参考博客:https://blog.csdn.net/weixin_55604133/article/details/117048887
BIO,NIO,AIO的区别?
IO的方式通常分为几种,同步阻塞的BIO、同步非阻塞的NIO、异步非阻塞的AIO。
一、传统的BIO(同步阻塞的BIO)
就是说服务端一旦接受客户端的连接,就可以建立通信套接字在这个通信套接字上进行读写操作,
此时不能再接收其他客户端连接请求,只能等待同当前连接的客户端的操作执行完成,
不过可以通过多线程来支持多个客户端的连接,循环导致高cpu消耗。
服务器的实现模式是一个连接一个线程,这样的模式很明显的一个缺陷是:
由于客户端连接数与服务器线程数成正比关系,
可能造成不必要的线程开销,严重的还将导致服务器内存溢出。当然,
这种情况可以通过线程池机制改善,但并不能从本质上消除这个弊端。
问题:当出现高并发怎么办?
解决这个问题就有了下面的
二、NIO(同步非阻塞的NIO)。它支持面向缓冲的,基于通道的I/O操作方法
从JDK1.4以后开始,JDK引入的新的IO模型NIO
Channel(通道):通道是双向的,可读也可写,而流的读写是单向的。无论读写,通道只能和Buffer交互。因为 Buffer,通道可以异步地读写。
Buffer(缓冲区):Buffer是一个对象,它包含一些要写入或者要读出的数据
Selector(选择器):选择器用于使用单个线程处理多个通道。因此,它需要较少的线程来处理这些通道。线程之间的切换对于操作系统来说是昂贵的。 因此,为了提高系统效率选择器是有用的。
就是说加了三个功能来解决bio中的单线程一对多的问题
而服务器的实现模式是多个请求一个线程,即请求会注册到多路复用器Selector上,
多路复用器轮询到连接有IO请求时才启动一个线程处理。
Java NIO: 单线程管理多个连接。
劣处:维护成本高,容易出现bug,项目大了之后消耗成本
三:AIO(异步非阻塞的AIO)
JDK1.7发布了NIO2.0也可以说是Nio的加强版,它是异步非阻塞的IO模型。
异步 IO 是基于事件和回调机制实现的,也就是应用操作之后会直接返回,不会堵塞在那里,当后台处理完成,操作系统会通知相应的线程进行后续的操作。
这就是真正意义上的异步非阻塞,服务器的实现模式为多个有效请求一个线程,客户端的IO请求都是由OS先完成再通知服务器应用去启动线程处理(回调)。
AIO:必须使用异步编程方式,即协程
应用场景:并发连接数不多时采用BIO,因为它编程和调试都非常简单,但如果涉及到高并发的情况,应选择NIO或AIO,更好的建议是采用成熟的网络通信框架Netty。
总结:理解了这,浓缩了还是有点东西的
BIO是一个连接一个线程。
NIO是一个请求一个线程。
AIO是一个有效请求一个线程。
IO多路复用详解
I/O多路复用的本质:
通过一种机制(系统内核缓冲I/O数据),让单个进程可以监视多个文件描述符(fd),一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作