netcore 实现mqtt通讯

转自https://www.cnblogs.com/gzy2016Blog/p/17789358.html

本文,我们将使用 MQTTnet 来实现,它的官方地址为 https://github.com/chkr1011/MQTTnet

范例环境

本人所使用的环境,为 .NET Core 5.0 和 MQTTnet 3.1.0,并且从一个 命令行应用程序模板 开始。

创建项目添加依赖

打开你的 Visual Studio 或 Visual Studio Code 创建一个名为 mqttdemo 的 命令行应用程序 项目。或者运行下面的命令行创建

dotnet new console --name mqttdemo

MQTTnet 的 NuGet 页面地址为 NuGet Gallery | MQTTnet 4.3.6.1152 你可以点击链接访问并查看如何安装

然后打开 NutGet 搜索 MQTTnet 添加 MQTTnet 依赖。 如果你使用 Package Manager 工具,也可以运行下面的命令添加

Install-Package MQTTnet -Version 3.1.0

如果你和我一样习惯使用命令行,那么可以运行下面的命令添加

dotnet add package MQTTnet --version 3.1.0

编写服务器端实现

MQTTnet 在 MQTTnet.Server 命名空间内实现了服务器相关的逻辑。而其中最重要的类和接口就是 IMqttServer 和 MqttFactory

private static async void StartServer()
{
    try
    {
        // 1. 创建 MQTT 连接验证,用于连接鉴权
        MqttServerConnectionValidatorDelegate connectionValidatorDelegate = new MqttServerConnectionValidatorDelegate(
            p =>
            {
                // p 表示正在发起的一个链接的上下文

                // 客户端 id 验证
                // 大部分情况下,我们应该使用设备识别号来验证
                if ( p.ClientId == "twle_client")
                {
                    // 用户名和密码验证
                    // 大部分情况下,我们应该使用客户端加密 token 验证,也就是可客户端 ID 对应的密钥加密后的 token
                    if ( p.Username != "yufei" && p.Password != "123456")
                    {
                        // 验证失败,告诉客户端,鉴权失败
                        p.ReasonCode = MQTTnet.Protocol.MqttConnectReasonCode.BadUserNameOrPassword;
                    }
                }
            }
        );


        // 2. 创建 MqttServerOptions 的实例,用来定制 MQTT 的各种参数
        MqttServerOptions options = new MqttServerOptions();

        // 3. 设置各种选项
        // 客户端鉴权
        options.ConnectionValidator =  connectionValidatorDelegate;

        // 设置服务器端地址和端口号
        options.DefaultEndpointOptions.Port = 8001;

        // 4. 创建 MqttServer 实例
        mqttServer = new MqttFactory().CreateMqttServer();

        // 5. 设置 MqttServer 的属性
        // 设置消息订阅通知
        mqttServer.ClientSubscribedTopicHandler = new MqttServerClientSubscribedTopicHandlerDelegate(SubScribedTopic);
        // 设置消息退订通知
        mqttServer.ClientUnsubscribedTopicHandler = new MqttServerClientUnsubscribedTopicHandlerDelegate(UnScribedTopic);
        // 设置消息处理程序
        mqttServer.UseApplicationMessageReceivedHandler(MessageReceived);
        // 设置客户端连接成功后的处理程序
        mqttServer.UseClientConnectedHandler(ClientConnected);
        // 设置客户端断开后的处理程序
        mqttServer.UseClientDisconnectedHandler(ClientDisConnected);

        // 启动服务器
        await mqttServer.StartAsync(options);


        Console.WriteLine("服务器启动成功!直接按回车停止服务");
        Console.ReadLine();

    } catch(Exception ex)
    {
        Console.Write($"服务器启动失败:{ex}");
    }
}


// 客户端发起订阅主题通知
private static void SubScribedTopic(MqttServerClientSubscribedTopicEventArgs args)
{
    // 获取客户端识别码
    string clientId = args.ClientId;
    // 获取客户端发起的订阅主题
    string topic = args.TopicFilter.Topic;

