AS3
yangxn
这个作者很懒,什么都没留下…
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简单的RPC访问方式
package Config { import flash.events.*; import flash.net.*; import mx.rpc.AsyncToken; import mx.rpc.Responder; import mx.rpc.events.FaultEvent; import mx.转载 2009-10-28 14:45:00 · 772 阅读 · 0 评论 -
数据结构练习:排序
package { /* 三种算法有时候不太记得,可以多看,升序和降序的分别, 还有快速排序和其他等排序算法 */ import flash.display.Sprite; import flash.events.*; public class Main extends Sp转载 2009-10-28 14:42:00 · 467 阅读 · 0 评论 -
图片滑动放大效果
x轴: 图片缩放率=最大缩放率-|鼠标的x坐标值-每一张图片的x轴大小|*自定义的比例;鼠标的x坐标值减去每一张图片的x轴大小的绝对值的差,乘以自定义的比例,然后最大缩放率减去这个值就可以知道结论:离鼠标越近的图片,缩放比例就会越大,相反离鼠标越远相对缩放率越小。var scale:Number=max-Math.abs(mouseX-pic.x)*ratio; 这样公式就知道原创 2009-10-30 01:14:00 · 526 阅读 · 0 评论