windows下线程同步

windows下线程同步

windows下的一些同步方法,volatile、Interlocke函数、CRITICAL_SECTION、SRWLOCK、Mutex。

  • volatile:
    变量声明为 volatile 变量,对于仅有一个线程写,其余线程读的变量,是安全的,如:
volatile int num = 0;
  • Interlocked函数:
    该系列函数能实现原子操作:
LONG __cdecl InterlockedIncrement(_Inout_ LONG volatile *Addend);
LONG __cdecl InterlockedDecrement(_Inout_ LONG volatile *Addend);
LONG __cdecl InterlockedExchange(_Inout_ LONG volatile *Target,_In_ LONG Value);
LONG __cdecl InterlockedExchangeAdd(_Inout_ LONG volatile *Addend,_In_ LONG Value);
PVOID __cdecl InterlockedExchangePointer(_Inout_ PVOID volatile *Target,_In_ PVOID Value);
等.
  • CRITICAL_SECTION:
    操作函数:
//临界区初始化
void WINAPI InitializeCriticalSection(_Out_ LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection);
//初始化临界区和自旋锁次数,临界区无法进入时会循环一定次数,如果还是无法进入则线程睡眠
BOOL WINAPI InitializeCriticalSectionAndSpinCount(_Out_ LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection,_In_ DWORD dwSpinCount);
//进入临界区,如果无法进入则线程睡眠
void WINAPI EnterCriticalSection(_Inout_ LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection);
//进入临界区,如果无法进入,则立即返回FALSE,不会进入睡眠
BOOL WINAPI TryEnterCriticalSection(_Inout_ LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection);
//离开临界区,在 return 之前离开
void WINAPI LeaveCriticalSection(_Inout_ LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection);
//释放临界区资源
void WINAPI DeleteCriticalSection(_Inout_ LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection);
  • SRWLOCK读写锁:
    操作函数:
//初始化
VOID WINAPI InitializeSRWLock(_Out_ PSRWLOCK SRWLock);
//独占进入,用于写
VOID WINAPI AcquireSRWLockExclusive(_Inout_ PSRWLOCK SRWLock);
//释放独占锁
VOID WINAPI ReleaseSRWLockExclusive(_Inout_ PSRWLOCK SRWLock);
//共享进入,用于读
VOID WINAPI AcquireSRWLockShared(_Inout_ PSRWLOCK SRWLock);
//释放共享锁
VOID WINAPI ReleaseSRWLockShared(_Inout_ PSRWLOCK SRWLock);
//尝试进入独占锁,进入失败则立即返回FALSE,线程不会进入睡眠,进入成功返回TRUE并拥有锁
BOOLEAN WINAPI TryAcquireSRWLockExclusive(_Inout_ PSRWLOCK SRWLock);
//尝试进入共享锁,进入失败则立即返回FALSE,线程不会进入睡眠,进入成功返回TRUE并拥有锁
BOOLEAN WINAPI TryAcquireSRWLockShared(_Inout_ PSRWLOCK SRWLock);
//使用条件变量唤醒锁
BOOL WINAPI SleepConditionVariableSRW(_Inout_ PCONDITION_VARIABLE ConditionVariable,_Inout_ PSRWLOCK SRWLock,_In_ DWORD dwMilliseconds,_In_ ULONG Flags);
  • Mutex:
    操作函数:
//创建mutex
HANDLE WINAPI CreateMutex(_In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes,_In_ BOOL bInitialOwner,_In_opt_ LPCTSTR lpName);
//等待
DWORD WINAPI WaitForSingleObject(_In_ HANDLE hHandle,_In_ DWORD  dwMilliseconds);
//释放
BOOL WINAPI ReleaseMutex(_In_ HANDLE hMutex);

代码:

#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <iomanip>

typedef void (*OPFunc)();

CRITICAL_SECTION        g_cs;
SRWLOCK                 g_SRWlock;
volatile LONG           gv_num = 0;
LONG                    g_num = 0;
HANDLE                  g_hMutex;
const static ULONG      gcs_count = 1000000;

void FuncVolatileRead()
{
    auto iRead = gv_num;
}

void FuncVolatileWrite()
{
    gv_num = 1;
}

void FuncInterlock()
{
    InterlockedAdd(&g_num, 2); 
}

void FuncCriticalSection()
{
    EnterCriticalSection(&g_cs);
    ++g_num;
    LeaveCriticalSection(&g_cs);
}

void FuncSRWLockRead()
{
    AcquireSRWLockShared(&g_SRWlock);
    auto iRead = g_num;
    ReleaseSRWLockShared(&g_SRWlock);
}

void FuncSRWLockWrite()
{
    AcquireSRWLockExclusive(&g_SRWlock);
    g_num = 1;
    ReleaseSRWLockExclusive(&g_SRWlock);
}

void FuncMutex()
{
    WaitForSingleObject(g_hMutex, INFINITE);
    g_num = 0;
    ReleaseMutex(g_hMutex);
}