    Console.WriteLine($"客户端[{clientId}]已订阅主题:{topic}");
}

// 客户端取消主题订阅通知
private static void UnScribedTopic(MqttServerClientUnsubscribedTopicEventArgs args)
{
    // 获取客户端识别码
    string clientId = args.ClientId;
    // 获取客户端发起的订阅主题
    string topic = args.TopicFilter;

    Console.WriteLine($"客户端[{clientId}]已退订主题:{topic}");
}

// 接收客户端发送的消息
private static void MessageReceived(MqttApplicationMessageReceivedEventArgs args)
{
    // 获取消息的客户端识别码
    string clientId = args.ClientId;
    // 获取消息的主题
    string topic = args.ApplicationMessage.Topic;
    // 获取发送的消息内容
    string payload = Encoding.UTF8.GetString(args.ApplicationMessage.Payload);
    // 获取消息的发送级别(Qos)
    var qos = args.ApplicationMessage.QualityOfServiceLevel;
    // 获取消息的保持形式
    bool retain = args.ApplicationMessage.Retain;

    Console.WriteLine($"客户端[{clientId}] >> 主题: [{topic}] 内容: [{payload}] Qos: [{qos}] Retain:[{retain}]");

}

// 客户端连接成功后的的处理通知
private static void ClientConnected(MqttServerClientConnectedEventArgs args)
{
    // 获取客户端识别码
    string clientId = args.ClientId;

    Console.WriteLine($"新客户端[{clientId}] 加入");
}

// 客户端断开连接通知
private static void ClientDisConnected(MqttServerClientDisconnectedEventArgs args)
{
    // 获取客户端识别码
    string clientId = args.ClientId;

    Console.WriteLine($"新客户端[{clientId}] 已经离开");
}
代码就不做过多解释了,看注释即可

然后我们修改下 Main() 方法

static void Main(string[] args)
{
    if (args.Length != 1)
    {
        Console.WriteLine("usage [dotnet run server] start server daemon");
    }

    if (args[0] == "server")
    {
        StartServer();
    }
}

最后在命令行里输入

dotnet run server

即可启动服务器,输出结果如下

服务器启动成功!直接按回车停止服务

客户端实现

MQTTnet 的客户端实现和服务器端实现差不多,代码如下:

private static void StartClient()
{
    ConnectToServer();
    SendMessage();
}


private static void ConnectToServer()
{
    try
    {
        // 1. 创建 MQTT 客户端
        mqttClient = new MqttFactory().CreateMqttClient();


        // 2 . 设置 MQTT 客户端选项
        MqttClientOptionsBuilder optionsBuilder = new MqttClientOptionsBuilder();

        // 设置服务器端地址
        optionsBuilder.WithTcpServer("127.0.0.1", 8001);

        // 设置鉴权参数
        optionsBuilder.WithCredentials("yufei", "123456");

        // 设置客户端序列号
        optionsBuilder.WithClientId(Guid.NewGuid().ToString());

        // 创建选项
        IMqttClientOptions options = optionsBuilder.Build();


        // 设置消息接收处理程序
        mqttClient.UseApplicationMessageReceivedHandler(args => {
            Console.WriteLine("### 收到来自服务器端的消息 ###");
            // 收到的消息主题
            string topic = args.ApplicationMessage.Topic;
            // 收到的的消息内容
            string payload = Encoding.UTF8.GetString(args.ApplicationMessage.Payload);
            // 收到的发送级别(Qos)
            var qos = args.ApplicationMessage.QualityOfServiceLevel;
            // 收到的消息保持形式
            bool retain = args.ApplicationMessage.Retain;

            Console.WriteLine($"主题: [{topic}] 内容: [{payload}] Qos: [{qos}] Retain:[{retain}]");
        });

        // 重连机制
        mqttClient.UseDisconnectedHandler(async e =>
        {
            Console.WriteLine("与服务器之间的连接断开了,正在尝试重新连接");
            // 等待 5s 时间
            await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(5));
            try
            {
                // 重新连接
                await mqttClient.ConnectAsync(options);
            } catch(Exception ex)
            {
                Console.WriteLine($"重新连接服务器失败:{ex}");
            }
        });

