Thread类

1 start方法

  start()用来启动一个线程,当调用start方法后,系统才会开启一个新的线程来执行用户定义的子任务,在这个过程中,会为相应的线程分配需要的资源。

  2 run方法

  run()方法是不需要用户来调用的,当通过start方法启动一个线程之后,当线程获得了CPU执行时间,便进入run方法体去执行具体的任务。注意,继承Thread类必须重写run方法,在run方法中定义具体要执行的任务。

补充:用start()方法来启动线程,是真正实现了多线程,通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法,无需等待run方法执行完毕,即可继续执行下面的代码。

所以说:

start()方法是真正实现了多线程run()方法只是一个普通的方法。

  3 sleep方法

  sleep方法有两个重载版本:

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sleep( long  millis)      //参数为毫秒
 
sleep( long  millis, int  nanoseconds)     //第一参数为毫秒,第二个参数为纳秒
  
  sleep相当于让线程睡眠,交出CPU,让CPU去执行其他的任务。

     但是有一点要非常注意,sleep方法不会释放锁,也就是说如果当前线程持有对某个对象的锁,则即使调用sleep方法,其他线程也无法访问这个对象。看下面这个例子就清楚了:

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public  class  Test {
     
     private  int  i =  10 ;
     private  Object object =  new  Object();
     
     public  static  void  main(String[] args)  throws  IOException  {
         Test test =  new  Test();
         MyThread thread1 = test. new  MyThread();
         MyThread thread2 = test. new  MyThread();
         thread1.start();
         thread2.start();
    
     
     
     class  MyThread  extends  Thread{
         @Override
         public  void  run() {
             synchronized  (object) {
                 i++;
                 System.out.println( "i:" +i);
                 try  {
                     System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "进入睡眠状态" );  
                     Thread.currentThread().sleep( 10000 );
                 catch  (InterruptedException e) {
                     // TODO: handle exception
                 }
                 System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "睡眠结束" );
                 i++;
                 System.out.println( "i:" +i);
             }
         }
     }
}

Thread.currentThread().getName() 此方法的作用是获取线程名

输出结果:

  从上面输出结果可以看出,当Thread-0进入睡眠状态之后,Thread-1并没有去执行具体的任务。只有当Thread-0执行完之后,此时Thread-0释放了对象锁,Thread-1才开始执行。

  注意,如果调用了sleep方法,必须捕获InterruptedException异常或者将该异常向上层抛出。当线程睡眠时间满后,不一定会立即得到执行,因为此时可能CPU正在执行其他的任务。所以说调用sleep方法相当于让线程进入阻塞状态。

  4)yield方法

  调用yield方法会让当前线程交出CPU权限,让CPU去执行其他的线程。它跟sleep方法类似,同样不会释放锁。但是yield不能控制具体的交出CPU的时间,另外,yield方法只能让拥有相同优先级的线程有获取CPU执行时间的机会。

  注意,调用yield方法并不会让线程进入阻塞状态,而是让线程重回就绪状态,它只需要等待重新获取CPU执行时间,这一点是和sleep方法不一样的。

  5)join方法

  join方法有三个重载版本:

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join()
join( long  millis)      //参数为毫秒
join( long  millis, int  nanoseconds)     //第一参数为毫秒,第二个参数为纳秒

   假如在main线程中,调用thread.join方法,则main方法会等待thread线程执行完毕或者等待一定的时间。如果调用的是无参join方法,则等待thread执行完毕,如果调用的是指定了时间参数的join方法,则等待一定的时间。

  看下面一个例子:

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public  class  Test {
     
     public  static  void  main(String[] args)  throws  IOException  {
         System.out.println( "进入线程" +Thread.currentThread().getName());
         Test test =  new  Test();
         MyThread thread1 = test. new  MyThread();
         thread1.start();
         try  {
             System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "等待" );
             thread1.join();
             System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "继续执行" );
         catch  (InterruptedException e) {
             // TODO Auto-generated catch block
             e.printStackTrace();
         }
    
     
     class  MyThread  extends  Thread{
         @Override
         public  void  run() {
             System.out.println( "进入线程" +Thread.currentThread().getName());
             try  {
                 Thread.currentThread().sleep( 5000 );
             catch  (InterruptedException e) {
                 // TODO: handle exception
             }
             System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "执行完毕" );
         }
     }
}

