题目描述:
Surrounded Regions
Given a 2D board containing 'X' and 'O', capture all regions surrounded by 'X'.
A region is captured by flipping all 'O's into 'X's in that surrounded region.
For example,
X X X X
X O O X
X X O X
X O X X
After running your function, the board should be:
X X X X
X X X X
X X X X
X O X X
解题过程:
思路一:小数据量全部通过,大数据量Runtime Error
递归方法,从四个边界入手,以左边界为例,遍历左边界上的元素,如果其为O,重置为I,继续向右(/上/下)检查,如果右边的元素为X或I,终止检查;如果右边的元素为O,重置为I,并递归地向其四个方向上的元素检查(上,下,左,右)。其他三个边界方法类似,右边界向左(/上/下)检查,上边界向下(/左/右)检查,下边界向上(/左/右)检查。
思路一的改进:小数据量全部通过,大数据量Runtime Error
左边界向右检查,右边界向左检查,上边界向下检查,下边界向上检查。
思路二:大数据量无Runtime Error, 但是小/大数据量未全部通过
递归方法,从四个边界入手,以左边界为例,遍历左边界上的元素,如果其为O,重置为I,继续向右检查,如果右边的元素为X或I,终止检查;如果右边的元素为O,重置为I,并递归地向其右边的相邻元素检查。其他三个边界方法类似,右边界向左检查,上边界向下检查,下边界向上检查。
思路三:小/大数据量全部通过
1. 从四个边界入手,遍历每个边界上的元素,如果其为O,重置为I。
2. 循环遍历除了四个边界以外的所有元素,对于每个元素,如果其为O,且其相邻(上/下/左/右)四个元素中至少有一个元素为I,则将其重置为I;如果一次遍历中不存在被重置的元素,则结束循环。
3. 遍历所有元素,对于每个元素,如果其为I,将其重置为O,如果其为O,将其重置为X。
void solve(vector<vector<char> > &board) {
if(board.empty()||board.size()==0){
return;
}
if(board.size()<=2){
return;
}
int rows=board.size();
int columns=board[0].size();
for(int i=0;i<rows;i++){//left boundry
if(board[i][0]=='O'){
board[i][0]='I';
}
}
for(int i=0;i<rows;i++){//right boundry
if(board[i][columns-1]=='O'){
board[i][columns-1]='I';
}
}
for(int i=0;i<columns;i++){//top boundry
if(board[0][i]=='O'){
board[0][i]='I';
}
}
for(int i=0;i<columns;i++){//bottom boundry
if(board[rows-1][i]=='O'){
board[rows-1][i]='I';
}
}
bool hasI=false;
do{
hasI=false;
for(int i=1;i<rows-1;i++){//surrounded positions
for(int j=1;j<columns-1;j++){
if(board[i][j]=='O'&&(board[i-1][j]=='I'||board[i+1][j]=='I'||
board[i][j-1]=='I'||board[i][j+1]=='I')){
board[i][j]='I';
hasI=true;
}
}
}
}while(hasI);
for(int i=0;i<rows;i++){
for(int j=0;j<columns;j++){
if(board[i][j]=='O'){
board[i][j]='X';
}else if(board[i][j]=='I'){
board[i][j]='O';
}
}
}
return;
}