        // 连接到服务器
        mqttClient.ConnectAsync(options);
        Console.WriteLine("连接服务器成功!请输入任意内容并回车进入菜单界面");


    } catch (Exception ex)
    {
        Console.Write($"连接服务器失败: {ex}");
    }
}

private static void SendMessage()
{
    Console.ReadLine();

    // 是否退出
    bool isExit = false;

    while(!isExit)
    {
        Console.WriteLine(@"请输入
            1. 订阅主题
            2. 取消订阅
            3. 发送消息
            4. 退出");

        string input = Console.ReadLine();
        string topic = "";

        switch(input)
        {
            case "1":
                Console.WriteLine(@"请输入主题名称:");
                topic = Console.ReadLine();
                ClientSubscribeTopic(topic);
                break;
            case "2":
                Console.WriteLine(@"请输入需要退订的主题名称:");
                topic = Console.ReadLine();
                ClientUnsubscribeTopic(topic);
                break;
            case "3":
                Console.WriteLine(@"请输入需要发送的主题名称: ");
                topic = Console.ReadLine();
                Console.WriteLine(@"请输入需要发送的消息内容:");
                string message = Console.ReadLine();
                ClientPublish(topic,message);
                break;
            case "4":
                isExit = true;
                break;
            default:
                Console.WriteLine("请输入正确的指令");
                break;
        }
    }
}

private static async void ClientSubscribeTopic(string topic)
{
    topic = topic.Trim();
    if( string.IsNullOrEmpty(topic) ) {
        Console.Write("订阅主题不能为空!");
        return;
    }

    // 判断客户端是否连接
    if (!mqttClient.IsConnected)
    {
        Console.WriteLine("MQTT 客户端尚未连接!");
        return;
    }

    // 设置订阅参数
    var subscribeOptions = new MqttClientSubscribeOptionsBuilder()
        .WithTopicFilter(topic)
        .Build();

    // 订阅
    await mqttClient.SubscribeAsync(
            subscribeOptions,
            System.Threading.CancellationToken.None);
}

private static async void ClientUnsubscribeTopic(string topic)
{
    topic = topic.Trim();
    if (string.IsNullOrEmpty(topic))
    {
        Console.Write("退订主题不能为空!");
        return;
    }

    // 判断客户端是否连接
    if (!mqttClient.IsConnected)
    {
        Console.WriteLine("MQTT 客户端尚未连接!");
        return;
    }

    // 设置订阅参数
    var subscribeOptions = new MqttClientUnsubscribeOptionsBuilder()
        .WithTopicFilter(topic)
        .Build();


    // 退订
    await mqttClient.UnsubscribeAsync(
            subscribeOptions,
            System.Threading.CancellationToken.None);
}


private async static void ClientPublish(string topic,string message)
{
    topic = topic.Trim();
    message = message.Trim();

    if (string.IsNullOrEmpty(topic))
    {
        Console.Write("退订主题不能为空!");
        return;
    }

    // 判断客户端是否连接
    if (!mqttClient.IsConnected)
    {
        Console.WriteLine("MQTT 客户端尚未连接!");
        return;
    }

    // 填充消息
    var applicationMessage = new MqttApplicationMessageBuilder()
        .WithTopic(topic)       // 主题
        .WithPayload(message)   // 消息
        .WithExactlyOnceQoS()   // qos
        .WithRetainFlag()       // retain
        .Build();

    await mqttClient.PublishAsync(applicationMessage);
}

最后我们改一下 Main() 函数

static void Main(string[] args)
{
    if (args.Length != 1)
    {
        Console.WriteLine("usage [dotnet run server] start server daemon");
        Console.WriteLine("usage [dotnet run client] start client daemon");
    }

    if (args[0] == "server")
    {
        StartServer();
    }

    if (args[0] == "client")
    {
        StartClient();
    }
}

运行下面的命令即可开启客户端

dotnet run client

你可以开启多个客户端试一试。

完整的代码如下:

using System;
using System.Threading.Tasks;
using System.Text;
using MQTTnet;
using MQTTnet.Server;
using MQTTnet.Client;
using MQTTnet.Client.Options;
using MQTTnet.Client.Subscribing;
using MQTTnet.Client.Unsubscribing;

namespace mqttdemo
{
    class Program
    {
        // MQTT 服务器端
        public static IMqttServer mqttServer;