结果:Thread-0调用完毕后才继续执行main线程

wait方法会让线程进入阻塞状态,并且会释放线程占有的锁,并交出CPU执行权限。

由于wait方法会让线程释放对象锁,所以join方法同样会让线程释放对一个对象持有的锁。具体的wait方法使用在后面文章中给出。

  6)interrupt方法

  interrupt,顾名思义,即中断的意思。单独调用interrupt方法可以使得处于阻塞状态的线程抛出一个异常,也就说,它可以用来中断一个正处于阻塞状态的线程;另外,通过interrupt方法和isInterrupted()方法来停止正在运行的线程。

  下面看一个例子:

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public  class  Test {
     
     public  static  void  main(String[] args)  throws  IOException  {
         Test test =  new  Test();
         MyThread thread = test. new  MyThread();
         thread.start();
         try  {
             Thread.currentThread().sleep( 2000 );
         catch  (InterruptedException e) {
             
         }
         thread.interrupt();
    
     
     class  MyThread  extends  Thread{
         @Override
         public  void  run() {
             try  {
                 System.out.println( "进入睡眠状态" );
                 Thread.currentThread().sleep( 10000 );
                 System.out.println( "睡眠完毕" );
             catch  (InterruptedException e) {
                 System.out.println( "得到中断异常" );
             }
             System.out.println( "run方法执行完毕" );
         }
     }
}

   输出结果:

  

  从这里可以看出,通过interrupt方法可以中断处于阻塞状态的线程。那么能不能中断处于非阻塞状态的线程呢?看下面这个例子:

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public  class  Test {
     
     public  static  void  main(String[] args)  throws  IOException  {
         Test test =  new  Test();
         MyThread thread = test. new  MyThread();
         thread.start();
         try  {
             Thread.currentThread().sleep( 2000 );
         catch  (InterruptedException e) {
             
         }
         thread.interrupt();
    
     
     class  MyThread  extends  Thread{
         @Override
         public  void  run() {
             int  i =  0 ;
             while (i<Integer.MAX_VALUE){
                 System.out.println(i+ " while循环" );
                 i++;
             }
         }
     }
}

   运行该程序会发现,while循环会一直运行直到变量i的值超出Integer.MAX_VALUE。所以说直接调用interrupt方法不能中断正在运行中的线程。

  但是如果配合isInterrupted()能够中断正在运行的线程,因为调用interrupt方法相当于将中断标志位置为true,那么可以通过调用isInterrupted()判断中断标志是否被置位来中断线程的执行。比如下面这段代码:

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public  class  Test {
     
     public  static  void  main(String[] args)  throws  IOException  {
         Test test =  new  Test();
         MyThread thread = test. new  MyThread();
         thread.start();
         try  {
             Thread.currentThread().sleep( 2000 );
         catch  (InterruptedException e) {
             
         }
         thread.interrupt();
    
     
     class  MyThread  extends  Thread{
         @Override
         public  void  run() {
             int  i =  0 ;
             while (!isInterrupted() && i<Integer.MAX_VALUE){
                 System.out.println(i+ " while循环" );
                 i++;
             }
         }
     }
}

   运行会发现,打印若干个值之后,while循环就停止打印了。

  但是一般情况下不建议通过这种方式来中断线程,一般会在MyThread类中增加一个属性 isStop来标志是否结束while循环,然后再在while循环中判断isStop的值。

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class  MyThread  extends  Thread{
         private  volatile  boolean  isStop =  false ;
         @Override
         public  void  run() {
             int  i =  0 ;
             while (!isStop){
                 i++;
             }
         }
         
         public  void  setStop( boolean  stop){
             this .isStop = stop;
         }
     }

   那么就可以在外面通过调用setStop方法来终止while循环。

  7)stop方法

  stop方法已经是一个废弃的方法,它是一个不安全的方法。因为调用stop方法会直接终止run方法的调用,并且会抛出一个ThreadDeath错误,如果线程持有某个对象锁的话,会完全释放锁,导致对象状态不一致。所以stop方法基本是不会被用到的。

  8)destroy方法

  destroy方法也是废弃的方法。基本不会被使用到。

  以下是关系到线程属性的几个方法:

  1)getId

  用来得到线程ID

  2)getName和setName

  用来得到或者设置线程名称。

  3)getPriority和setPriority

  用来获取和设置线程优先级。

  4)setDaemon和isDaemon

  用来设置线程是否成为守护线程和判断线程是否是守护线程。

  守护线程和用户线程的区别在于:守护线程依赖于创建它的线程,而用户线程则不依赖。举个简单的例子:如果在main线程中创建了一个守护线程,当main方法运行完毕之后,守护线程也会随着消亡。而用户线程则不会,用户线程会一直运行直到其运行完毕。在JVM中,像垃圾收集器线程就是守护线程。

  Thread类有一个比较常用的静态方法currentThread()用来获取当前线程。

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