黑马程序员_java11_多态

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多态就是在不同的时刻一个具体某种类型的变量可以引用不同类型的对象,而且想该变量发出的消息(通过对象名调用方法)取决于该变量此时应用对象的实际类型。继承和接口机制使得java语言具有如此的能力。是面向对象的特征之一。

多态性是java中三大面向对象特征之一,他使的程序更加灵活,拓展性高。
即可以认为一个子类对象既是属于子类的,又是属于父类的对象。即可以理解为事物存在的多种形态。

多态的体现
父类的引用指向了自己的子类对象
父类的引用也可以接收自己的子类对象。

多态的前提
必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。
通常还有一个前提:存在覆盖。

多态的特点
(1)成员函数:
编译时:要查看引用变量所属的类中是否有所
调用的成员。
在运行时:要查看对象所属的类中是否有所调
用的成员。
(2)成员变量:
只看引用变量所属的类。

多态的好处
多态的出现大大提高程序的扩展性。

多态的弊端
虽然提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类的成员。

abstract class Animal
{
    abstract void eat();
}

class Cat extends Animal
{
    public void eat()
    {
        System.out.println("吃鱼");
    }
    public void catchMouse()
    {
        System.out.println("抓老鼠");
    }
}


class Dog extends Animal
{
    public void eat()
    {
        System.out.println("吃骨头");
    }
    public void kanJia()
    {
        System.out.println("看家");
    }
}

class Demo 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        function(new Cat());
        function(new Dog());
        function(new Pig());
    }
    public static void function(Animal a)
    {
        a.eat();
    }
}
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