        // MQTT 客户端
        public static IMqttClient mqttClient;

        static void Main(string[] args)
        {
            if (args.Length != 1)
            {
                Console.WriteLine("usage [dotnet run server] start server daemon");
                Console.WriteLine("usage [dotnet run client] start client daemon");
            }

            if (args[0] == "server")
            {
                StartServer();
            }

            if (args[0] == "client")
            {
                StartClient();
            }
        }

        private static async void StartServer()
        {
            try
            {
                // 1. 创建 MQTT 连接验证,用于连接鉴权
                MqttServerConnectionValidatorDelegate connectionValidatorDelegate = new MqttServerConnectionValidatorDelegate(
                    p =>
                    {
                        // p 表示正在发起的一个链接的上下文

                        // 客户端 id 验证
                        // 大部分情况下,我们应该使用设备识别号来验证
                        if ( p.ClientId == "twle_client")
                        {
                            // 用户名和密码验证
                            // 大部分情况下,我们应该使用客户端加密 token 验证,也就是可客户端 ID 对应的密钥加密后的 token
                            if ( p.Username != "yufei" && p.Password != "123456")
                            {
                                // 验证失败,告诉客户端,鉴权失败
                                p.ReasonCode = MQTTnet.Protocol.MqttConnectReasonCode.BadUserNameOrPassword;
                            }
                        }
                    }
                );


                // 2. 创建 MqttServerOptions 的实例,用来定制 MQTT 的各种参数
                MqttServerOptions options = new MqttServerOptions();

                // 3. 设置各种选项
                // 客户端鉴权
                options.ConnectionValidator =  connectionValidatorDelegate;

                // 设置服务器端地址和端口号
                options.DefaultEndpointOptions.Port = 8001;

                // 4. 创建 MqttServer 实例
                mqttServer = new MqttFactory().CreateMqttServer();

                // 5. 设置 MqttServer 的属性
                // 设置消息订阅通知
                mqttServer.ClientSubscribedTopicHandler = new MqttServerClientSubscribedTopicHandlerDelegate(SubScribedTopic);
                // 设置消息退订通知
                mqttServer.ClientUnsubscribedTopicHandler = new MqttServerClientUnsubscribedTopicHandlerDelegate(UnScribedTopic);
                // 设置消息处理程序
                mqttServer.UseApplicationMessageReceivedHandler(MessageReceived);
                // 设置客户端连接成功后的处理程序
                mqttServer.UseClientConnectedHandler(ClientConnected);
                // 设置客户端断开后的处理程序
                mqttServer.UseClientDisconnectedHandler(ClientDisConnected);

                // 启动服务器
                await mqttServer.StartAsync(options);


                Console.WriteLine("服务器启动成功!直接按回车停止服务");
                Console.ReadLine();

            } catch(Exception ex)
            {
                Console.Write($"服务器启动失败:{ex}");
            }
        }


        // 客户端发起订阅主题通知
        private static void SubScribedTopic(MqttServerClientSubscribedTopicEventArgs args)
        {
            // 获取客户端识别码
            string clientId = args.ClientId;
            // 获取客户端发起的订阅主题
            string topic = args.TopicFilter.Topic;

            Console.WriteLine($"客户端[{clientId}]已订阅主题:{topic}");
        }

        // 客户端取消主题订阅通知
        private static void UnScribedTopic(MqttServerClientUnsubscribedTopicEventArgs args)
        {
            // 获取客户端识别码
            string clientId = args.ClientId;
            // 获取客户端发起的订阅主题
            string topic = args.TopicFilter;

