Java开发手册精选-并发处理

一 线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用中自行显式创建线程。

说明: 使用线程池的好处是减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统开销,解决资源不足的问题。

二 线程池不允许使用Executors去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式,这样的处理方式更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。

说明:Executors返回的线程池对象的弊端如下:

  1. FixedThreadPoolSingleThreadPool
    允许的请求队列长度为Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致OOM。

  2. CachedThreadPool 和 **ScheduledThreadPool
    允许的创建线程数量为Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而导致OOM

三 对多个资源、数据库表、对象同时加锁时,需要保持一致的加锁顺序,否则可能会造成死锁。

说明 线程一需要对表A、B、C依次全部加锁后才能进行更新操作,那么线程二的加锁顺序也必须是A、B、C,否则可能会出现死锁。

四 并发修改同一记录时,避免更新丢失,需要加锁。要么在应用层加锁,要么在缓存加锁,要么在数据库层使用乐观锁,使用version作为更新依据;

说明 如果每次访问冲突概率小于20%,推荐使用乐观锁,否则使用悲观锁。乐观锁的重试次数不得小于3次。

五 ThreadLocal无法解决共享对象的更新问题,ThreadLocal对象建议使用static修饰。这个变量是针对一个线程内所有操作共享的,所以设置为静态变量,所有此类实例共享此静态变量,也就是在类第一次被使用时装载,只分配一块存储空间,所以此类的对象(只要在这个线程内定义的)都可以操控这个变量。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值