Card类的设计

Card类的设计

用的IDEEclipse3.4,打开它,建了个名为:CardGame的项目。并在项目里建了两个Source Foldersrc/prod用于存放产品源文件,src/test用于存放测试源文件。

打牌,当然就得有牌,用Card类来代表牌,具体的一张牌,如红桃2,怎么表示?就在Card类添加一个id的属性来处理。

现在先写个测试类:TestCard

package yxc.card.common.test;

 

import yxc.card.common.Card;

import junit.framework.TestCase;

 

public class TestCard extends TestCase {

public void testOne(){

       Card card=new Card(1);

       assertEquals("1","1",card.toString());

    }

}

为了让此测试通过,写出了Card类:

package yxc.card.common;

 

public class Card {

    private int id;

   

    public Card(int id) {

       this.id=id;

    }

 

    @Override

    public String toString() {

       return String.valueOf(id);

    }

}

运行TestCard测试类,测试通过。

新出现的类都会给出完整的代码,以后修改时只给出修改部分的代码。

一副牌有54张,怎样表示其中的某一张呢?初步想法:1表示草花A2表示草花2...13表示草花K14表示方块A...26表示方块K27表示红桃A28表示红桃2...39表示红桃K40表示黑桃A41表示黑2...52表示黑桃K53表示小王、54表示大王。

有了这种约定,我们要得到一张黑桃A,就new Card(40)即可、要一张方块4new Card(17)

Card类的初步设计先到此,感觉还顺着,以后有新的需求再改它。

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