            Console.WriteLine($"客户端[{clientId}]已退订主题:{topic}");
        }

        // 接收客户端发送的消息
        private static void MessageReceived(MqttApplicationMessageReceivedEventArgs args)
        {
            // 获取消息的客户端识别码
            string clientId = args.ClientId;
            // 获取消息的主题
            string topic = args.ApplicationMessage.Topic;
            // 获取发送的消息内容
            string payload = Encoding.UTF8.GetString(args.ApplicationMessage.Payload);
            // 获取消息的发送级别(Qos)
            var qos = args.ApplicationMessage.QualityOfServiceLevel;
            // 获取消息的保持形式
            bool retain = args.ApplicationMessage.Retain;

            Console.WriteLine($"客户端[{clientId}] >> 主题: [{topic}] 内容: [{payload}] Qos: [{qos}] Retain:[{retain}]");

        }

        // 客户端连接成功后的的处理通知
        private static void ClientConnected(MqttServerClientConnectedEventArgs args)
        {
            // 获取客户端识别码
            string clientId = args.ClientId;

            Console.WriteLine($"新客户端[{clientId}] 加入");
        }

        // 客户端断开连接通知
        private static void ClientDisConnected(MqttServerClientDisconnectedEventArgs args)
        {
            // 获取客户端识别码
            string clientId = args.ClientId;

            Console.WriteLine($"新客户端[{clientId}] 已经离开");
        }




        private static void StartClient()
        {
            ConnectToServer();
            SendMessage();
        }


        private static void ConnectToServer()
        {
            try
            {
                // 1. 创建 MQTT 客户端
                mqttClient = new MqttFactory().CreateMqttClient();


                // 2 . 设置 MQTT 客户端选项
                MqttClientOptionsBuilder optionsBuilder = new MqttClientOptionsBuilder();

                // 设置服务器端地址
                optionsBuilder.WithTcpServer("127.0.0.1", 8001);

                // 设置鉴权参数
                optionsBuilder.WithCredentials("yufei", "123456");

                // 设置客户端序列号
                optionsBuilder.WithClientId(Guid.NewGuid().ToString());

                // 创建选项
                IMqttClientOptions options = optionsBuilder.Build();


                // 设置消息接收处理程序
                mqttClient.UseApplicationMessageReceivedHandler(args => {
                    Console.WriteLine("### 收到来自服务器端的消息 ###");
                    // 收到的消息主题
                    string topic = args.ApplicationMessage.Topic;
                    // 收到的的消息内容
                    string payload = Encoding.UTF8.GetString(args.ApplicationMessage.Payload);
                    // 收到的发送级别(Qos)
                    var qos = args.ApplicationMessage.QualityOfServiceLevel;
                    // 收到的消息保持形式
                    bool retain = args.ApplicationMessage.Retain;

                    Console.WriteLine($"主题: [{topic}] 内容: [{payload}] Qos: [{qos}] Retain:[{retain}]");
                });

                // 重连机制
                mqttClient.UseDisconnectedHandler(async e =>
                {
                    Console.WriteLine("与服务器之间的连接断开了,正在尝试重新连接");
                    // 等待 5s 时间
                    await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(5));
                    try
                    {
                        // 重新连接
                        await mqttClient.ConnectAsync(options);
                    } catch(Exception ex)
                    {
                        Console.WriteLine($"重新连接服务器失败:{ex}");
                    }
                });

                // 连接到服务器
                mqttClient.ConnectAsync(options);
                Console.WriteLine("连接服务器成功!请输入任意内容并回车进入菜单界面");


            } catch (Exception ex)
            {
                Console.Write($"连接服务器失败: {ex}");
            }
        }

        private static void SendMessage()
        {
            Console.ReadLine();