DWORD WINAPI LoopFunc(PVOID param)
{
    auto opFunc = (OPFunc)param;
    for (int i = 0; i < gcs_count; ++i)
        opFunc();
    return 0;
}

void WaitFuncComplete(const int threadNum , OPFunc opFunc)
{
    std::cout << "threadNum: " << threadNum << " time: ";
    HANDLE * phThread = new HANDLE[threadNum];
    for(int i = 0;i < threadNum;++i)
    {
        phThread[i] = CreateThread(NULL,0,LoopFunc,opFunc,0,NULL);
    }

    LARGE_INTEGER freq,start,end;   //计时
    QueryPerformanceFrequency(&freq);
    QueryPerformanceCounter(&start);
    WaitForMultipleObjects(threadNum,phThread,TRUE,INFINITE);
    QueryPerformanceCounter(&end);
    LONGLONG time = ((end.QuadPart - start.QuadPart) * 1000) / freq.QuadPart;
    std::cout << std::setw(6) << time << "ms" << std::endl;

    for(int i = 0;i < threadNum;++i)
        CloseHandle(phThread[i]);
    delete phThread;
    phThread = NULL;
}

int main()
{
    InitializeCriticalSectionAndSpinCount(&g_cs,4000);
    InitializeSRWLock(&g_SRWlock);
    g_hMutex = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);
    for (int i = 1; i < 17; i *= 2)
    {
        std::cout << std::left << std::setw(16) << "Volatile Read ";
        WaitFuncComplete(i,FuncVolatileRead);
        std::cout << std::setw(16) << "Volatile Write ";
        WaitFuncComplete(i,FuncVolatileWrite);
        std::cout << std::setw(16) << "Interlock ";
        WaitFuncComplete(i,FuncInterlock);
        std::cout << std::setw(16) << "CriticalSection ";
        WaitFuncComplete(i,FuncCriticalSection);
        std::cout << std::setw(16) << "SRWLock Read ";
        WaitFuncComplete(i,FuncSRWLockRead);
        std::cout << std::setw(16) << "SRWLock Write ";
        WaitFuncComplete(i,FuncSRWLockWrite);
        std::cout << std::setw(16) << "Mutex ";
        WaitFuncComplete(i,FuncMutex);
        std::cout << std::endl;
    }
    DeleteCriticalSection(&g_cs);
    CloseHandle(g_hMutex);
    getchar();
    return 0;
}

计时函数:

    LARGE_INTEGER freq,start,end;   //计时
    QueryPerformanceFrequency(&freq);
    QueryPerformanceCounter(&start);
    WaitForMultipleObjects(threadNum,phThread,TRUE,INFINITE);
    QueryPerformanceCounter(&end);
    LONGLONG time = ((end.QuadPart - start.QuadPart) * 1000) / freq.QuadPart;
    std::cout << std::setw(6) << time << "ms" << std::endl;

效果:
Debug版本:
这里写图片描述
Release版本:
这里写图片描述

小结:
volatile 在所有方法中是最快的,volatile 写可能会引起 CPU 维护高速缓存之间的一致性,会比读取耗时多一些;SRWLOCK 比 CRITICAL_SECTION 效果能好一些,特别是在线程数量较多的时候;Mutex 会在用户态和内核态之间切换,导致性能下降;release版本比debug版本快得多。

代码链接:
http://download.csdn.net/detail/yangyang031213/9904036
https://github.com/yangyang0312/cpp/tree/master/windows/ThreadSync

