Netty(二十六) - Websocket实例

一、实例要求

1)、Http协议是无状态的,浏览器和服务器间的请求响应一次,下一次会重新创建连接
2)、要求:实现基于Websocket的长连接的全双工的交互
3)、改变Http协议多次请求的约束,实现长连接,服务器可以发送消息给浏览器
4)、客户端浏览器和服务器端会相互感知,比如服务器关闭了,浏览器会感知,同样浏览器关闭了,服务器会感知。

二、代码演示

服务器端代码:

public class MyServer {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        // 创建两个线程组
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); // 8个NioEventLoop

        try {

            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();

            bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO)) // 在 bossGroup 增加一个日志处理器
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {

                            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();

                            // 因为基于http协议,使用http的编码和解码器
                            pipeline.addLast(new HttpServerCodec());
                            // 是以块方式写,添加 ChunkedWriteHandler
                            pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler());

                            /**
                             * 说明
                             * 1. http数据在传输过程中是分段的,HttpObjectAggregator 就是将多个段进行聚合
                             * 2. 这就是为什么,当浏览器发送大量数据时,就会发出多次http请求
                             */
                            pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(8192));

                            /**
                             * 说明
                             * 1. 对于 websocket,它的数据是以 帧(frame) 的形式传递的
                             * 2. 可以看到 WebsocketFrame 下面有六个子类
                             * 3. 浏览器请求时,ws://localhost:7000/hello 表示请求的uri
                             * 4. WebSocketServerProtocolHandler 核心功能是将 http 协议升级为 ws 协议,保持长连接
                             * 5. 是通过一个 状态码 101
                             */
                            pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/hello"));

                            // 自定义的 handler,处理业务逻辑
                            pipeline.addLast(new MyTextWebsocketFrameHandler());

                        }
                    });

            // 启动服务器
            ChannelFuture future = bootstrap.bind(7000).sync();

            future.channel().closeFuture().sync();

        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}
// TextWebSocketFrame 类型,表示一个文本帧(frame)
public class MyTextWebsocketFrameHandler extends SimpleChannelInboundHandler<TextWebSocketFrame> {
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, TextWebSocketFrame msg) throws Exception {

        System.out.println("服务器收到消息 " + msg.text());

        TextWebSocketFrame textWebSocketFrame = new TextWebSocketFrame("服务器时间" + LocalDateTime.now() + " " + msg.text());
        ctx.channel().writeAndFlush(textWebSocketFrame);
    }

    // 当web客户端连接后,触发方法
    @Override
    public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        // id 表示唯一的值,LongText 是唯一的,ShortText 不是唯一的
        System.out.println("handlerAdded 被调用" + ctx.channel().id().asLongText());
        System.out.println("handlerAdded 被调用" + ctx.channel().id().asShortText());
    }

    @Override
    public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {

        System.out.println("handlerRemoved 被调用" + ctx.channel().id().asLongText());
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        System.out.println("异常发生 " + cause.getMessage());
        ctx.close(); // 关闭连接
    }
}

客户端代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
    <script>
        var socket;
        // 判断当前浏览器是否支持webSocket
        if(window.WebSocket){
            // go on
            socket = new WebSocket("ws://localhost:7000/hello");

            // 相当于channelRead0,ev 可以收到服务器端会送的消息
            socket.onmessage = function (ev) {
                var rt = document.getElementById("responseText");
                rt.value = rt.value + "\n" + ev.data;
            }

            // 相当于连接开启(感知到连接开启)
            socket.onopen = function (ev) {
                var rt = document.getElementById("responseText");
                rt.value = "连接开启了...";
            }

            // 相当于连接关闭(感知到连接关闭)
            socket.onclose = function (ev) {
                var rt = document.getElementById("responseText");
                rt.value = rt.value + "\n连接关闭了";
            }
        }else {
            alert("当前浏览器不支持websocket");
        }

        // 发送消息到服务器
        function send(message) {
            if(!window.socket){ // 先判断socket是否创建好
                return;
            }
            if(socket.readyState == WebSocket.OPEN){
                // 通过socket发送消息
                socket.send(message);
            }else{
                alert("连接未开启");
            }
        }
    </script>
    <form onsubmit="return false">
        <textarea name="message" style="height: 300px;width: 300px"></textarea>
        <input type="button" value="发送消息" onclick="send(this.form.message.value)"/>
        <textarea id="responseText" style="height: 300px;width: 300px"></textarea>
        <input type="button" value="清空内容" onclick="document.getElementById('responseText').value=''"/>
    </form>
</body>
</html>

三、最终效果

websocket演示

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

yangxshn

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值