            // 是否退出
            bool isExit = false;

            while(!isExit)
            {
                Console.WriteLine(@"请输入
                    1. 订阅主题
                    2. 取消订阅
                    3. 发送消息
                    4. 退出");

                string input = Console.ReadLine();
                string topic = "";

                switch(input)
                {
                    case "1":
                        Console.WriteLine(@"请输入主题名称:");
                        topic = Console.ReadLine();
                        ClientSubscribeTopic(topic);
                        break;
                    case "2":
                        Console.WriteLine(@"请输入需要退订的主题名称:");
                        topic = Console.ReadLine();
                        ClientUnsubscribeTopic(topic);
                        break;
                    case "3":
                        Console.WriteLine(@"请输入需要发送的主题名称: ");
                        topic = Console.ReadLine();
                        Console.WriteLine(@"请输入需要发送的消息内容:");
                        string message = Console.ReadLine();
                        ClientPublish(topic,message);
                        break;
                    case "4":
                        isExit = true;
                        break;
                    default:
                        Console.WriteLine("请输入正确的指令");
                        break;
                }
            }
        }

        private static async void ClientSubscribeTopic(string topic)
        {
            topic = topic.Trim();
            if( string.IsNullOrEmpty(topic) ) {
                Console.Write("订阅主题不能为空!");
                return;
            }

            // 判断客户端是否连接
            if (!mqttClient.IsConnected)
            {
                Console.WriteLine("MQTT 客户端尚未连接!");
                return;
            }

            // 设置订阅参数
            var subscribeOptions = new MqttClientSubscribeOptionsBuilder()
                .WithTopicFilter(topic)
                .Build();

            // 订阅
            await mqttClient.SubscribeAsync(
                    subscribeOptions,
                    System.Threading.CancellationToken.None);
        }

        private static async void ClientUnsubscribeTopic(string topic)
        {
            topic = topic.Trim();
            if (string.IsNullOrEmpty(topic))
            {
                Console.Write("退订主题不能为空!");
                return;
            }

            // 判断客户端是否连接
            if (!mqttClient.IsConnected)
            {
                Console.WriteLine("MQTT 客户端尚未连接!");
                return;
            }

            // 设置订阅参数
            var subscribeOptions = new MqttClientUnsubscribeOptionsBuilder()
                .WithTopicFilter(topic)
                .Build();


            // 退订
            await mqttClient.UnsubscribeAsync(
                    subscribeOptions,
                    System.Threading.CancellationToken.None);
        }


        private async static void ClientPublish(string topic,string message)
        {
            topic = topic.Trim();
            message = message.Trim();

            if (string.IsNullOrEmpty(topic))
            {
                Console.Write("退订主题不能为空!");
                return;
            }

            // 判断客户端是否连接
            if (!mqttClient.IsConnected)
            {
                Console.WriteLine("MQTT 客户端尚未连接!");
                return;
            }

            // 填充消息
            var applicationMessage = new MqttApplicationMessageBuilder()
                .WithTopic(topic)       // 主题
                .WithPayload(message)   // 消息
                .WithExactlyOnceQoS()   // qos
                .WithRetainFlag()       // retain
                .Build();

