【C++】引用(下)

目录

一、引用的使用场景

1.做参数

2.引用做返回值

二、引用和指针的对比

一、引用的使用场景

1.做参数

//用指针做参数
void Swap1(int* a, int* b)
{
	int tmp = *a;
	*a = *b;
	*b = tmp;
}

//引用做参数
void Swap2(int& left, int& right)
{
	int tmp = left;
	left = right;
	right = tmp;
}

int main()
{
	int a = 20, b = 30;
	int c = 2, d = 4;

	Swap1(&a, &b);
	cout << a << " " << b << endl;

	Swap2(c, d);
	cout << c << " " << d << endl;

	return 0;
}

2.引用做返回值

(1)普通传值返回

 

 (2)传引用返回

 

 总结:

1.如果函数返回时,出了函数作用域,如果返回对象还在(还没还给系统),则可以使用引用返回

2.如果已经还给系统了(栈帧销毁了),则必须使用传值返回

3.以作为参数或者返回值类型,在传参和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直 接返回,而是传递实参或者返回变量的一份临时的拷贝因此用值作为参数或者返回值类型,效 、率是非常低下的,尤其是当参数或者返回值类型非常大时,效率就更低

4.引用做参数的好处:可以减少拷贝,提高效率;作为输出型参数,函数中修改形参,实参也改了

5.一般用引用做参数都使用const引用

二、引用和指针的对比

在语法概念上:引用和其引用实体共用一块空间

在底层实现上:实际各有独立空间,引用是按照指针的方式实现的

引用指针
概念定义一个变量的别名存储一个变量地址
定义必须初始化无要求
初始化引用一个实体后,不能引用其他体可以在任何时候指向任何 一个同类型实体
NULL没有NULL引用可以有NULL指针
sizeof结果为引用类型的大小是地址空间所占字节个数(4\8)
自加引用的实体增加1指针向后偏移一个类型的大小
多级没有多级引用有多级指针(二级指针、三级指针)
访问方式引用编译器自己处理指针需要显式解引用
安全性相对更安全

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