2.模仿HGE的tutorial02

    学习了tutorial02之后,自己也模仿着做了一下。没有载入声音,但是加入了更多对象,使对象以正弦曲线为轨迹运动。用Visual Studio 2010调试时发现几个对于我这种初学者容易出错的地方:

    1.将debug版本更换为release版本时,还要重新设置一次编程环境。否则会出错。

    2.如果要载入文件,要将文件放在debug或release目录中,否则找不到。

    3.要使程序在只装了Microsoft.Net Framework2.0的机器上运行,在新建工程时就得选这个,否则VS2010默认为.Net Framework4,那就基本上只能在本机运行了。另外要将程序、hge.dll(位于HGE的根目录)、bass.dll和载入的资源文件放在同一个文件夹。(我觉得要摆脱.Net Framework还是用其他的编译器编译得好,比如DEV。 .Net Framework好烦啊,我编个黑框程序也要用那个东西,搞得我用VS 6.0以上的VS编的程序,在学校的电脑里都不能运行。不知道有没有什么更好的解决方法。搜了很久都没找到,也许大虾们都决定这个太容易了吧,都没有什么指导~~~~(>_<)~~~~ )

    在模仿tutorial02也尝试了一些开发文档中的其他设置,同样还是看着代码说话吧:

另外附我使用的图片,嘿嘿:

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