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### 回答1: 在Linux系统下,可以使用线程实现串口通信例程。 首先,需要引入一些头文件,如`<stdio.h>, <stdlib.h>, <unistd.h>, <fcntl.h>, <termios.h>, <pthread.h>`,以便使用相关函数和数据结构。 接下来,打开串口设备文件,使用`open()`函数,并通过`<fcntl.h>`中的`O_RDWR`参数设置为可读写模式。例如,打开`/dev/ttyS0`串口设备: ```c int fd = open("/dev/ttyS0", O_RDWR | O_NOCTTY); if (fd == -1) { perror("打开串口失败"); exit(EXIT_FAILURE); } ``` 然后,配置串口属性,包括波特率、数据位、停止位等。首先需要获取当前串口属性,使用`tcgetattr()`函数,并通过`<termios.h>`中的数据结构`struct termios`进行配置。例如,设置波特率为115200: ```c struct termios attr; if (tcgetattr(fd, &attr) == -1) { perror("获取串口属性失败"); close(fd); exit(EXIT_FAILURE); } cfsetispeed(&attr, B115200); cfsetospeed(&attr, B115200); if (tcsetattr(fd, TCSANOW, &attr) == -1) { perror("设置串口属性失败"); close(fd); exit(EXIT_FAILURE); } ``` 接下来,创建一个线程,用于接收串口数据。使用`pthread_create()`函数,并编写线程函数。例如,以下为接收串口数据的线程函数: ```c void *receiveThread(void *arg) { char buffer[256]; int len; while (1) { len = read(fd, buffer, sizeof(buffer)); if (len > 0) { // 处理接收到的数据 // ... } } return NULL; } pthread_t tid; pthread_create(&tid, NULL, receiveThread, NULL); ``` 最后,主线程(或其他线程)可以通过`write()`函数向串口发送数据。例如,向串口发送一个字符串: ```c char *str = "Hello, Serial!"; write(fd, str, strlen(str)); ``` 整个程序运行时,主线程可以继续执行其他任务,而串口数据的接收则在单独的线程中进行。 这样,就完成了一个简单的Linux下线程实现串口通信的例程。 ### 回答2: 在Linux下,可以通过使用线程来实现串口通信。下面是一个简单的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <fcntl.h> #include <termios.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> int fd; // 串口文件描述符 pthread_t thread_id; // 线程ID void* read_thread(void* arg) { char buf[255]; while(1) { int len = read(fd, buf, sizeof(buf)); // 从串口读取数据 if (len > 0) { buf[len] = '\0'; // 添加字符串结束符 printf("接收到的数据: %s\n", buf); } } } int main() { // 打开串口 fd = open("/dev/ttyS0", O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY); if (fd == -1) { printf("无法打开串口\n"); return -1; } // 配置串口 struct termios options; tcgetattr(fd, &options); cfsetispeed(&options, B9600); cfsetospeed(&options, B9600); options.c_cflag |= (CLOCAL | CREAD); options.c_cflag &= ~PARENB; options.c_cflag &= ~CSTOPB; options.c_cflag &= ~CSIZE; options.c_cflag |= CS8; options.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO | ECHOE | ISIG); tcsetattr(fd, TCSANOW, &options); // 创建读取数据的线程 pthread_create(&thread_id, NULL, read_thread, NULL); // 主线程继续执行其他任务 while(1) { // 发送数据到串口 char msg[] = "Hello, Serial Port!"; write(fd, msg, sizeof(msg)); usleep(1000000); // 等待1秒 } // 关闭串口 close(fd); return 0; } ``` 在上述代码中,通过`open`函数打开了串口设备文件`/dev/ttyS0`(请根据实际情况更改),然后使用`termios`结构体配置了串口的波特率、数据位、停止位等属性。接下来,通过`pthread_create`函数创建了一个线程,该线程负责读取串口数据。主线程则负责发送数据到串口。 需要注意的是,该例程只是一个简单的示例,仅用于说明线程实现串口通信的基本思路。实际应用中,还需考虑数据的解析、错误处理、线程同步等问题。 ### 回答3: 在Linux下,可以使用串口通信库来实现线程的串口通信例程。下面是一个简单的例子: 1. 首先,我们需要安装和配置串口通信库。常用的库包括`libserialport`和`termios`。你可以使用包管理工具来安装这些库。 2. 在程序中,我们需要引入相关的头文件和库: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <pthread.h> #include <serialport.h> ``` 3. 然后,创建一个线程来读取串口数据。可以定义一个函数作为线程入口点,例如`serial_read`: ``` void *serial_read(void *data) { struct sp_port *serial_port = (struct sp_port *)data; char buffer[256]; int n; while (1) { n = sp_blocking_read(serial_port, buffer, sizeof(buffer), 100); if (n > 0) { // 处理接收到的数据 printf("Received: %.*s\n", n, buffer); } else { // 读取数据出错或超时 printf("Serial read error or timeout\n"); } } return NULL; } ``` 4. 接下来,创建一个线程来发送串口数据。可以定义一个函数作为线程入口点,例如`serial_write`: ``` void *serial_write(void *data) { struct sp_port *serial_port = (struct sp_port *)data; char message[] = "Hello, Serial Port!\n"; while (1) { sp_nonblocking_write(serial_port, message, sizeof(message) - 1); usleep(1000000); // 暂停1秒钟 } return NULL; } ``` 5. 在主函数中,打开串口设备并创建两个线程: ``` int main() { struct sp_port *serial_port; pthread_t read_thread, write_thread; // 打开串口设备(例如:/dev/ttyS0) sp_get_port_by_name("ttyS0", &serial_port); sp_open(serial_port, SP_MODE_READ_WRITE); // 创建读取线程 pthread_create(&read_thread, NULL, serial_read, (void *)serial_port); // 创建写入线程 pthread_create(&write_thread, NULL, serial_write, (void *)serial_port); // 等待线程结束 pthread_join(read_thread, NULL); pthread_join(write_thread, NULL); // 关闭串口设备 sp_close(serial_port); sp_free_port(serial_port); return 0; } ``` 这是一个简单的例程,通过两个线程实现了线程的串口通信。读取线程通过不断调用`sp_blocking_read`函数读取串口数据,而写入线程通过不断调用`sp_nonblocking_write`函数发送串口数据。你可以根据需求来修改和扩展这个例程。

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