函数栈帧的问题


  1. 问题引出
    当我们想实现两个数相加的功能的时候,我们可以轻易的创建一个Add()函数,将需要相加的两个数作为参数传进去,但相信大多数人在创建函数时,也和我有过一样的疑问,变量是如何创建的,函数又是如何创建的,函数是如何传参的,主函数又是如何获得返回值的,在此我想抛砖引玉的提出我的一点想法,希望大家多多讨论。

  2. 代码部分

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>


int Add(int x, int y)
{
	int z = 0;
	z = x + y;
	return z;
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 0;
	c = Add(a, b);
	printf("%d", c);
	return 0;
}

代码非常简单,建立主函数,创建两个变量并且赋初值,然后利用Add()函数来实现两个数的相加并且获得返回值。接下来从汇编语言的角度来仔细分析一下函数及变量的创建与销毁。

  1. 汇编语言部分
    1:我们需要了解一个基本的概念,在cpu运行时它需要创建一些需要经常使用的临时变量,而这些变量需要经常使用,所以一般不会存放在存储器中,而是放置cpu内部的寄存器中,这样读取速度比较快。而这次讨论主要涉及 eax ,ebx ,ecx ,edx 以及ebp,esp这几个寄存器。
    2: 在创建函数或者创建变量时在栈中创建。而栈的特性是下面是高地址,上面是低地址,在使用时,先使用高地址再使用低地址。如图所示;这就是一个基本的模型。

当我们研究上面简单的将两个数相加并返回值的代码时,让我们看一下可以获得那些信息。在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
由此可以我们创建的main函数也被其他函数调用,至此我们可以简单画出它们在栈中的位置。也可以画出变量存储的位置,以及在内存中如何变化。
在这里插入图片描述
上面的这张图体现了函数和变量在栈中存储的相对位置,接下来依据汇编语言从内存中观察具体变化。
在这里插入图片描述
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在这里插入图片描述
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由上面分析可以简单理解一下函数调用时栈区的空间是如何变化的,也可以解释一些我们的疑问,这也是我个人一点小小的看法,肯定会有不足和错误的地方,希望大家指正,我们所了解的知识还只是冰山一角,但了解知识的过程是如此奇妙,希望我们都能不忘初心,努力前行!

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