            await mqttClient.PublishAsync(applicationMessage);
        } 
    }
}

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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
### 回答1: .NET Core MQTT客户端是一个基于.NET Core平台的MQTT(消息队列遥测传输)通信协议的客户端库。MQTT是一种轻量级的发布/订阅消息传输协议,常用于物联网设备之间的通信。 .NET Core MQTT客户端提供了一套用于连接MQTT代理服务器和发送/接收消息的API接口。通过这个客户端库,开发人员可以快速建立与MQTT代理服务器的连接,发布消息到指定的主题(topic),或者订阅感兴趣的主题,并接收来自其他设备的消息。 .NET Core MQTT客户端具有以下特点: 1. 轻量级:该客户端库基于.NET Core平台,使用C#语言编写,具有较小的内存占用和资源消耗,适合在资源受限的环境中使用。 2. 可扩展性:该客户端库提供了丰富的API接口,可以自定义消息处理逻辑,支持多路复用的连接和异步操作,以满足不同场景下的需求。 3. 安全性:.NET Core MQTT客户端支持MQTT over SSL/TLS,可以通过加密和认证来保证消息的安全传输。 4. 跨平台支持:由于基于.NET Core平台开发,该客户端库可以运行在Windows、Linux、macOS等多个平台上,提供了便利的跨平台部署。 总之,.NET Core MQTT客户端是一个强大的工具,可以帮助开发人员快速建立与MQTT代理服务器的通信连接,实现高效可靠的消息传输,适用于各种物联网和实时通信的应用场景。 ### 回答2: .Net Core是微软推出的一种跨平台开发框架,用于开发各种类型的应用程序。MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)是一种轻量级、灵活的消息传递协议,常用于物联网设备间的通信。 在.Net Core中,我们可以使用第三方库或自己实现MQTT客户端来与MQTT服务器进行通信。常用的第三方库有M2MqttMQTTnet。 M2Mqtt是针对.Net Framework的一个MQTT客户端库,它也支持.Net Core。但是,由于它最近的更新时间较久,可能不支持最新版本的.Net CoreMQTTnet是一个完全基于.Net Standard的MQTT客户端库,支持跨平台开发。它提供了丰富的功能和灵活的配置选项,可以很方便地与MQTT服务器进行通信。 使用MQTTnet来实现.Net CoreMQTT客户端,需要先引入MQTTnet库,并通过NuGet安装。然后,我们可以在代码中创建一个MQTT客户端实例,并配置客户端参数,如服务器地址、端口、用户名、密码等。接下来,我们可以订阅主题(Topic)或发布消息,实现MQTT服务器的通信。 例如,以下是使用MQTTnet实现的一个简单的.Net Core MQTT客户端示例: ```csharp using MQTTnet; using MQTTnet.Client; using MQTTnet.Client.Options; using MQTTnet.Extensions.ManagedClient; using System; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; class Program { static async Task Main(string[] args) { var factory = new MqttFactory(); var mqttClient = factory.CreateManagedMqttClient(); var options = new ManagedMqttClientOptionsBuilder() .WithAutoReconnectDelay(TimeSpan.FromSeconds(5)) .WithClientOptions(new MqttClientOptionsBuilder() .WithTcpServer("mqtt.server.com") .WithCredentials("username", "password") .WithCleanSession() .Build()) .Build(); mqttClient.UseApplicationMessageReceivedHandler(e => { Console.WriteLine($"Received message: {e.ApplicationMessage.Payload}"); }); await mqttClient.StartAsync(options); await mqttClient.SubscribeAsync(new MqttTopicFilterBuilder().WithTopic("topic").Build()); await Task.Delay(Timeout.Infinite); } } ``` 上述代码创建了一个MQTT客户端实例,并配置了连接服务器的信息。然后,使用了`UseApplicationMessageReceivedHandler`方法来处理接收到的消息,并使用`SubscribeAsync`方法订阅了一个主题。 通过以上方式,可以方便地在.Net Core应用程序中实现MQTT的客户端功能,并与MQTT服务器进行通信。 ### 回答3: .NET Core MQTT client是一个在.NET Core平台上用于与MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)代理进行通信的客户端库。MQTT是一种轻量级的消息传输协议,被广泛应用于物联网(IoT)和实时数据传输场景。 使用.NET Core MQTT client,我们可以轻松地创建一个与MQTT代理进行通信的应用程序。该客户端库提供了一组简单而强大的API,以便于订阅和发布MQTT消息,以及管理与代理的连接。 在.NET Core MQTT client中,我们首先需要创建一个MqttClient实例,该实例在后台与MQTT代理建立连接。然后,我们可以使用MqttApplicationMessage类来创建MQTT消息,并使用MqttClient的Publish方法将消息发布到代理。 另外,我们还可以使用MqttClient的Subscribe方法来订阅一个或多个MQTT主题。一旦订阅成功,我们将能够接收到代理发布到这些主题的消息。可以通过重写MqttClient的MqttMsgPublishReceived事件来处理接收到的消息。 通过.NET Core MQTT client,我们可以轻松地在.NET Core平台上实现MQTT代理的通信。该客户端库提供了简单而强大的API,使我们能够方便地订阅和发布MQTT消息,并处理接收到的消息。无论是在物联网还是实时数据传输领域,都可以使用.NET Core MQTT client来构建可靠的通信应用程序。
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