html5实现websocket 长连接

[url]http://blog.csdn.net/fenglibing/article/details/7108982[/url]

1)、WebSocket介绍
HTML5 Web Sockets规范定义了Web Sockets API,支持页面使用Web Socket协议与远程主机进行全双工的通信。它引入了WebSocket接口并且定义了一个全双工的通信通道,通过一个单一的套接字在Web上进行操作。HTML5 Web Sockets以最小的开销高效地提供了Web连接。相较于经常需要使用推送实时数据到客户端甚至通过维护两个HTTP连接来模拟全双工连接的旧的轮询或长轮询(Comet)来说,这就极大的减少了不必要的网络流量与延迟。
要使用HTML5 Web Sockets从一个Web客户端连接到一个远程端点,你要创建一个新的WebSocket实例并为之提供一个URL来表示你想要连接到的远程端点。该规范定义了ws://以及wss://模式来分别表示WebSocket和安全WebSocket连接。一个WebSocket连接是在客户端与服务器之间HTTP协议的初始握手阶段将其升级到Web Socket协议来建立的,其底层仍是TCP/IP连接。
WebSocket Hybi草案12的地址:http://tools.ietf.org/html/draft-ietf-hybi-thewebsocketprotocol-12,可以以此为入口访问其它的草案。

2)、优点
a)、服务器与客户端之间交换的标头信息很小,大概只有2字节;
b)、客户端与服务器都可以主动传送数据给对方;
c)、不用频率创建TCP请求及销毁请求,减少网络带宽资源的占用,同时也节省服务器资源;

3)、WebSocket数据帧的介绍
a)、草案版本00到草案版本05之间,详细可以查看草案文档,解码编码可以看见Netty的WebSocketFrameDecoder和WebSocketFrameEncoder实现;
b)、草案版本06到现在最新的草案17,介绍参见文章:http://blog.csdn.net/fenglibing/article/details/6852497

4)、WebSocket不同版本的几种握手方式
a)、无安全key、最老的WebSocket握手协议的实现(Flash);
b)、带两个安全key请求头的后端握手实现;
c)、带一个安全key请求头的后端握手实现;
参见:http://blog.csdn.net/fenglibing/article/details/7100070
5)、WebSocket可以穿越防火墙吗?
WebSocket使用标准的80及443端口,这两个都是防火墙友好协议,Web Sockets使用HTTP Upgrade机制升级到Web Socket协议。HTML5 Web Sockets有着兼容HTTP的握手机制,因此HTTP服务器可以与WebSocket服务器共享默认的HTTP与HTTPS端(80和443)。

6)、Web Sockets与代理服务器交互
代理服务器的问题:
a)、HTTP代理服务器可能会选择关闭流或闲置的WebSocket连接,因为它们看起好像是尝试连接一个没有回应的HTTP服务器;
b)、代理服务器可能会缓冲未加密的HTTP响应,这将会对HTTP响应流带来不可估计的延迟;
c)、未加密的WebSocket连接(ws://开头的请求)服务器时,如果中间存在透明代理服务器,连接可能会失败,或者发送消息会失败;而加密的WebSocket连接在存在透明代理服务器的情况下成功的机率会比较大;
关于代理详细参见:http://www.infoq.com/cn/articles/Web-Sockets-Proxy-Servers
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