结果。

Anchor

com.google.ar.core.Anchor类,描述了现实世界中的一个固定位置和方向。 为了保持物理空间的固定位置,这个位置的数字描述信息将随着ARCore对空间的理解的不断改进而更新。

Plane

com.google.ar.core.Plane类,描述了现实世界平坦表面的最新信息。有两种平面类型,一种是朝下的如天花板,另外一种是朝上的如桌面,地板等。

Point

com.google.ar.core.Point类,它代表ARCore正在跟踪的空间中的一个点。 它是创建锚点(调用createAnchor方法)时,或者进行命中检测(调用hitTest方法)时,返回的结果。

PointCloud

com.google.ar.core.PointCloud类,它包含一组观察到的3D点和信心值。

Pose

com.google.ar.core.Pose类,姿势表示从一个坐标空间到另一个坐标空间位置不变的转换。 在所有的ARCore API里,姿势总是描述从对象本地坐标空间到世界坐标空间的转换。

随着ARCore对环境的了解不断变化,它将调整坐标系模式以便与真实世界保持一致。 这时,Camera和锚点的位置(坐标)可能会发生明显的变化,以便它们所代表的物体处理恰当的位置。

这意味着,每一帧图像都应被认为是在一个完全独立的世界坐标空间中。锚点和Camera的坐标不应该在渲染帧之外的地方使用,如果需考虑到某个位置超出单个渲染框架的范围,则应该创建一个锚点或者应该使用相对于附近现有锚点的位置。

ImageMetadata

com.google.ar.core.ImageMetadata类,提供了对Camera图像捕捉结果的元数据的访问。

LightEstimate

com.google.ar.core.LightEstimate类,保存关于真实场景光照的估计信息。 通过 getLightEstimate()得到。

Trackable

com.google.ar.core.Trackable类,是一个接口类,代表了一些ARCore可以跟踪并且锚点可以贴上的对象。比如Point,Plane等他们都是Trackable的子类。

TrackingState

com.google.ar.core.TrackingState类,描述了Trackable的跟踪状态,有三种状态paused, stopped, tracking。

参考资料:

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