超级终端_Windows XP,win7,win10可用
window XP原版的超级终端,win7,win10可用。
Endnote Springer会议论文集格式
Endnote Springer会议论文集格式,Endnote Springer会议论文集格式
OPNET路由DIjkstra实现跳数与队列延时代价同时考虑
OPNET路由DIjkstra实现跳数与队列延时代价同时考虑
http://blog.csdn.net/yanhc519/article/details/17038415
opnet的flood泛洪路由实现
http://blog.csdn.net/yanhc519/article/details/16852481
NS2的有一个入门级的无线网络MFLood例子,可以很好的学习NS的一些基本的功能。很可惜,opnet没有,所以在学习opnet的过程中,做了下面这个基于有线网络的flood工程,分享出来,欢迎下载测试,提意见,改进,分享!
opnet有线网络flood泛洪例子
NS2的有一个入门级的无线网络MFLood例子,可以很好的学习NS的一些基本的功能。很可惜,opnet没有,所以在学习opnet的过程中,做了下面这个基于有线网络的flood工程,分享出来,欢迎下载测试,提意见,改进,分享!
VC picture控件显示透明图片,并移动图片,透明可以了,但是有重影?
VC picture控件显示透明图片,并移动图片,透明可以了,但是有重影,为什么啊?
使用了这个函数http://www.newsmth.net/bbsanc.php?path=/groups/comp.faq/VisualC/VC_NEW_TXTFONTIMAGEDC/VC_NEW_DTFI_DRAWIMG/M.969736108.A
将图片刷到picture控件的DC上,可以透明了,但是,在移动的时候有重影
onpaint下代码
[code=C/C++] CDC *pDC = NULL;
HDC hDC = NULL;
HBITMAP m_hBitmap;
m_hBitmap = LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));
pDC = GetDC();
hDC = pDC->m_hDC;
pDC->Rectangle(10, 10, 100, 100);
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
DrawTransparentBitmap(hDC, m_hBitmap, 0, 0, RGB(255,255,255));
pDC = GetDlgItem(IDC_PIC)->GetDC();
hDC = pDC->m_hDC;
DrawTransparentBitmap(hDC, m_hBitmap, 0, 0, RGB(255,255,255));
ReleaseDC(pDC);
pDC = NULL;[/code]
工程代码在这里:
摄像头图像上如何显示文字的程序
最近在做一个USB摄像头的程序,现在摄像头视频已经可以显示了。
采用对话框,然后在对话框上生成一个子窗口,在这个子窗口里显示视频。
我想着摄像头视频上叠加文字,请问如何叠加文字?
我在对话框里可以用CDC::TextOut显示文字,一开始想把子窗口放到Z轴的最下面,这样对话框上的文字就可以显示了,生成、设置子窗口位置的代码如下,利用设置位置的HWND_BOTTOM:
[code=C/C++]m_hDisplay = CreateWindow(lpszClassName, TEXT("Capture Window"), WS_CHILD | WS_VISIBLE,
0, 0, m_nWidth, m_nHeight, this->GetSafeHwnd(), NULL, NULL, this);
if (m_hDisplay != NULL)
{
::SetWindowPos(m_hDisplay, HWND_BOTTOM, 0, 0, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE);
}[/code]
这样似乎不行,子窗口一直在对话框的上面,对话框显示的内容看不到。
可不可以在视频子窗口上用CDC::TextOut显示文字呢?那么怎么得到子窗口的CDC呢?会不会影响视频显示呢?
或者还有别的什么办法吗?
谢谢了!
关于VC对话框静态文本设置背景透明的问题
关于VC对话框静态文本设置背景透明的问题
静态文本设置字体可以
但是设置背景透明显示不可以
我在对话框前面又加了一个窗体,将其设置到Z轴最下面
这样,静态文本是在窗体上面,并如下设置
HBRUSH CTransstaDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
// TODO: Change any attributes of the DC here
if(nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC)
{
pDC->SetTextColor(RGB(255, 0, 0));
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
}
// TODO: Return a different brush if the default is not desired
return hbr;
}
但是静态文本背景并不是透明的
火星逆行的几何画板演示
古时候人们认为地球是宇宙的中心,
天空中的星星都是围绕着地球转的。
这样天空中的星星应该始终沿着直线
运行。
但是,后来人们观测到了一些火星的
逆行,火星有时会往回倒。
如果仍然认为地球是宇宙的中心的话,
这种现象是没法解释的。
所以只能否定地球不是宇宙的中心,
而认为地球绕着太阳转就能解释
这种逆行现象。
EVML137 C6747 原理图sch PCB
EVML137 C6747 原理图sch PCB TI官方版本
EVML137 C6747 原理图sch PCB TI官方版本
verilog uart ip, www.fpga4fun.com
verilog uart ip, 代码参考:www.fpga4fun.com
内有说明
verilog SPI slave IP, www.fpga4fun.com
www.fpga4fun.com代码
spi slave,可以实现从接收,已经用DSP和FPGA通信测试
C programming-读取DAT数据,转成wav格式文件
DAT数据格式 5A 5A 5A 5A xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx ( 帧头 ) 帧头后面依次为第一块AD通道1数据(2 byte),第二块AD通道1数据(2 byte),第一块AD通道2数据(2 byte),第二块AD通道2数据(2 byte),.。。。。。。。。第一块AD通道6数据(2 byte),第二块AD通道6数据(2 byte)。我提取的是第一块AD通道6数据。然后进行转成16bit,然后-32768变成正负信号,因为AD采集的是0-5V信号,减去32768将其变成-2.5V~+2.5V。然后根据wav文件结构将其写入wav文件。
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/yanhc519/archive/2009/12/05/4946228.aspx
VFW 读取摄像头,显示,然后H263编码压缩,存成文件
VFW 读取摄像头,显示,然后H263编码压缩,存成文件
参考http://www.codeproject.com/KB/IP/videonet.aspx
使用VFW读取摄像头,然后H263压缩,存成文件
使用VFW读取摄像头,然后H263压缩,存成文件,参考http://www.codeproject.com/KB/IP/videonet.aspx
使用VC6.0的VFW获取摄像头图像预览,截图,录像
使用VC6.0的VFW获取摄像头图像预览,截图,录像,其中录像时,程序不能被打断,会死掉,还有别的解决办法,没有尝试。
其中预览功能使用的是VFW自己的
BOOL capPreview(hwnd,f),这个使用Graphics Device Interface (GDI) ,据VideoNet的作者说,这个没有使用device-independent bitmaps (DIBs)的DrawDib 速度快。
这个在调试的时候会出现一个http://topic.csdn.net/u/20100324/15/024bb17b-8d91-4dc9-8651-d75a0ea6690a.html所说的错误,正在检查中。。。
VHDL 数码管显示
VHDL在数码管上显示字符VHDL在数码管上显示字符VHDL在数码管上显示字符VHDL在数码管上显示字符
VHDL键盘读入VHDL 读取键盘值
VHDL 读取键盘值VHDL 读取键盘值VHDL 读取键盘值VHDL 读取键盘值VHDL 读取键盘值
atmega48的I2C程序
avr读写at24c02的程序通过i2c(TWI)接口