LeetCode - Surrounded Regions

题目描述:

Surrounded Regions

Given a 2D board containing 'X' and 'O', capture all regions surrounded by 'X'.

A region is captured by flipping all 'O's into 'X's in that surrounded region.

For example,

X X X X

X O O X

X X O X

X O X X

After running your function, the board should be:

X X X X

X X X X

X X X X

X O X X

解题过程:

思路一:小数据量全部通过,大数据量Runtime Error 

递归方法,从四个边界入手,以左边界为例,遍历左边界上的元素,如果其为O,重置为I,继续向右(/上/下)检查,如果右边的元素为X或I,终止检查;如果右边的元素为O,重置为I,并递归地向其四个方向上的元素检查(上,下,左,右)。其他三个边界方法类似,右边界向左(/上/下)检查,上边界向下(/左/右)检查,下边界向上(/左/右)检查。

思路一的改进:小数据量全部通过,大数据量Runtime Error

左边界向右检查,右边界向左检查,上边界向下检查,下边界向上检查。

思路二:大数据量无Runtime Error, 但是小/大数据量未全部通过

递归方法,从四个边界入手,以左边界为例,遍历左边界上的元素,如果其为O,重置为I,继续向右检查,如果右边的元素为X或I,终止检查;如果右边的元素为O,重置为I,并递归地向其右边的相邻元素检查。其他三个边界方法类似,右边界向左检查,上边界向下检查,下边界向上检查。

思路三:小/大数据量全部通过

1.      从四个边界入手,遍历每个边界上的元素,如果其为O,重置为I。

2.      循环遍历除了四个边界以外的所有元素,对于每个元素,如果其为O,且其相邻(上/下/左/右)四个元素中至少有一个元素为I,则将其重置为I;如果一次遍历中不存在被重置的元素,则结束循环。

3.      遍历所有元素,对于每个元素,如果其为I,将其重置为O,如果其为O,将其重置为X。

void solve(vector<vector<char> > &board) {
	if(board.empty()||board.size()==0){
      		return;
    	} 
	if(board.size()<=2){
	 	return;
	}
    int rows=board.size();
	int columns=board[0].size();
    for(int i=0;i<rows;i++){//left boundry
        if(board[i][0]=='O'){
			board[i][0]='I';
	    }
	}
 	for(int i=0;i<rows;i++){//right boundry
        if(board[i][columns-1]=='O'){
			board[i][columns-1]='I';
	    }
	}
  	for(int i=0;i<columns;i++){//top boundry
        if(board[0][i]=='O'){
			board[0][i]='I';
	    }
	}
 	for(int i=0;i<columns;i++){//bottom boundry
        if(board[rows-1][i]=='O'){
			board[rows-1][i]='I';
	    }
	}
	bool hasI=false;
 	do{
		hasI=false;
		for(int i=1;i<rows-1;i++){//surrounded positions
			for(int j=1;j<columns-1;j++){
    			if(board[i][j]=='O'&&(board[i-1][j]=='I'||board[i+1][j]=='I'||
				   board[i][j-1]=='I'||board[i][j+1]=='I')){
					board[i][j]='I';
					hasI=true;
				} 
			}
		}
	}while(hasI);
	
	for(int i=0;i<rows;i++){ 
        for(int j=0;j<columns;j++){
			if(board[i][j]=='O'){
				board[i][j]='X';
			}else if(board[i][j]=='I'){
				board[i][j]='O';
			}    
		}
	}
	return;
}


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LeetCode-Editor是一种在线编码工具,它提供了一个用户友好的界面编写和运行代码。在使用LeetCode-Editor时,有时候会出现乱码的问题。 乱码的原因可能是由于编码格式不兼容或者编码错误导致的。在这种情况下,我们可以尝试以下几种解决方法: 1. 检查文件编码格式:首先,我们可以检查所编辑的文件的编码格式。通常来说,常用的编码格式有UTF-8和ASCII等。我们可以将编码格式更改为正确的格式。在LeetCode-Editor中,可以通过界面设置或编辑器设置来更改编码格式。 2. 使用正确的字符集:如果乱码是由于使用了不同的字符集导致的,我们可以尝试更改使用正确的字符集。常见的字符集如Unicode或者UTF-8等。在LeetCode-Editor中,可以在编辑器中选择正确的字符集。 3. 使用合适的编辑器:有时候,乱码问题可能与LeetCode-Editor自身相关。我们可以尝试使用其他编码工具,如Text Editor、Sublime Text或者IDE,看是否能够解决乱码问题。 4. 查找特殊字符:如果乱码问题只出现在某些特殊字符上,我们可以尝试找到并替换这些字符。通过仔细检查代码,我们可以找到导致乱码的特定字符,并进行修正或替换。 总之,解决LeetCode-Editor乱码问题的方法有很多。根据具体情况,我们可以尝试更改文件编码格式、使用正确的字符集、更换编辑器或者查找并替换特殊字符等方法来解决这个问题。

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