在Android系统中,对系统中的所有窗口进行管理是窗口管理服务WindowManagerService的职责。在Android系统中,同一时刻,只有一个Activity窗口是激活的,但是,对于WindowManagerService服务来说,这并不意味着它每次只需要管理一个Activity窗口,例如,在两个Activity窗口的切换过程中,前后两个Activity窗口实际上都是可见的。即使在只有一个Activity窗口是可见的时候,WindowManagerService服务仍然需要同时管理着多个窗口,这是因为可见的Activity窗口可能还会被设置了壁纸窗口(Wallpaper Winodw)或者弹出了子窗口(Sub Window),以及可能会出现状态栏(Status Bar)以及输入法窗口(Input Method Window),如图所示:
因此,WindowManagerService服务是不可以假设同一时刻它只需要管理一个窗口的,它需要通过各个窗口在屏幕上的位置以及大小来决定哪些窗口需要显示的以及要显在哪里,这实际上就是要计算出各个窗口的可见区域。
SurfaceFlinger服务在渲染整个屏幕的UI的时候,会对各个窗品的可见性进行计算,因此,WindowManagerService服务只要将它所管理的各个窗品的位置以及大小告诉SurfaceFlinger服务,后者可以帮帮它计算出各个窗口的可见区域了。注意,这里,这里所说的窗口位置包括窗口在X、Y和